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冰与火与三哥

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第四章 这山未必可靠
    独行者,也算是塞外野人的一种独有产物。



    他们往往过着半游猎的生活,会为了自己的需求而停下脚步。



    他们甚至会充当向导、信使、行商、佣兵……



    邓肯倒是很像扮演这种比较体面的野人个体,可惜实力不允许。



    他利用{部落杂学}中伪装相关的手段,再由三个工具人一人提供一部分臭烘烘的衣物,打扮一番,看着倒也像名野人了。



    但仅是如此远远不足以扮演独行者。



    野人中的老练者,甚至不用说话,只凭确认眼神,就能分辨真假。



    一番计较后,也只能扮演一名流民。



    就是那种追随新首领分流离开原部落,结果新队伍立棍失败、想回原本部落都没有实现可能、只能就近凑合找下家的死剩种。



    所以,作为他的保人,三名工具人在艰难屯的信誉,就非常重要。



    剩下的,就要期待艰难屯作为近百野人部落中,模式最接近城市的那个,有着相对包容的社群特性,以及他自己也运道不差了。



    至于为什么不自己立棍。主要是不想孤注一掷,尤其是缺了关键的城镇中心的情况下。



    太冒险了!不止是三天饿九顿,还因没有开局斥候,有被狼叼,被其他野人狩猎队抢的巨大风险。



    野人狩猎队,可不同于三人狩猎组。



    三人这种,准确的分类,应该叫采撷组,就是在艰难屯外围领地内转悠,套套兔子,采些新长出的蘑菇啥的。



    而野人狩猎队是去领地之外行猎,能猎到动物固然好,有机会猎人也不会错过。



    大部分时候,野人们的自相残杀,就是领地之外的遭遇战。



    主题往往是劫掠。



    比如一方两手空空,一方满载而归;一方眼蓝蓝,一方要护食。



    不断加码,谁都输不起,最后就是既分高下、也分生死。



    邓肯一想到光是新造城镇中心,就需要大量的时间,就算建好了,很长时间里也缺乏足够的保护。



    又考虑到他这套体系,本来就是寄生型,所有人物角色,都是模版套用获得,而不是什么魔法造物克隆人。便决定暂时寄人篱下。



    结果当天夜里,邓肯就已经是艰难屯野人的一员,并且睡在了属于自己的帐篷中。



    想及不久前发生的种种,邓肯觉得有些不可思议。



    事实让他不得不得承认,人在某些时候,容易事先把事情考虑的过于复杂和艰难,以至于自己吓自己。



    他加入艰难屯,过程不是一般的顺利。



    比如过关卡守卫,阎王好斗,小鬼难缠,事先觉得这关很不好过。



    结果,工具人之一只是靠省下的午饭,三块卖相差的混合饭团,就令守卫免查放行。



    又比如,成为艰难屯一员的重要身份凭持,骨牌和某种麻毛混织的围巾。这东西本身也是需要成本的,结果额外给了两块刻意换成树叶包装的水果硬糖,手续就成功办理了。



    搞的邓肯都出现了虚幻感,遐思他穿越前从快递站点取到手的那包水果硬糖,是不是能收买半个屯儿的野人?



    当然,如今亢奋退去,冷静下来,他渐渐品出味道了。并想起了那句地球箴言:门槛低的行业,往往有一个隐性的高门槛。



    加入艰难屯不难,难的是遵守并不算多的规矩的同时,将生活经营成正向状态。



    艰难屯的领袖,根本不在乎他是立棍失败的倒霉蛋,还是能够自食其力的独行者,又或在别的部落经营人生失败的失信人。



    人家玩的是朴素的薅羊毛策略,吃的是流动牛马带来的红利。



    因为他在办手续的过程中,借着夜幕降临前的最后天光,看到简易深水码头中,有疑似来自某文明之地的大型武装商船……



    第二天,邓肯就补完了相关情报。



    大型武装商船,来自斯卡格斯岛。



    艰难屯野人和该岛的统治者,一直有贸易往来。



    甚至牵扯到了厄斯索斯大陆西北角的著名势力布拉佛斯。



    艰难屯圈出的湾区,是天然的深水良港。这一点邓肯是知晓的。



    但布拉佛斯都来跟野人交易,这他完全没想到。



    毕竟布拉佛斯距离斯托德之角,可不比一百多里格之外的斯卡格斯岛。也不是相对简单的跨越狭海。



    从布拉佛斯到这边,大部分时间都是在颤抖海航行。



    而颤抖海的水文水况,堪称是地球北大西洋的豪华版,冷流热流、淡水盐水的交汇,形成惊涛骇浪,以这个时代的航海技术,造船技术,绝对是航海如玩命。



    “与野人贸易,有这么大的利润?”邓肯忍不住自问。



    他激活面板,掉出维斯特洛和厄斯索斯之间的北部地图。



    穿越后,他发现他能清晰回忆起过往岁月所接触过的所有信息,包括婴儿时是怎么哭闹的,只要他想。



    基于此,并不能算是一名合格权游粉的他,只是通过B站当了几天权游云粉,看了些相关视频的合集,哪怕当时只是图一乐,根本没走心,看过就忘,现在也都成了宝贵的资料。



    此时仔细的看地图,他觉得或许布拉佛斯人可以直线向西,先过狭海,然后贴着海岸线航行,这样就能安全许多。



    但代价,无论是艾林家族的东境,还是史塔克家族的北境,都不会视而不见。不管是明还是暗,走通关系都花费不菲。



    所以他才想,与野人交易,如此赚钱?冒生死之险远航颤抖海就不说了,绕大圈安全些但会层层抽利,还能有足够的利润么?



    反过来审视,野人出产的财货中,有什么是价值很高、他却没能想到的?



    皮毛?嗯,算一条,塞外还是有些独有皮货的,问题是季节不对。



    皮毛都是在秋末动物吃的膘肥体壮、换了毛准备过冬时获取的。



    哪怕是塞外也不能免俗。毕竟哪怕在经历长夏,但动物的基因不会因为长夏就轻易改变,它们是有生理周期的。



    贵金属?野人倒是不是很看得起贵金属,不止一个野人曾这样说:“金子,除了闪闪发光外还有什么作用?”



    正是因为低文明实用主义所带来的对贵金属的鄙视,让野人既不屑于找矿,也不屑于开矿,他们手中的贵金属数量十分有限,还基本都是从长城另一边抢来的。



    北境本就人口不多,七王国中有数的穷哔。而野人们对其的劫掠也只能浅尝即止,抢抢布兰登的馈赠,及新赠地区域的村落,那些穷人,自身都基本以物易物,又能抢来多少金银?



    更何况,野人也不是傻哔,他们看不起贵金属,却也知道贵金属能换来钢铁。



    野人们对钢铁可是垂涎的很,就像他们说的:“有了上好的钢铁,就可以更好的杀伐、狩猎,提升生存能力。”



    可以想象,艰难屯的野人,即便手中有贵金属,也不会以白菜价跟外来者交易。



    那么还有什么?药草?也是东北老山参那一套?并没有诞生采参客般的采药师,就说明相关产业尚未发达到利润很高。



    邓肯想不通,但他确定是布拉佛斯人跑到这里。



    具体是靠着通晓语言天赋,察觉有人说布拉佛斯语。



    这是金手指面板赋予的能力,不会出错。



    虽然这人混在来自斯卡格斯岛的武装贸易船的队伍中,貌似就老哥一个,但有点脑子就不难分析出,这位才是代表买家的鉴货人。



    他敏感的认为,这事,必然会引发出些问题。



    比如,其他野人部落的嫉妒乃至憎恨。指不定就会以‘变相的向外人下跪’之类的说法,来个劫艰难屯的富济自己的贫。



    “这真是,既怕兄弟过的苦,又怕兄弟开路虎。



    从生物周期上讲,马上就要进入青黄不接的时节,无论是结束冬眠的兽,还是完成猫冬的人,都需要大量的进补。



    因此,理由是否像个样子,已不是重点,成功洗劫后能不能吃饱才是关键。



    从这个角度看,做对外贸易的艰难屯,就是其他部落眼中的肥羊。时不待我,得尽快完成金手指的实际测试,积累资源,并拉起一支小团队!”……