问:权游系列的哔格箴言是哪一句?
邓肯答:凡人皆有一死。
拓展答案:生的越金贵,铺垫的越精致,死的就越是突兀草率。
意思是泥巴种比较有活路?
呵,只配上菜单的,连正经讨论的资格都无呀!
所以说,穿越到权游世界,人生格外苦短,若是可以,最好不做人,比如说成为神,实在不行,成为超凡者也凑合。
作为一名东大现代人,邓肯对神什么的,没多少敬畏心。
用DND宇宙大奥术师的话说,神明,也不过是比寻常超凡者更强大的生灵而已。
第四天灾更是有霸气名言:只要敢亮血条,神也杀给你看!
所以,从平凡到非凡,从超凡到神灵,只要有路,完全可以选择去攀登。
能撞上穿越这种事,邓肯觉得,他即便不算命运优选,那也是有点运道的。
为了跳出权游世界人生比惨大赛的主题樊笼,要是真有超凡路,不妨走一走,不求长生不朽,甚至不求上餐桌,只要别那么突兀草率的上菜单就好。
那么金手指给没给他跳出三界外,不在五行中的机会呢?
貌似是给了。
额外挂件体系之要素篇。
要素,听着比元素更有哔格和神秘性。
但实际上恰恰相反,貌似比元素低一级。
譬如,权游中注明的龙之家族坦格利安,要素是天空。
体内同样有着瓦雷利亚人血统的瓦列利安家族,要素是海洋。
坦格利安迁徙龙石岛之前,瓦列利安家族已经在地势低洼且肥沃的潮头岛安居。
传说他们曾与人鱼王缔结盟约,其古老的、具有某种魔力的至高王座——浮木王座,就是人鱼王赠送的盟约象征……
如果说,以瓦雷利亚遗族为代表的人们,是超凡在人间的低阶具象,那么能赋予神职人员超凡技艺的神灵,无疑就是高阶存在。
比如森林之子信奉的旧神。
又比如在厄斯索斯比较有名的光之王拉赫洛,乃至他的死敌寒神。
至于七神,邓肯都懒得提,他认为那只是安达尔人文化衍生出来的、信仰侧的诉求集合、所诞生的神设。
这种从未有过人前显圣,全靠神棍吹的玩意,他在地球已经见了太多,难以产生敬畏心。
总之,权游世界有超凡,可能是过了繁盛期,进入到了凡世纪元,超凡体系日渐简陋。
硬比喻,就像是简版的道家成仙体系:入山持戒,熟典穷经,吞吐灵机,修身养性,一朝悟道,举霞飞升。
权游世界的超凡之路,他估计是性命提升,凡人极限,掌握要素,超越凡俗,层次跃升,不朽神明。
其中,要素就是另类的灵气,是通天阶梯,贯穿始终,在跨越凡人极限时成为桥梁,在飞升成神时化作钥匙。
那么,洋洋洒洒百来种要素,选哪个?
邓肯一一仔细审视。
他发现这个要素,确实要比元素低一级,或者说,是元素的更具像拓展和混合。就如同五行化八卦。
众所周知,五行是五种特性的力,而不是具体的物。
但到了八卦,乾是天,坤是地,艮是山……就都变得具体了,代表世间万物。
而现在他面对的这套魔幻的,本质也差不多。
光暗、生死,地火水风、这是基本元素。
拓展后的,比如水,拓展出海洋。但海洋只是它的具象之一,河流、湖泊,都是水,而冰,则是水与风的结合。类似的还有蒸汽、云雾,霜雪等等。
这让邓肯意识到,他的超凡之路,不是一蹴而就的,也分几个阶段。而获取更核心本质超凡要素的溯源行为,就是修行的过程。
一番思索之后,邓肯选择了诸多要素中的代谢。
邓肯认为,其根源是生命,而该元素的现实代表,或者说最接近的,是已经销声匿迹的森林之子。
更准确的说,是森林之子中拥有神秘能力的智者,称作绿先知。
邓肯推测,首先这条赛道貌似没那么卷。
绿先知在他理解,明显是原始信仰一系,是德鲁伊、萨满的混合产物。两者都沾点,又都差点意思,尤其是高端技艺。
绿先知的神秘理论,偏向神灵信奉,张口闭口神灵赐予了什么什么,这点偏德鲁伊,德鲁伊是神术体系,奉自然为神。
另外,鱼梁木和绿先知,也于橡木和德鲁伊相似。
像萨满的地方,则是万物有灵论,而且森林之子信奉的旧神,不是自然,而是更具体的掌管着岩石、大地、树木的某无名神祗。
无名代表什么?邓肯觉得,这很可能意味着该神也是某种本源之力,就跟信奉自然一样,只不过自然更宏大,而这个更具象。
这就意味着,此赛道有神秘,有属性,能给予,但没有自我意识。
而像光之神拉赫洛之流则不同,祂们下神谕,让神职人员去搞事。
比如冰与火之歌篇章中的梅丽珊卓,就先后两次被派遣,寻找亚梭尔·亚亥的转世身,终结所谓永世纷争。
必须说,这种看起来是决算于庙堂,实则是靠他人成事的玩法,邓肯觉得很Low。
东大人都知道,靠山山倒,靠人人跑,尤其伟力归于自身的背景下,核心利益几乎无法分享,因此关键时刻,能指望的其实只有自己。
那拉赫洛指望命运之子灭敌,祂捡现成的,邓肯自然不免就想:你就是靠这种偷鸡摸狗的路数成神的?又或出生时就在罗马?
但不管怎样,其拥有的力量是需要敬畏的,就好比可以看不起有钱人的德行,但有钱人玩钱能通神,得承认其力强横。
所以邓肯不愿意在这等有已知神明的赛道上卷。
拉赫洛是光和火焰,还沾了影,寒神是水风合成的寒冰,以及死亡,还沾了黑暗与恐惧。
还有瓦雷利亚,曾经以龙统御天空,最后被十四座火山同时喷发而葬送。四元素中,水和火相爱相杀,土与风,或者说大地与空气,也是相爱相杀,那这十四座火山,是地母的表演,还是风神的拿捏?
时至如今,早已成谜,但最好也别碰。
筛来选去,也就是生命一系,有过显圣,还因信仰消减而很明确的衰落、隐匿许多年,算是不卷的赛道。而且这条赛道对生灵比较友好,也实用。
邓肯之前就想到过,不求长生不死,只求跳出樊笼,又或先上餐桌,而不是某日草率死亡上菜单。
这是个大目标,立意可以高,但计划落地则需要脚踏实地。
人生理想,能实现者寥寥无几,金手指的出现,也只是增加了成算,而不是确保。
因此他也不确定明天和上菜单,哪个先来。
甚至可以说,在真正上了餐桌之前,一直在菜单的备选项中,只不过是排位靠前靠后而已。
这就需要走好每一步的同时,有半道崩殂的心理准备,也即是地球人常说的,愿你的每一天都活的精彩,而不是蓦然回首,只有求不得和已失去的懊悔、和日记上独属于生产队之驴的体验心得……
选择生命元素,乃至现在的‘代谢’要素,接地气的地方就在于它对活好每一天都十分有益。
退,它可以让他的生命韧性提升,不那么容易被菜单勾选。
进,以之辅助帝国时代2科技树体系,风生水起,甚至步步生莲。
然后,以该体系带来的领主成果,反补超凡修行。
超凡修行四大项目,财侣法地,侣和法金手指给了,财和地就靠领主成果赚。
于是,选定离手,邓肯给自己加持的要素:代谢。
要素选定后,拓展项显现,生成领主属性面板。
力量、敏捷、体质、法力。
感知没有就不说了,智力和魅力居然也没有,是觉得不配么?
就像《侠盗荣耀》中主角艾德金在被喜欢对高智慧生灵下嘴的噬脑怪们无视路过后说的那样:这有点伤人!
但不管怎么说,给条目了,说明大概率可以调整,也就是加点。
常人的平均值,各项都是是10。
而他的力量是12,嗯,这很容易理解,毕竟他年轻健康,成长于岁月静好的环境中,营养跟得上,还爱打篮球。
敏捷12,这也容易理解,篮球时对抗性很强的体育项目,他的肢体协调性已经练成了肌肉记忆。
体质14,不奇怪,他爷当初留学把妹两不误,娶了罗刹女。
虽然最终离了,但基因获取成功,尤其到了他这儿,毛发浓密但没有严重体臭,皮肤白皙但又细腻光洁,五官立体却又眉若刀裁、眸若点漆+飒爽黑直发,还有猿背蜂腰大长腿却并非毛胸毛腿……
这么多亮点,足以说明是基因严选优选,体质高些也不奇怪。
法力8,好吧,怀疑体质高似是脑子换的!
虽然法力不是智力,智力不等于智商,却也有千丝万缕的联系,并且说明没啥法系天赋,只能是唱一首:撸铁的男人你威武雄壮……
主被动天赋:代谢加减。
代谢加减:可主动加速或减速自身代谢能力,最高提升五倍。
倍化可升级,精控可升级,节能可升级,群体范围可升级。
可将该技能设定成Buff恒定循环状态。
被动天赋,通晓语言,系统赠予,翻译所有类型外语为汉语,翻译汉语为所有类型外语。无缝转换,等级语言大师。
语言大师:即便是旋生旋灭的野人部落俚语,都能说的正宗地道。
邓肯稍感遗憾,心说:“这我要是还能自带社交牛哔症、幽默侃大山、以及土嗨社会摇就好了!
能唱跳会忽悠,500铁杆庄稼之外的野人,收服起来事半功倍呀!
没能拥有东北人儿的标签属性,可惜了……”