生于东北,如今人在维斯特洛的东北——斯托德之角艰难屯附近,天寒地冻、哈气成冰,对面是三个虎视眈眈的野人,咋整?
“Biu Biu Biu!”嘴里发出拟声词,双手做出开枪、又或类似蜘蛛侠射蛛丝、乃至大悲赋内功掌、龟派气功波等动作……
邓肯是认真的。
尽管就连他自己也觉得此时此刻的他,很像《木乃伊1》中那名反派丑角,面对刚复活的古埃及大祭司伊莫顿时、花式驱魔的怂样。
但,荣辱事小,生死是大,尤其他还有金手指,只是还不太会用,要是就这么被嘎了上野人菜单,那也太憋屈了!
三名野人以眼神交流:这似乎是个被冻傻的南地‘下跪佬’!
没错,瞧这细皮嫩肉的样子,多半还是个老爷!
弄他!虽然都是百十来斤,这家伙应该比驼鹿值钱些!
三名野人几乎是在发现邓肯的第一时间,就已经确定其将是他们的囊中之物,之所以缓缓接近,甚至亮明双手、装出一脸无害的微笑模样,只不过是想无伤将目标拿下。
要知道,兔子急了也是会咬人的,被这样的货色弄伤,那可太丢脸了!一旦在部落中传开来,怕是连老婆都偷不到(风俗,老婆靠偷的,女方即便看对眼也会激烈反抗,象征有自我保护的能力)。
于是,时间推移,一方耍宝般拗造型,已退无可退。
另一方步步紧逼,人畜无害的表情已经不可自抑的换成得意狞笑。
邓肯眼瞅着就要被浑身大汉,金手指的正确方式终于激活!
“模型,套用!”大爷的,原来是以念力通过视窗面板操控,而不是在现实中像魔法师那样咒语+动作,下意识就念出声,这真是中二羞耻Play,洋相出尽!
‘模型套用激活并成功!’
另外两名野人见同伴突然呆愣愣停滞不动,立刻意识到出状况了,当下便心有灵犀,同时猛冲向邓肯,一个抽出骨刀,一个伸双手扑掐。
模型套用×2!
别问,问就是念控鼠标才是未来,拼手速啥的Low爆了!
这下,三个野人都不动了。
“呼!”邓肯长吁一口气,抹了一把额头上急出来又被冻成霜的冷汗。“特色的讲述人旁白系统,这一点很忠于游戏,非常好,以后不要出现了,根本顾不上听,扰乱思维。”
果然,只有他能看到的设定页面谈出,讲述人系统的对勾取消。
“惊吓啊!哪怕给半小时熟悉金手指的时间也好啊!一来就搞机、危机,熟读网文穿越宝典也遭不住啊!”
邓肯再度想到刚才自己的丑态百出,觉得那恐怕会以心理阴影的形式相伴余生!
赶快熟悉金手指吧,谁知道会不会又有状况。尝试面板操控。
“何种命令?”“准备就绪。”
“行。”“正确!”“遵命!”
“伐木工!”“农夫!”“建筑工!”……
这些提示都发生在操作界面,无法取消。
但仅是这样不行啊,AI水平太次,提线木偶一般。
没办法,邓肯又将讲述人系统启用,因为该系统有一定的帮助更好的使用操作系统功能。
三秒回旋镖,反复打脸,邓肯觉得自己就像个智障。
鼓捣了一会儿,总算是弄懂了。
必须说,有忠于《帝国时代2决定版》游戏设定的部分,也有为了操作系统能与现实接轨、而魔改自适应的部分。
其中还包括更复杂的规则,以及玩家成长系统。
比如锁死了沉浸模式,玩家成为游戏人物之一。永久占据了突袭战最高500人口上限中的一个。身份:领主。
领主有名望设定,该设定直接关联模型套用操作的成败。
现在他的名望是异乡人。
因此套模版只对包括民兵在内的普通民众有效。以野人为例,只对普通野人有效,精锐战士都不行,更别说头目一级。
再后怕式的抹把并不存在的冷汗!
但凡这个三人狩猎组中有一名精锐战士,现在怕就是上演嘎人烹烤且为乐的戏码了。
就他所知,维斯特洛的塞外野人是吃香肉的,虽然只是某些野人会这么干,但他就一条命,敢赌么?
尤其是在已用‘巫术’惹毛对方的情况下,你猜他们会不会先来个鱼梁木下向旧神血祭,然后再食其肉以尝试获其能力?
总结经验教训,这次冲突充分说明,就是有挂,也得多少有点运道,才能纵横捭阖,否则就可能阴沟翻船,要引以为戒啊。
再说这名望系统,居然还有区域限制,就很现实。
譬如塞外之王,只对野人好用,一过绝境长城,便只能唬烂一下七国的底层民众,还需要分人,乡巴佬还行,遇上大地方的人就很难唬的到,而在贵族眼里,所谓塞外之王,是上不得桌面的存在。
就像那个梗说的,乞丐中的霸~主!还是乞丐!
这就是现实世界,名望这种东西,你牛哔与否不是重点,别人觉得你牛哔才是关键。
像特斯拉,现代人觉得他牛哔,他生活的那个时代却没几人在乎,以至于前半生属于只要能吃苦,就有吃不完的苦,后半生饱腹感太强,犟劲上头,仍旧坚持当那个超越时代一步的人。半步人们能理解,被誉为天才,一步人们不理解,被称作疯子,于是穷困潦倒而亡。
所以说,名望体系想要玩出大名堂,少不得要南下、在封建体系内搞搞爬塔活动。
邓肯的相关打算是去多恩。
毕竟他的科技树锁死在瞿折罗人这一栏。
瞿折罗人是游戏中印度王朝DLC的一份子(现代称古吉拉特族)。
大部分瞿折罗人信奉印度教,内分四大种姓,不过其整体等级较低,属于第四等的首陀罗,但他们祖上确实阔过,中世纪曾建国。
其祖地地处印度最西,接壤巴基,东邻中央邦,气候属热带季风、热带沙漠,综合的来讲,算是能代表阿三家特质的民族之一。
如此出身,决定了其科技树也是极具地缘风情,兵种中的施里瓦姆沙骑手,城堡独特单位飞轮刃投掷手,以及骆驼斥候等等,都是沙漠风情,不是光膀子就是半袖。
如果说衣服可以增添,那么技能呢?
施里瓦姆沙骑手的牛哔之处在于有独特的躲避条,躲避条没耗光前,别说箭矢,老式实心炮弹都能躲。
落实到现实中,就是诸如镫里藏身、盛装舞步等马术花活儿。
试问,顶盔掼甲,连鞍韂都是专门设计的甲胄骑士,又或为了保暖而穿着臃肿的骑兵,要怎么玩这些?
再往大了说,现代人,谁还不明白沙漠作战、丛林作战、雪原作战等环境影响的差异?
可以说,如果有的选,走海洋系邓肯会选维京人开局,城堡兵种狂战士跟塞外野人很搭,独特科技酋长,让步兵对骑兵有攻击加成,狂战士暴怒令狂战士自愈速度提升。
在这个医疗手段及资源匮乏的时代,自愈能力多么逆天无需赘述。
还有才呢个封建时代开始步兵生命+20%。
再看海军,战船费用封建时代和城堡时代-15%,帝王时代-20%,团队加成船坞费用-15%,独特单位龙头战舰,其密集的火箭很克战舰,对陆地单位和建筑也效果不菲。
相关科技,除了没有‘研究造船匠’,不能造喷火船,其他皆不缺,大学院中的弹道学和化学也有,能造炮舰和精锐炮舰。
而铁匠铺和兵营中的步兵相关科技同样齐全,可谓典型的步兵和海军文明。
有这科技树,塞外发展一波,随即南下干翻铁群岛,然后就进攻维斯特洛最有钱的西境凯岩城……维京人嘛,就是抢他良……
若是走陆地系,可以选斯拉夫,自带接地气天赋抗冻,独特科技罗斯堡垒,能用木材替代城堡和箭塔的40%木料开销。
主打一个结硬寨打呆仗。
塞外之王曼斯·雷德在异鬼开闹后,趁机集结了十万野人。而野人不说全民皆兵吧,起码有‘矛妇’这种不逊男人的女战士。
再有堡垒马其诺防线,七国即便能上下同欲,经济也扛不住。
斯拉夫人的故乡在波兰,波兰的翼骑兵是帝国时代2所有文明中最好的轻骑兵,80肉就能出,性价比刚刚的。
与之相比施里瓦姆沙骑手只能算是特种杂耍者,平时也就罢了,遇到大规模战争,流矢流弹那么多,就算有玩花活儿的空间,也得考虑弄巧成拙的可能。
斯拉夫人的分支,比如立陶宛的城堡特色兵种烈堤司,可无视护驾,爱你是高廷骑士,还是王室近卫金袍子,都能揍的嗷嗷叫。
这可比瞿折罗人城堡特色兵种飞轮刃投掷手实用多了。
他当初玩帝国时代2选瞿折罗人时,从来都不出飞轮刃投掷手这种妖艳贱货。
65肉30金的特战步兵,其使用的武器飞轮刃,属于奇门兵器,难学难用,宛如真人快打中空佬的帽子。
该兵种只适合攻击步兵,手还远不如步弓手和抛矛手长。用起来吃操作,感觉像是我大清的血滴子,属于刺客一系。
指望该兵种大批列装、军团模式作战,想想那场面,漫天都是回旋飞轮,全员杂耍团是吧?
给他的感觉,瞿折罗人特色兵种宗旨就是一定要体现阿三家传统艺能,花里胡哨,真的是不好用。
可你要是大声抱怨吧,不但没卵用,还显得不识抬举。毕竟这是金手指的一部分,是命运的馈赠,不是他靠实力挣来的。
不说这些有的没的了,继续研究金手指吧……