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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备
    第181章 警觉的万代和掌机护航大作的准备

    就在程式设计师们热火朝天地为新掌机开发工具时,拓也的办公室电话响了。

    电话那头是万代的三井忠太,说晚上想约他见一面。

    「当然,三井桑。」拓也一口答应下来,心里却清楚,这顿饭绝不会轻松。

    地点约在银座的一家高级寿司店。

    推开素雅的木门,是一个只有吧台的狭小空间,仅能容纳不到十位客人。

    空气中弥漫着高级木材和醋饭的混合香气,安静得只听得见细微的声响。

    拓也到的时候,三井忠太已经坐在了吧台前,正和白衣的寿司师傅轻声聊着今天的鱼料,神态自若得像是这家店的主人。

    「抱歉,三井桑,我来晚了。」

    「哪里,是我来早了。」三井忠太笑着招手,示意拓也坐在他旁边的空位上。

    两人没有立即切入正题。

    寿司师傅仿佛是这场会面的裁判,控制着节奏。

    他先为两人温上清酒,然後开始准备第一贯寿司。

    师傅的手法利落而专注,一捏一握之间,一枚晶莹剔透的比目鱼寿司便放到了两人面前的黑漆盘上。

    「请用。」

    鱼肉清甜,带着一丝韧劲,米饭的温度与口腔的温度恰好一致。

    「世嘉最近的势头,真是让人羡慕。」

    三井忠太抿了一口清酒,目光落在拓也身上,「听说你们欧洲分公司那边,也打开了局面。」

    「都是托了市场的福。」拓也端起酒杯回敬。「世嘉只是运气好,踩中了风口,跟着EA混了个奥运会指定赞助商。万代的模型事业才是业界真正的支柱,尤其是高达系列,已经是一种文化现象了。我们世嘉也想学,可惜学不来。」

    「哈哈哈,中山先生太谦虚了。」三井忠太的笑声不大,却很爽朗。

    商业互吹点到即止。

    接下来是沉默的品尝时间。

    竹英鱼丶赤贝丶小肌鱼—.寿司师傅按照顺序,将捏好的寿司一枚一枚放到他们面前。

    话题也随着寿司的口味,从清淡转向浓厚。

    他们聊着行业里的逸闻,评论着最近的新游戏,气氛看似融洽,但拓也始终能感觉到空气中那根紧绷的弦。

    当油脂丰腴的金枪鱼大腹被呈上时,醇厚的脂肪在舌尖融化,带来无与伦比的满足感。

    这就像是暴风雨前的宁静,将气氛推向了顶点。

    最後,寿司师傅郑重地端上两份军舰卷,橙黄色的海胆堆得像座小山,颗粒分明,散发着海洋的鲜甜气息。

    这是今天最顶级的一道。

    三井忠太终於放下了酒杯。

    他没有立刻去动那份寿司,只是用眼角警了一下。

    「说起来,最近听到一些传闻。」

    他的语气随意得像是在谈论天气,「关於日升动画的股份,世嘉似乎也很有兴趣。」

    来了。

    拓也拿起温热的毛币擦了擦手,没有先回答问题,而是将那份海胆军舰卷整个送入口中。

    浓郁的鲜甜瞬间在口腔中爆炸,海胆化开,与微酸的寿司饭完美融合。

    他闭上眼,细细品味完这极致的美味,才拿起手边的茶杯喝了一口,冲淡口中的馀味。

    整个过程不紧不慢,三井忠太就那麽看着他,脸上依然挂着微笑,眼神却深不见底。

    「这算不上什麽秘密。」拓也放下茶杯,声音平静得像刚才什麽都没发生。

    「我们和日升动画接下来会有更深度的合作,每次都通过万代进行联络,流程上有些繁琐。而且,」他直视着三井的眼晴,「世嘉作为一家独立的大公司,总是需要通过另一家公司去联系自己的合作方,传出去对世嘉的形象也不太好。」

    他没有找藉口,而是直接将理由摊开。这与其说是解释,不如说是告知。

    寿司店里很安静,只有寿司师傅在吧台後忙碌的细微声响。

    三井忠太脸上的笑容没有变化,他端详了拓也几秒钟,然後拿起自己的那份海胆寿司,同样慢条斯理地送入口中。

    「原来如此。」他咀嚼着,点了点头,似乎在品味寿司,又似乎在品味拓也的话,「为了合作方便,这个理由很充分。更何况3%确实也不算多。」

    他似乎完全接受了这个说法,没有再追问一个字,仿佛刚才那个尖锐的问题真的只是随口一提。

    之後的时间里,两人又聊了些无关紧要的行业趣闻,气氛又恢复了之前的融洽。

    饭局结束,两人在店门口礼貌告别。

    「今晚多谢款待。」

    「哪里,下次有机会再聚。」

    看着三井忠太坐上专车消失在银座的夜色中,拓也脸上的客套笑容才缓缓收敛。

    他呼出一口白气,东京夜里的冷风让他紧绷的神经终於松弛下来。

    他知道,今晚的交锋,只是一个开始。

    与三井忠太分别後的第二天,中山拓也来到了他最熟悉的开发三组。

    「MD的《龙猫》开发,先放一放。」拓也把一份崭新的企划案推到三组组长的面前,「掌机的工具包虽然还没完成,但游戏开发的一些东西可以先跑起来。这是掌机的护航大作。」

    组长拿起那份文件,封面上是几个醒目的大字一一《精灵宝可梦红/绿》。

    「基本框架就按照企划案上来,参照企划案的划分区别出红丶绿两个版本。」拓也的手指在桌上敲了敲,「内容上要做得比市面上的任何一款RPG都丰富,搜集丶交换丶对战,一个都不能少。

    世界的地图也要足够大,塞满各种隐藏要素。」

    组长点点头,迅速翻阅着,越看眼睛越亮,但很快又看到了一个问题:「拓也桑,我们的动画已经播出了快两年,主角小智和皮卡丘的形象深入人心。我们不出一个以他们为主角的版本吗?」

    「出,但不是那麽出。」拓也靠在椅背上,嘴角勾起一丝弧度。

    他想起了前世的任天堂,在出了动画之後,再接着用红/绿版的基础做了一个黄版,但是这边世嘉是动画先行放送的,已经播了快两年了。

    他端起咖啡,「太没诚意,也太无耻了。」

    组长愣了一下,没跟上他的思路。

    「把它做成一个隐藏要素。」拓也解释道,「一个巨大的彩蛋。只有当玩家同时拥有红丶绿两个版本的卡带,并通过我们的掌机进行联动,并且还要以最符合动画剧情的内容推进时,才能在游戏里开启一段全新的和动画一致的剧情。主角会换成小智,初始的宝可梦也会强制变成那只黄色的电气老鼠。你看看企划案第三页,实现方案我写在那里了。」

    组长听到後赶紧翻到第三页。

    在看到拓也给出的特殊剧情版本方案後,恍然大悟,随即眼中冒出兴奋的光。

    这手实在太漂亮了。

    既能刺激双版本的销量,又能给最核心的粉丝一个巨大的惊喜,口碑和商业两手都抓住了。