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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第44章 破局之策
    中山隼雄微微点头,没有反驳。他想起世嘉内部对於家用机战略的分歧。

    很多人还沉浸在街机移植的路径依赖之中,认为只要把热门街机游戏搬到家用机上就能大卖。

    「这种『存档』技术,我们世嘉现在能做到吗?」他问。

    拓也摇了摇头。

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    「技术上并非无法实现,但我们没有时间开发同样大容量的磁碟机。」

    「我们的Master System的市场占有率也会使相关的努力事倍功半。」

    「任天堂这次是硬体(磁碟机)和软体(塞尔达传说)同步推进,显然是蓄谋已久。」

    「蓄谋已久……」中山隼雄重复着这四个字,嘴角勾起一丝冷峭的弧度。

    「山内溥那个老狐狸,总是能在别人看不到的地方下功夫。」

    他停顿了一下,似乎在消化这些信息。

    「那你的建议是?」中山隼雄追问。

    拓也沉吟片刻。

    「避其锋芒,但不代表无所作为。」

    「我们应该继续发挥我们在街机领域的优势,保持热度。」

    「并且,将下一代16位家用主机的研发提上日程,从性能功能上全面超越任天堂。但在此之前,家用主机市场方面只能蛰伏丶蓄势。」

    拓也的眼神里透出一股年轻人特有的锐气。他再次把上次和父亲谈到的下一代16位主机的计划重新搬了出来。

    「我们不能总是跟在任天堂後面模仿,要拿出真正属於世嘉的丶能引领潮流的东西。」

    「比如,更强的图形处理能力,更震撼的音效,或者,推出新的游戏类型。但是,这都需要强大的机能和足够的存储容量做支撑,当前的硬体水平根本支撑不起这样的计划。没有新主机,这些都只能是海市蜃楼。」

    中山隼雄看着儿子,眼中第一次流露出毫不掩饰的欣赏。

    这小子,不只是看到了威胁,并且上次就已经点出破局之道了。

    而且,思路清晰,直指要害。

    他靠在椅背上,拿起桌上的雪茄剪,咔哒一声剪掉雪茄头。

    「下一代主机……」他缓缓吐出这几个字,若有所思。

    「看来,是时候让那帮老家伙们挪挪屁股了。」

    他点燃雪茄,吸了一口,烟雾缭绕中,眼神变得锐利起来。

    「拓也,关於下一代主机的规划,你有没有更具体的想法?」

    「等任天堂的新游戏发售後,你结合他们的游戏表现整理一份详细的报告给我。」

    「我要让董事会那帮人也听听,我们世嘉的年轻人,是怎麽看待未来的。」

    拓也心中一动,他知道,父亲这是真正将他放到了一个可以影响公司战略决策的位置上。

    「是,父亲。」他应道。

    二月下旬的东京,空气中最後一点新年的松散气息,被一股突如其来的市场狂热彻底驱散。

    2月21日,任天堂精心筹备的FC磁碟机系统(FDS)及其护航大作《塞尔达传说》,正式登陆市场。

    如同投下一颗深水炸弹,瞬间引爆了整个消费电子领域。

    各大电器行门外,彻夜排队的长龙蜿蜒曲折,玩家们眼中闪烁着对全新游戏体验的渴望与兴奋,抢购的盛况甚至登上了社会新闻版面。

    几天後,时间来到二月的最後一周。

    世嘉总部大楼,清晨的阳光透过玻璃幕墙,在地板上切割出明亮的光斑。

    中山拓也穿着剪裁合体的西装,步履轻快地穿过大厅。

    空气里飘散着咖啡和列印纸张混合的气味。

    他在前台处习惯性地停下脚步,目光扫过报刊架上刚刚送达的最新几期主流游戏杂志。

    前台小姐微笑着将几本杂志递给他。

    「早上好,中山桑。」

    「早上好。」

    拓也随手拿起最上面的一本《Fami通》,刺眼的标题几乎占据了整个封面。

    「史上首个满分?《塞尔达传说》——划时代的游戏!」

    旁边的《电击》杂志封面同样震撼。

    「海拉鲁大陆的召唤!FC磁碟机开启家用游戏新纪元!」

    另一本《Beep》则将焦点对准了核心功能。

    「存档!再也不怕妈妈回来了!《塞尔达传说》带来的革命性体验!」

    铺天盖地,全是关於《塞尔达传说》和FC磁碟机的赞誉与分析。

    拓也拿着杂志,缓步走向电梯间,指尖无意识地摩挲着铜版纸光滑的表面。

    他快速浏览着几篇核心评测,内容无一不极尽溢美之词。

    评测者们详细描述了游戏丰富的内容,优秀的趣味性,玩法设计的精巧,还有存档带来的便利。

    玩家终於可以安心地投入数十小时,甚至上百小时,去沉浸式地体验一个庞大的幻想世界。

    这种能够深度捆绑玩家时间与情感的游戏体验,对FC生态的巩固作用是决定性的,几乎是降维打击。

    除此之外,《塞尔达传说》中许多的游戏设计也是前所未有的,能给游戏开发者大量灵感启发的。

    拓也的眉头几不可察地微微蹙起。

    《塞尔达传说》,果然如同前世的评价一样,「天下第一」。

    对游戏开发者的指导意义也是同样重要。「不会做游戏就去抄塞尔达」可不是手游时代才出现的,早在这个时代就有不少人这麽做了。

    这股压力,沉甸甸的。

    不过,这或许也是一件好事。

    拓也的嘴角反而勾起一丝不易察觉的弧度。再过一个月,世人将第一次在逆境中见证真正意义上的护航大作的威力,《塞尔达传说》加磁碟机的销量组合拳会打醒董事会里面的那些老顽固们。

    有了《塞尔达传说》这个「超级参照物」在前,董事会里那些对投入巨资研发16位家用主机持保守意见的老家伙们,应该能更清醒地认识到技术代差和内容革新的重要性了吧。

    不拿出真正具备跨时代体验的产品,根本无法撼动任天堂在家用机市场的根基。

    「叮。」电梯门打开。

    就在他准备迈步进入电梯时,前台小姐略带歉意的声音从身後传来。

    「啊,中山桑,请等一下。」

    「有您的一个快递包裹。」

    拓也转过身,有些意外。

    前台小姐双手递过来一个薄薄的牛皮纸文件袋。

    「快递?」