返回

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

首页
关灯
护眼
字体:
第39章 炮灰
    几乎就在任天堂高层会议结束的同时。

    东京,铁板阵大楼,南梦宫总部。

    中村雅哉的办公室气氛更加沉闷。

    他刚刚接到来自任天堂的正式通知。

    FC版本的《吃豆人》,必须按照任天堂规划好的时间表,立刻开始全面的市场预热和宣传活动,务必在近期内上市。

    这个时间点开始宣传,果然就是用《吃豆人》来狙击《饿狼传说》。

    中村雅哉放下电话,指尖因为用力而微微泛白。他能清晰地感觉到来自京都那无形却又无处不在的压力。自家被雪藏许久的经典IP,终於能在FC这个庞大的平台上发行,本该是件值得高兴的事。

    但此刻,却像是在给别人当垫脚石,用自家的经典来稀释对手新锐作品的热度。

    南梦宫必须配合任天堂的整体战略,用《吃豆人》这张情怀牌来吸引一部分市场注意力,或许,也是为了在舆论上达成某种程度上的「平衡」,衬托任天堂旗下第一方作品的「正统性」。

    他走出办公室,看到员工们正在忙碌地准备着《吃豆人》的宣传物料。那些经典丶可爱丶但略显简单的像素形象,与走廊另一头,几个年轻员工偷偷传看的游戏杂志上《饿狼传说》凌厉丶充满力量感的角色设定图形成了鲜明的对比。

    他甚至能听到那几个年轻人压低声音的议论,其中一个还激动地比划着名什麽。

    「喂,你看最新一期Animage了吗?那个《饿狼传说》的预告,太炸裂了!那个金发的家伙,招式好帅!」

    「是啊是啊,动作场面简直不像TV动画!而且听说世嘉要在动画後面教怎麽出招!」

    「真的假的?那不是可以直接去街机厅试了?世嘉这次玩得好大……」

    年轻人注意到中村雅哉的目光,立刻噤声,手忙脚乱地把杂志藏起来,假装认真研究手头的《吃豆人》像素图。

    看着自家这边按部就班丶甚至可以说有些陈旧的宣传方案,一股难以言喻的无力感涌上中村雅哉的心头。

    这就是寄人篱下的滋味。无论你曾经多麽辉煌,一旦选择依附,就得看人脸色行事。

    他只能默默握紧拳头,将那份不甘与憋屈压下去,转身走开。

    十二月下旬,凛冽的寒风卷过东京街头。

    就在南梦宫内部弥漫着为《吃豆人》FC版仓促上市做准备的压抑气氛时。

    一场由世嘉与龙之子工作室联合举办的小型媒体发布会,却悄然投下了一颗重磅炸弹。

    闪光灯聚焦下,龙之子工作室的代表与世嘉市场部的负责人并肩而立。

    他们正式宣布,《饿狼传说》街机版,将於1986年1月11日,在日本各大世嘉直营及合作街机厅同步上市。

    更令现场记者和通过杂志快讯得知消息的读者们兴奋的是。

    备受期待的《饿狼传说》TV动画版,也将在同一天,即1月11日,正式开播。

    游戏与动画同步。

    这个消息如同一道电流,瞬间击中了所有关注者的神经。

    预告片带来的热度尚未散去,此刻又被这精准的「组合拳」推向了新的高潮。

    将动画首播的巨大流量,直接引向刚刚铺货的街机。

    消息传回京都任天堂本社。

    山内溥看着最新的简报,眉头微不可察地皱了一下。

    他对世嘉选择的这个时间点感到了一丝意外。

    但很快,他脸上的表情又恢复了惯常的沉稳。

    「街机终究是街机。」

    他对身旁的高管们说道,语气依旧带着不容置疑的权威。

    「动画也只是锦上添花。」

    「我们真正的战场,在家用机。」

    尽管如此,为了最大限度地压制《饿狼传说》首发的声势,不让其在舆论上抢占过多先机。

    山内溥还是再次向南梦宫发出了指令。

    电话铃声在南梦宫总部响起时,中村雅哉的心猛地一沉。

    果然,任天堂要求,FC版《吃豆人》的发售日期,必须安排在1月8日。

    赶在《饿狼传说》之前。

    中村雅哉握着话筒的手指,用力到骨节发白。

    心中的无奈与憋屈几乎要溢出来。

    但他最终还是用平静得近乎麻木的语气,应承了下来。

    「是,我们会全力配合。」

    挂掉电话,他感到一阵深深的无力感。

    南梦宫,这个曾经的街机巨头,如今却只能在任天堂的指挥棒下,仓促地调动资源,将一款本应精心准备的经典移植作品,当作阻击对手的炮灰。

    整个南梦宫的相关部门立刻陷入了一片混乱的忙碌。

    加班加点,赶制宣传物料,调整发行渠道,一切都透着一股被迫的仓促。

    1986年1月8日。

    FC版《吃豆人》如期上市。

    南梦宫按照任天堂的指示,启动了宣传攻势,主打怀旧与经典。

    任天堂庞大的FC用户基数,和早几年街机版《吃豆人》的粉丝,确保了《吃豆人》的首发销量数字并不难看。

    至少在报表上,它是一个合格的商品。

    但市场的真实反馈,却远没有数字那麽乐观。

    没有预想中的抢购热潮。

    没有玩家间热烈的讨论。

    媒体报导也只是按部就班,缺乏真正的兴奋点。

    与几天後即将到来的《饿狼传说》相比,此刻的《吃豆人》显得有些「安静」。

    中村雅哉站在办公室的窗前,看着楼下街道上稀疏的人流。

    他手里拿着刚刚送来的初步销售数据。

    数字尚可,却无法驱散他心中的阴霾。

    他能清晰地感受到,任天堂这次利用《吃豆人》进行的「狙击」,效果相当有限。

    甚至,这种略显平淡的市场反应,反过来衬托出了《饿狼传说》动画PV所积累的惊人势能。

    人们的期待,显然不在这颗「老豆子」身上。

    中村雅哉的目光,不由自主地飘向了桌面上那本摊开的游戏杂志。

    上面赫然是《饿狼传说》的最新宣传页,特瑞·博加德充满力量感的姿态占据了整个版面。

    他心中五味杂陈。

    既有为自家经典IP沦为工具的失落。

    也有对世嘉,或者说,对那个名叫中山拓也的年轻人,所展现出的新奇市场策略的复杂情绪。

    一丝惊讶,一丝佩服,甚至还有一丝……羡慕?