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我做游戏,不是为了钱!

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第十章 意料之外
    无论在其他人心中,罗杰提出的新游戏,有多么抽象。



    总而言之,新项目的开发。



    已经被旗杆工作室提上日程。



    同时《和班尼特福迪一起攻克难关》的热度,还在网上持续蔓延。



    不算上一部分,尝试在家,偷偷折磨自己的玩家。



    现在几乎去任何一个直播间,都能看到各个类型的主播。



    玩的哭爹喊娘。



    甚至还有人,做了个主播奔溃合集。



    其中,让罗杰稍微感到有意思的是居然还有,几位国外的主播。



    注意到了这款游戏,而且带来了相当不错地直播效果。



    这发酵速度,比他意料的要快太多了。



    自然而然,随着游戏热度地不断升高。



    制作出《和班尼特福迪一起攻克难关》的旗杆工作室。



    也小小的在独立游戏这个圈子里,火了一把。



    虽然关注得人不多,但终究是有了一点名声。



    不至于像之前一样,默默无闻,全在蒙头自嗨。



    不过,可能是受制于游戏的局限性。



    随着大部分玩家的涌入,《和班尼特福迪一起攻克难关》的评分。



    也在缓慢下降。



    已经从一开始的8.9分,掉到了8.6分。



    随着时间推移的话,搞不好会掉到8.5分以下。



    这对于罗杰来说,算是意料当中。



    但肯定不是什么好消息。



    要明白,作为工作室的设计师。



    他现在在官方游戏引擎orient中的评级。



    仅仅是个初级设计师。



    能够使用的运算资源,非常有限。



    后续工作室想要,开发制作更加精良的游戏。



    职称上的提升是必须的事。



    所以,这几天罗杰不仅是在帮助工作室的其他人,完成新游戏的开发。



    也在暗中注意,《和班尼特福迪》在网上的测评。



    大部分是正面的评价,偶尔有几个,指出了游戏缺点的大型测评。



    打分也给在了七点五分以上。



    算是达成了叫好又叫座的成就。



    当然,可能也有一部分媒体关注不多的缘故。



    毕竟每天都有新的独立游戏出来。



    偶尔蹦出一个比较不错的精品游戏,不算什么稀奇的事。



    但是让罗杰意外的是除了工作室里的人。



    还有另一位,他意想不到的人,也关注到了游戏的成绩。



    甚至直接找到了工作室的总部。



    跟他当面“汇报”。



    “发售4天,销量突破10万,四十八小时之内,收回成本,ACG打分9.3分,纯收益达到二百三十七万,比市面上百分之九十的独立游戏,收益都要高出一大半。”



    看着面前,一本正经给自己,汇报成绩的吉祥物。



    坐在咖啡厅沙发上的罗杰,喝了口咖啡,有些不明所以。



    他和这位名叫小雪的女生,也就是几天前,工作室庆功宴吃饭的时候,见过一面。



    甚至连对方名字都不知道。



    结果今天一大早。



    对方就抱着自己的电脑,跑到工作室来。



    直接指名道姓的要找他。



    然后过来,也不说找他干什么。



    就自顾自的坐在面前。



    给他汇报《掘地求升》的成绩。



    怎么形容呢。



    之前就感觉这女生性格有点奇怪。



    果然没感觉错。



    “同时,已经在联系海外第三方平台,开始考虑海外发售的事情......真厉害。”



    说完自己调查出来的一切。



    “吉祥物”抬起头,万里不变的兜帽下,似乎还带着一个头戴式耳机。



    表情还是恒古不变的昏昏欲睡。



    “算是,运气不错吧。”稍微谦虚了一下。



    这要是换个人,用这种淡淡的语气,夸奖《和班尼特福迪》取得的成绩。



    罗杰一定会认为对方在嘲讽自己。



    但看着眼前这个,一副没睡好表情的大妹子。



    即使认识的时间不长。



    他也能感觉出来,对方是真心的夸张。



    而不是虚与委蛇的客套。



    至于原因.....



    “比我从高二到大学毕业,一共做出来的五款游戏,成绩都要好。”



    “羡慕。”



    听到对方这低下头,淡淡的表述。



    罗杰不知道为什么,有点哭笑不得。



    随即主动开口安慰。



    “其实之前旗杆工作室也失败了三款游戏,这次的成功,可能运气居多。”



    《掘地求升》的成功是运气居多吗?



    当然不是。



    但是罗杰觉得人有时候,还是要谦虚一下的。



    有句话怎么说来着。



    人要装逼,天打雷劈。



    差不多就是这么个道理。



    “我知道。”“吉祥物”点了点头,然后用平淡的语气,说着最扎人心的话。



    “那三款游戏我玩过,没一个好玩的。”



    “呃.....《掘地求升》呢?”罗杰腼腆的抿了口咖啡。



    “掘地求升?”“吉祥物”疑惑的抬起头。



    随后好像明白了什么,浅浅笑着点点头。



    给出两个字的评价。



    “好玩。”



    “我已经通宵了好几个晚上,终于在今天早上八点通关了。”



    早上八点。



    没记错的话,现在好像才九点吧。



    也就是说这“吉祥物”游戏,打完游戏。



    马上就跑来找自己吗?



    嘶.....完蛋,该不会玩游戏气上头了。



    直接线下单杀设计师吧。



    顿时心惊胆战起来。



    罗杰正襟危坐的调整好坐姿,然后过了几秒,尝试性的问道。



    “所以,吉.....雪小姐,来找我是有什么事情吗?”



    抬起头,“吉祥物”想了想。



    然后一本正经的开始介绍自己来的目的。



    “我名字叫沈安雪,找你是为了新游戏的事。”



    “新游戏?”



    罗杰有些疑惑:“你的新游戏?”



    摇摇头,又点点头。



    沈安雪把自己的电脑推到罗杰面前。



    然后又用着,一贯的语调叙述。



    “帮我,玩一玩。”



    嗯?



    脸色古怪,罗杰总感觉自己今天的剧情是不是出了什么问题。



    莫名其妙的和一个女生见面。



    然后又莫名其妙,要帮对方玩游戏。



    但是考虑到底是自己老同学的好朋友。



    他犹豫了一会,还是没有推辞。



    二十分钟之后。



    放下鼠标的罗杰,面对即使一脸困倦,也努力吧眼睛睁大的沈安雪。



    思量片刻后,给出了自己的评价。



    “游戏性和画面,制作的都非常不错,战斗成长系统别具一格,每种角色的转换,配合也很好,不过......”



    “不过.....”沈安雪身子前倾,凑得更近了。



    “不过,有些俗套。”



    “俗,俗套吗?”



    身子一下坐回沙发,沈安雪一脸颓废。