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我做游戏,不是为了钱!

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第九章 我适当的保留了一部分BUG
    “新游戏的开发?”



    次日。



    早上八点。



    旗杆游戏工作室。



    听到旁边,张运恒和王文的讨论。



    本来还在化妆的许淼淼,表情惊讶的转过身。



    “这么快就要开发新游戏了吗?”



    目光挪向许淼淼,王文摇摇头:“我也不清楚,昨天只是听罗杰说了个设想,具体的他也没告诉我。”



    “什么类型?”前面的张运恒好奇问。



    看着两人期待的眼神,王文表情古怪,缓了一会才回复:



    “好像是角色扮演类,开放世界游戏”



    “什,什么?”掏了掏耳朵,张运恒在怀疑自己听错了。



    至于许淼淼,干脆惊讶的差点失声。



    “开放世界?”



    过了好一会,她反应过来。



    急忙放下手上的小化妆镜。



    “真的假的,我们现在的实力,去做开放世界游戏?”



    耸了耸肩,王文不置可否。



    老实讲,他挺认同昨晚罗杰说的,不开发《和班尼特福迪一起攻克难关》续作的理由。



    毕竟他们作为一家独立游戏工作室。



    前期积累眼缘和玩家好感还是很重要的。



    不过,他认为即使冒着风险,开发新游戏。



    首选也应该是小型独立游戏。



    或者拉大点投资,做一款现在市面上主流的RCG游戏也可以。



    直奔开放世界。



    这已经不止是步子迈大了。



    这简直是想跳楼起飞啊!



    毕竟现在,游戏市场上,真正能收回成本的开放世界性游戏。



    哪款不是高投资,高质量,高宣发?



    简直是翻版的另一种3A游戏的表述。



    现在让他们五个人,去做开发世界。



    真是说出去,都害怕让人笑掉大牙!



    “小罗总,到底是怎么想的啊。”三人沉默半响。



    过了好久,许淼淼才表情复杂的叹了口气。



    她和张运恒互相对视一眼。



    又从对方眼里,看出了想离职的心。



    “噢,来这么早啊。”寂静当中,工作室的大门忽然打开。



    罗杰和表情复杂的何福友,一起走了进来。



    “正好,大家一边歇着,一边聊聊新游戏的事。”



    真可谓是哪壶不开提哪壶。



    大家看了一眼,何福友难以置信的表情。



    都猜到了。



    估计他在来时的路上,已经听过罗杰新游戏的设想了。



    而且这个设想,八九不离十的非常离谱。



    不然作为老员工的何福友,不会是这种表情。



    “估计大家昨天吃饭的时候,也听到了一些,新游戏呢,是一款角色扮演类,开放世界性游戏。”



    坐到自己的工作岗位。



    环视了一眼众人,罗杰放下手里的豆浆,沉吟了一会道:



    “然后投资,肯定是要比第一款游戏大许多,游戏的内部设计,我打算使用UR6的3D建模,所以这在工程开发量上,也需要耗费大家耗费更多时间。”



    言语落地。



    众人谁都没有说话。



    面面相觑。



    最后还是由和罗杰关系比较好的王文,率先开口提问。



    “开放世界?3D建模?”



    罗杰点点头:“对。”



    旋即他有些奇怪。



    “昨天不是都已经告诉你们了嘛,有必要这么惊讶吗?”



    什么叫有必要这么惊讶啊?



    你这设想听得我们简直是虎躯一震。



    闻言,许淼淼忍不住的心里腹诽。



    在罗杰开口之前。



    她还有个美好设想。



    认为可能是像素风的开放世界游戏。



    毕竟那样虽然很难赚到钱。



    但考虑到开发成本,赔本的话,应该也亏不了多少。



    靠着《和班尼特》,工作室应该还能撑一撑。



    谁知道,罗杰过来第一句话就打破了她最后的希冀。



    3D建模的开放世界。



    呵呵,你听听这两个词。



    哪个便宜。



    更何况是叠在一起。



    怎么,您老是看现在旗杆工作室有要起飞的节奏了?



    赶快再用新游戏,给它按死。



    相比起,心里诽谤的许淼淼。



    旁边的张运恒,纠结了一会。



    倒是直接许多。



    “罗哥,我觉得,以我们现在这个体量和能力,去做开放世界,恐怕不大合适。”



    开发世界性质的游戏。



    世面上火吗?



    那当然啊!



    那可比,《和班尼特福迪一起攻克难关》那种,横版冒险游戏火的多。



    现在动不动一款ARPG游戏,都对外宣传自己是开放世界。



    连一些垃圾网游,都要朝这种游戏类型接近。



    但,那前提也是他们现在能做出来啊。



    退一万步讲,他们不考虑投资,不考虑盈利。



    就他们这五个人,一点大型游戏开发的经验都没有,能做出个什么开放世界的游戏?



    没有BUG,能正常运行,他们就谢天谢地了。



    “哦,原来你们是担心这些。”罗杰本来还有点疑惑。



    为什么大家全都一副不看好的表情,顿时反应过来。



    有点哭笑不得。



    “其实我讲的开放世界游戏,和大家理解的有点不同。”



    “准确来说,它其实是一款模拟游戏。”



    思量了片刻,罗杰尽量以直观的话,描述这款游戏:



    “游戏玩法是玩家扮演一头山羊,在游戏中尽可能多的造成破坏,获得积分。”



    “没有剧情和主线,也没有任务,玩家唯一要考虑的是,如何有风格地毁坏眼前的各种物品。”



    “3D建模也不需要太好,bug也不一定要全部修复。”



    “适当的可以保留一部分,来增添游戏的趣味性。”



    “主要还是在物理引擎和碰撞系统上,可能要费些心思。”



    “我这么讲的话,大家能明白吗?”



    能明白吗?



    这句话,宛如西游记里,佛祖说话时的立体声环绕。



    简直是三日不绝,余音绕梁。



    别说别的。



    单这一手,就直接是给全场干沉默了。



    让玩家在游戏里,扮演山羊不算什么。



    没有主线,没有剧情,没有任务,让山羊花式搞破坏,好像也能接受。



    但是,后面那句,bug不用全修。



    3D建模,不要太好是什么意思?



    罗总,不礼貌的问问。



    你和玩家是有仇吗?



    生怕玩家要是玩到好游戏,你心里很难受吗?



    互相看了一眼。



    最终,还是王文代表所有人开口提问。



    “这款游戏的成本大概是多少?”



    “目前的话,启动资金是二百万,后续要是跟进DLC,可能会涨。”罗杰郑重其事的说道。



    全然无视其他人投来的异样目光,



    没办法,这游戏的玩法和设计,就是特别抽象。



    让他一时半会解释,他也解释不清楚。



    只能表示,先做。



    等制作出来了,大家就都能明白了。



    叹了口气。



    这开发成本,似乎是在王文的意料之中。



    “游戏名字你定好了吗,叫什么?”



    “《模拟山羊》”