都说狡兔三窟。
邓肯觉得,自己的群山堡设计,是封印窟。
不为看,只为用,零号基地,永不明着启用却又始终发挥作用。
从此以后,它宛如另类的匈奴文明,根本不再需要建造房屋。
从此以后,他也不会建造城镇中心,靠面板控制零号,不断读条,细水长流,村民模型就够用。
他还留了一对年轻的工具人男女,野人男和矛妇。说是让他们搞侦察去了,实际上却是一点点建设零号基地,并最终成为那里的驻守者,方便修缮。
安全方面也没问题,城镇中心是可以入驻,且能对外射箭的。野兽根本不怵,只怕军队进攻。
方案立下后,就靠着时间流逝,一点点推进。
与此同时,则在邻近亚伦谷的山地修建磨坊。
瞿折罗人的磨坊,不像是以东大为代表的东亚文明,用的是水力磨坊,而是风力。
因此,多少照顾着点自然规律,是能够提高设施的性能的。
磨坊一出,瞿折罗人磨坊可养牲畜的特色也就跟着来了。
邓肯做出尝试,结合土著们规模不大的畜牧业,将圈养场给分列出来了。算是模仿的一个拓展,也能在面板上显示,但它终究是磨坊的附属,自身不具备面板资源收集点的功效。
它就像是一种另类的农田,需要工具人去互动,才能获取资源。
这就让邓肯感觉多少有点蛋疼。
本来最想蹭的,主要就是这个自动提供粮食的功能。
毕竟500丁口太少了,要是能不占丁口产粮食,那就多多益善,甚至规模上来了,种田的村民都可以不要了。这得省多少人、赚多少钱?就靠这个,选瞿折罗人都不亏!
结果金手指没给这个便利,或者说堵上了这个漏洞。那就只剩相对先进的圈养技术和驯化技术。
大大提升了畜牧肉蛋的产量和品质,以及可畜牧生物的类别。算是在未来、能帮维斯特洛大陆人逐步丰富肉篮子和餐饮单。
邓肯却难免有些嫌弃,毕竟他不爱野人,也对南方软蛋们没多少好感。“我穿越来,是为了帮异星的中世纪老外谋求福祉的吗?”
但考虑到肉蛋是重要粮食,可以在收集面板粮食之后,在现实中作为商品外售,便决定认真推进这个养殖项目。
尤其是它还有个非凡优势,就是汲取能量要素长膘,吃的少,长膘快,就是没了粪便可利用。
但好处也更多,那就是少了太多人工成本。
毕竟就邓肯所知,现代地球,人类每年种植粮食总量的40%,都被用来喂牲畜。
由此不难看出畜牧业规模养殖的成本。
不过,非凡养殖,也出现了牲畜与人争粮食的问题。
考虑到500丁口上限,即便全部当农民,面板上粮食的年产量也很容易算出,这就意味着,非凡养殖的规模同样有限。
除非有其他方面的重大突破,否则这一块,还不至于对市场造成严重冲击,继而掀起大浪花。
说了半天,丁口被锁死,任何方面的发展建设,上到一定规模,就不太行了。
它可以是龙头,搞成行业带领者,但指望靠它就包打天下,那是做梦。
当然,这个说法已经是老生常谈了,现在只不过又从具体项目上论证了此说法的正确性。
而他也由此更加坚定的走超凡之路。
尤其他对这个世界的人缺乏认同感,龙妈小玫瑰左拥右抱又如何?最多也不过是又一个伊耿骑龙征服维斯特洛。
伊耿称王后,几年好活?坦格利安一系今何在?
森林之子呢?从当初活到现在,在一旁笑看风云。
虽然森林之子也有他们的苦恼。但审视自身,人类最大的烦恼,从来都是欲望太多,寿命太短,不是么?
英勇战死,又或无疾而终,比自己活够了,潇洒告别人世,终究还是差了好些意思。
或许有人会说,有的人很快就厌世了。
这就又涉及另一个概念:有但不做,和没有而不做,是两个概念。
寿元摆在那里,只许我自己说不想活了,不许说想活却没有了。
“啊!超凡!啊!生命!封侯非我愿,但求超凡成。”……
邓肯的心思是这个样子,亚伦谷的土著们的感想,是另一个样子。
主要就是震惊、震撼、怀疑人生。
过去亚伦谷十年的变化,不及现在一个月的变化大。我们遇到的是野人?确定不是工匠之神的信徒?
不是,你这修造过程也太魔幻了!从材料到部件,都不经过专有流程加工的么?
砖不用烧就有了,甚至都不用粘土打泥,模具塑形,等待阴干。
磨坊风车的架,木制的、铁制的部件齿轮啥的,不用加工、不用冶炼?
其实不光是亚伦谷土著们,野人们也看的迷糊。
他们生产方面的专业知识或许没有土著那么强,敏感性差了点,但也不傻,真要啥设备的零件都能手搓出来,野人也不用每天在塞外过的苦哈哈的。
不过他们在跟随卡姆西行的路上,就见识了神秘向直接出成品物件的先例,现在只能说见怪不怪了,就是更夸张了,但不要紧,只要我的心态好,这些都不算个事儿。
再说,头领牛哔点不好么?巴不得他叨叨几句,美酒大肉就堆满桌,吃吃喝喝打打架,神马神仙人生?
冰雪之地擅出瓦尔哈拉系,吃饱喝美,干架睡妹,终极理想人生。
邓肯能说啥呢,只能叹口气。
野人,确实不适合种田。
其自身性情,跟种田抵触,靠金手指强行扭正,也存在自身进步慢等问题。
那就量才使用,尽量往战兵上靠吧。
这里算是自己做出,全新开局,兵营自然也可以造了。
国之大事,在戎在祀。戎是武装力量,祀是法理规矩。
所以哪怕在黑暗时代,兵营也是最坚固且气派的。
院墙石砌,并在顶端扎下一圈木栅,内有一圈可供巡视的木架走道,院内有木人等训练器械,营帐靠着与院门对立的墙体而立……
60肉、20金,前期的战士,性价比低的让人想捂脸。
攻击是4,只比村民多了1,防御比村民多了1点防远程,血量40。但只要村民一升织布机科技,顿时就跟战士相差无几。
血量相同,攻击虽然还是少1,但近战防御+1,远程防御+2,跟战士厮杀不用考虑远程,因此基本上是谁先手谁赢。
但出战士,仍旧是有其不低的价值,专业技能。
邓肯就将野人中挖掘出来的,公认战斗技艺最好的三人,转化成了战士,然后让他们组成教导小组,训练其他野人。
一齐成长。
工具战士是融合式成长,普通野人是调教式成长。
织布机科技当然要升,不但要升,邓肯还尝试玩出花儿。
作为一名现代人,他从网络上浏览过许多驳杂的知识,只不过基本看过就忘,没有走心。
可现在随时可以清晰的回忆起所有阅览过的信息,这就意味着他自己就是一本错漏百出不完整的百科全书。
虽然仍旧想的书到用时方恨少,但可以用来提供拓展模块的灵感,蹭金手指,开发新能力呀。
比如,珍妮纺纱机,飞梭设计,能不能跟城镇中心升级的织布机结合呢?
如果可以,他开启了非凡畜牧业,领地未来明显不缺毛,不是么?
事实证明,的确是可以,城镇中心拓展出生产项目,直接将他指挥亚伦谷土著木匠攒成的纺纱机优化定型为人力纺织机。
这个‘人力’二字就很提神,意思将来可以搞个水力纺织机,档一挂,‘哗嚓哗嚓’毛麻棉就成了线,成了布。它堪称是能带来行业乃至社会大变化的一项发明。
“非常好,看一看种田吧!”
种田的意义无需赘述。关键是帝国时代系列的种田,它需要源源不绝的消耗木材。
按照游戏中的表现力,黑森林都能伐空,北境的狼林、塞外的腿骨林,又够伐多久呢?
不知道,反正亚伦谷东北、东、东南山区的树木是肯定不够玩的。
亚伦谷的北部是滞水林,西南是荒林,这都是次森林,没有原始林茂密,却正好更方便采集要素式的伐木,短时间内倒也够用了。
以后嘛,只能说,多观察,多总结,希望实际情况比预料的乐观。
种田具体到细节,种的是什么?又或者说,能种什么?
毕竟食材能量要素+海洋小鱼=营养美味小鱼。
竖着裁开,半条的营养就≈1.5斤大肉,好吃且饱腹感不差。
这般的测试结果,很自然的让人充满遐想。
种一块儿田需需要60木材能量要素,加持在土地上,会长出什么?如果自己选定种植类型呢?会怎么样?