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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第289章 内力
    第289章 内力

    此时此刻,他们要麽只有DEMO,要麽只有一个框架,不过在这条世界线,他们都有一个共同的特点。

    那就是,他们都拿到了星辰的注资,这也是他们为什麽今天会聚到这里的原因。

    相比起腾迅的「口号式」支撑国产,星辰从今年1月开始,就开启了对国内的单机游戏厂商进行「百亿补贴」

    星辰一共对二十四家国产单机游戏尝试,通过投资,入股,项目入股,等不同的形式,前後投入了数亿人民币。

    这些投资在不少「内行」看来,是蠢得不行,放到腾迅,网意,乃至其他公司,很多项目他们根本看都懒得看一眼。

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    比如星辰还给仙剑7项目投1000万这件事还上了热搜。

    虽然楚晨之所以投仙七,本意是想「宣传」一下。

    但这事上热搜,却很微妙,除了玩家在欢呼之外,大部分国内的游戏厂商,都是用一种「傻子真有钱」的视线来看星辰的这笔投资。

    除此之外,一些媒体在报导的时候,对於星辰的投资也表示不太看好。

    这种「不看好」不仅仅是媒体们不看好,就连很多接受星辰投资的开发者,都觉得很「惊奇」

    比如游科的冯毅。

    要说他们和星辰其实还算有一定的联系,去年他们的第一款游戏《战争艺术:赤潮》就是在星辰的帮助下拿到了版号。

    并且,在去年年底也在星辰的Tap平台上过线。

    只不过,上线之後并没有像他们想像中「爆火」,成绩只能说普普通通,谈不上差,也谈不上好。

    就是那种在市场里扑腾了一下,然後就归於平静的作品。

    今年他们决定破釜沉舟,准备立项《黑神话》的时候,就开始找星辰投钱了,一开始他们其实没指望星辰能够投太多钱。

    毕竟冯毅带着《黑神话》企划案也找了不少业内的人,绝大多数人看完项目都是直摇头,觉得在国内开发这样的游戏太难了。

    所以,一开始冯毅的想法,是从星辰拿点钱先做个DEMO出来。

    再去找融资。

    然而,等他们到了星辰。

    最终谈判的实际情况却远超他的想像,楚晨对这个项目莫名其妙的很看好,双方一拍即合,游科很快就成了星辰的联合工作室。

    这个联合工作室,有点类似索尼,微软的第三方工作室。

    星辰负责成本,冯毅仍旧拥有工作室的管理权,最後的营收星辰拿60%,独立工作室拿40%

    和「投资占股」不同。

    这个联合工作室,不需要对外融资,星辰承诺会一直持续注入开发成本。

    也就是说,成为联合工作室之後,不会出现,比如这一次投资了3000万拿了股份,下次钱用完了,还要继续融资,继续稀释股份。

    冯毅完全不用担心资金,只需要负责开发管理。

    这要是一年前,冯毅可能还会担心和纠结一阵,但是在《战争艺术》实质上失败,以及对楚晨的逐步了解之後。

    冯毅心动了,连财务部门都不用管了,只用招人和开发游戏。

    这对尝试过,且「失败」过一次的游戏人而言,可以说是一份完美合同。

    甚至於签完协议之後,冯毅和其他工作室的人一起喝酒的时候,都还有些恍惚,不知道楚晨为什麽这麽看好这个项目,对於成本只说合理即可用,一年不超亿都可以商量。

    听到这句话的时候,冯毅人都傻了。

    最後只好感叹了一句。

    「二次元真赚钱..」

    这句话的潜台词,多少有,星辰钱多了没地方花的感觉

    ~~~

    楚晨当然不是钱多得烧得慌,他之所以这麽做,一方面是这几个项目确实值得投,不说黑神话的夸张回报率。

    其他的几款游戏,也算是个苗子。

    其次,广泛的投国内的单机游戏工作室,目的也很明确,就是为了给星辰游戏平台未来的独占内容做准备。

    独占,永远是平台最有力的武器。

    在Steam已经如此成熟的当下,後来者想要居上,手里没几把锋利的刀子是万万不行的。

    就拿《绝地求生》来说。

    哪怕星辰在国内市场呼风唤雨,可放眼全球,除了华夏地区,其他地方的销量大头依旧被Steam牢牢攥在手里。

    EPIC其实也尝试过独占,但是EPIC的基本盘和Steam的基本盘是一样的,这也就导致EPCI实际上没有号召力。

    独占的也都是些「普普通通」的游戏。

    有些独占甚至还是「挖墙脚」,也就是在Steam已经发售的游戏,又拉过来独占。

    所以EPCI的独占策略不仅没有成功,还被玩家们追着骂。

    但是,放弃独占之後的EPIC,又是低分成,又是送游戏,最终还是被Steam按在地上锤。

    见过「前人」失败,楚晨对於如何跟Steam掰手腕,是有自己想法的。

    这也是为什麽,今年星辰不仅在二次元游戏圈子里大肆撒钱,同样也在国产单机这个圈子里,进行了大规模的投资。

    二次元游戏来钱快,是锋利的短刀,是星辰的基本盘,可以快速积累现金流。

    国产单机来钱慢,回报周期长,但它像是一把需要慢慢锻打的重剑,一旦成型,威力无穷。

    最关键的是,无论是短刀还是重剑,都是星辰可以完全倚仗的,属於自己的力量。

    项羽打仗都知道要靠江东父老。

    楚晨觉得这个比喻虽然听着有点不吉利,但道理是相通的。

    更别提在全球范围内,真要去找。

    恐怕也很难找到17年华夏的单机市场的「投资」环境了,被氪金游戏打压了十几年的「华夏单机」和「国内小作坊」

    「估值」简直低的可怜。

    楚晨很多的投资计划甚至是「按年分期」这麽投的,都不用一次给完钱,完事投资完了吧,人家还千恩万谢,吃饭的时候还哭一场,说晨总是真正心系国单的人

    这些没人要的资产。

    哪怕短期回报率低得可怜,甚至会被业内嘲笑,甚至可以预料到有些游戏可能不一定能卖回本。

    但这每一分花出去钱,都在为星辰积攒「内力」。

    腾迅挥舞着钞票,在全球买买买,看似声势浩大,买来的终究是别人的东西,无法真正转化为自己的根基。

    所谓「中文独家发行权」,不过是租来的光环,租期一到,说没就没了。

    (本章完)