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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第220章 轻社交还能促销?
    第220章 轻社交还能促销?

    叹了口气。

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    轻微的脚步声打断了汪煦阳的思绪。

    「老板,您让整理的近期报告。」

    汪煦阳一听这声音,就知道是张光泰,眼皮都懒得抬一下,只是从鼻子里哼了一声,目光依然盯着窗外那片绿地。

    「不会整个报告,又是吹星辰多牛逼的吧?」

    说实话,虽然一开始是他自己让下属在汇报中加入「竞争对手」情况分析的,但几个月过去,别说下面的人了。

    他自己都已经看「腻了」

    听到汪煦阳这麽说,张光泰有些尴尬。

    当过社畜的都知道,这只要公司效益开始不好了,那就真是什麽都不好,硬合联盟也一样,之前躺着收钱的时候。

    张光泰是吃香的喝辣的。

    现在

    不仅对外业务发展困难,汪煦阳也插手经营的时间也越来越多,而且脾气也愈发古怪。

    前段时间汪煦阳就说过类似的话,嘲讽他们报告都变成星辰游戏的捷报汇总了,於是乎张光泰和几个高管就下意识的减少了这些老板不爱听的。

    然後他们就被批了个狗血淋头。

    「都这个吊样了,还不研究对手,你们还想不想干了!?」

    没办法..

    这一根筋变两头堵。

    所以该报还得报。

    关键是《终末生存指南》这两天确实很爆,而且这种爆是「很诡异」的爆。

    就像在《绝地求生》出来之前,没人想到国内玩家居然会这麽支持「买断制单机」一样,《终末生存指南》的付费模式也属实是让很多传统游戏开发商看不懂.

    这就有点什麽感觉呢

    就有点,班上考第一的孩子,天天,抽菸喝酒烫头还能考第一,然後一群人研究,为什麽抽菸喝酒烫头能帮着他考第一

    就是没人去想,这有没有可能就是游戏底子好,所以才能营销。

    所有人的想法都是,因为星辰tap营销好,所以游戏卖爆了,特别是对於硬合这样的游戏运营厂商就更是如此了。

    「截止今天《终末生存》全球下载量超过了千万,今日上午首销超过百万,从破百万开始,官方放出了五百万进度条,说是到全球五百万会有额外惊喜,到目前销量已经来到了一百五十万而且还在快速增加..」

    「等会..」

    「那游戏昨天第一轮不是才十五万吗?我记得?」

    张光泰愣了一下。

    不是老板你不说,你不关注星辰吗,你咋知道昨天第一张海报是十五万.

    「是,昨天下午确实是十五万..不过从昨天晚上开始,销量就一直在涨.」

    「而且这款游戏在直播领域的热度非常恐怖。」

    「昨天下午开始,B站丶斗鱼的游戏区几乎被这款游戏屠版,而且今天早上开始,除了一命通关之後,两个主播联机的模式又开始爆火.」

    在华夏,或者说在世界范围内。

    一款游戏想要卖得爆,最好的方式就是让「用户」自我「裂变」

    前世那麽多单机联网游戏为什麽非要搞什麽三排,四排?核心就是为了「社交」,有一个玩家上瘾之後,就会拉着他的朋友一起玩。

    虽然

    很多时候大家都在网际网路上调侃,「朋友」是玩法中最难的

    可实际上,华夏玩家对於联机的需求却是非常强的,在《黑神话》之前,华夏出圈级别的爆火游戏大部分都是联机游戏

    哪怕二游,走到顶端也要开联机。

    为什麽?

    因为「没朋友」不等於「没社交」

    《光遇》的制作人陈星汉曾经开发过一款单机游戏《风之旅人》,其中就有一个很独特的设定,游戏中可以联机,但联机没有语音,也没有文字系统。

    玩家只能能通过按键发出音符声波进行沟通。

    「不能说话」的联机就跟JK少女带口罩一样,不是美女只要眼睛好看就能冲。

    《风之旅人》的这种联机模式一方面降低了玩家社交的心里负担,另一方面,两个人在游戏中,靠近丶跟随丶共同解谜等行为也会成为情感纽带。

    例如在暴风雪中并肩前行,是真的很有同伴的感觉。

    这一设定也被应用在了《终末生存指南》中,当玩家付费之後,除了可以邀请好友联机,还可以在游戏特定的进程点开启匹配。

    匹配成功之後,另一个角色就会交由其他玩家操作。

    在这个模式中,游戏也没有语音,也不能打字。

    但是可以通过一个圆形的「互动盘」,触发比如地图标点,拉着对方的角色往前走,挥手,等互动。

    对於单机游戏玩家来说,这种轻社交是一种玩法,由於不能打字和语音,从根本上杜绝了「恶意辱骂」等负面情绪

    大不了就是你觉得两个人玩不到一起,直接退出联机模式,继续回到自己的单人模式就行了。

    这中间是无缝切换的。

    而对於喜欢联机的「亲友」来说,他们往往会自己通过第三方语音来进行沟通。

    这个模式在第二天的时候,很快就被主播们翻出来做节目效果,又由於联机模式只能付费解锁,所以哪怕第一天白嫖的玩家,在看完主播联机,介绍了这种「独特」的联机方式之後。

    也会有冲动消费。

    「所以.你是说,星辰利用了一套轻社交玩法,降低了玩家的社交门槛,利用联机系统吸引玩家付费?」

    「你这不扯淡吗?单机玩家会为了联机付费?我不联机行不行?」

    轻社交..功能付费

    这些词汇从张光泰嘴里说出来,听着就那麽别扭。

    汪煦阳能成为硬合的老板,也不是纯靠人脉关系。

    从盛达的传奇开始,他就在做游戏运营的工作,这麽多年,国内哪一款游戏的成功,不是看数据丶看流量丶看转化率?

    社交也能拉新?

    可能确实能,但那是英雄联盟,王者荣耀,守望先锋这一类游戏该做的事情吧.

    你一个剧情单机,搞社交?

    还TM能成功?怎麽听都觉得怪.

    张光泰看着汪煦阳的表情,也只能硬着头皮继续往下说他的分析。

    「老板,这不是我空口白话啊」

    「很多媒体都有报导,说联机模式只是催化剂。」

    「关键是,不知道从哪里开始传出的一个说法.说《终末生存指南》的联机匹配,会优先匹配星辰tap个人资料里性别为异性的玩家。」

    (本章完)