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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第185章 高手在「对波」
    第185章 高手在「对波」

    现在的事实就是,星辰tap,在一个月内,连续推出了两款月流水有望冲击五亿甚至十亿门槛的超级游戏。

    你甭管它是瞎猫碰上死耗子,还是真的有什麽点石成金的秘法。

    事情,就是这麽个事情。

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    曾经对星辰tap抱持着观望丶怀疑丶乃至轻视态度的厂商们,此刻的心态发生了天翻地覆的变化。

    震惊过後,是深入骨髓的思考,思考过後,是无法抑制的渴望,那个曾经被他们视为「搅局者」的平台,如今在他们眼中,俨然成了一座金碧辉煌的圣殿。

    而就在整个游戏圈还沉浸在《阴阳师》带来的巨大震撼中,没能完全消化这个事实时。

    一个新的名字,开始悄然出现在所有人的视野里。

    《FGO》或者更准确的说,是FGO的重置版,将会在10月下旬正式上线,距离上线还有几天的时间。

    可各种宣发已经开始铺了出来。

    此前,这款游戏的重制消息并没有引起太大的波澜。

    这条世界线的《FGO》虽然在日本相对成功,但并没有前世那麽夸张。

    再加上它是一款IP改编游戏,原作虽然在小圈子里人气极高,但能否被大众市场接受,一直是个未知数。

    可现在,没人敢这麽想了。

    十月的星辰tap,已经展现了它化腐朽为神奇的能力。

    《崩坏3》和《阴阳师》的成功,究竟是游戏本身的素质过硬,恰好被星辰tap赶上了?还是说,星辰tap真的拥有某种神秘的「爆款光环」,能够强行把一款游戏推上神坛?

    这个问题,没有人能回答。

    但所有人都知道,答案即将揭晓,十月下旬,《FGO》重制版,将作为星辰tap「疯狂十月」的收官之作,正式上线。

    是延续辉煌,上演帽子戏法,彻底奠定新王地位?

    还是盛极而衰,败走麦城,让这场梦幻般的崛起暴露出它脆弱的一面?

    一时间,所有的目光,再次聚焦。

    星辰游戏的敌人,在祈祷,祈祷FGO失败。

    这一次,腾迅和硬合联盟走到了一起,双方虽然前脚才针对腾迅硬合联盟的渠道分成「吵」了一架。

    但在狙击《FGO》这件事上,他们的目标是一致的。

    星辰tap不能再成功了!

    星辰tap!决不能再成功了!

    如果真让星辰tap达成了一个月三款游戏都成功。

    那麽无论未来如何,现在,星辰tap将会直接成为安卓游戏渠道的「大哥」,这是腾迅,是硬合联盟无法忍受的。

    特别是对於腾迅,你其他什麽成功都可以,就是渠道,不能成功。

    硬合联盟,会议室里烟雾缭绕。

    气氛和腾迅一样,压抑得像一块湿透了的抹布。

    「都说说,对FGO怎麽看?」

    为首的男人手指一下下敲着桌面,打破了沉默。

    「汪总,我们分析过了。」

    一个项目经理推了推眼镜,点开PPT。

    「原作是十几年前的文字冒险游戏,受众圈子极小,世界观复杂,对路人玩家极不友好,玩法是传统的回合制卡牌,毫无新意。」

    「在日本,星辰接手之後,数据也是起起伏伏」

    「我们内部评估,这项目哪怕是星辰,哪怕重置过,也不太可能爆.不符合爆款逻辑。」

    汪煦阳点点头,脸上却没什麽喜色。

    「一个月前,你们的PPT上《崩坏3》和《阴阳师》也不符合逻辑。」

    会议室里又是一阵死寂。

    这话可没法接。

    「行了,别管这些数据分析了。」

    汪煦阳的声音变得严厉。

    「既然腾迅和我们是一样的想法,他把WEGAME的上线时间定在了和FGO同一天,多少能吸引点注意力..」

    「不过,这还远远不够,立刻联系我们合作的那些媒体丶KOL,把这些分析给我砸出去!我要让所有人都知道,FGO就是个小众自嗨的东西,星辰只不过是运气!」

    「记住,请的媒体要专业,要客观,要引经据典,看起来像那麽回事。」

    「那种泼妇骂街的人不要再花钱了。」

    哪怕就在不久前,硬合联盟就因为水军吃过亏,甚至还被领导约谈过,可到了这「生死存亡」之际。

    他们也管不了那麽多了。

    只不过,那种低级的水军他们也不敢用了。

    只能是走传统渠道,花钱请媒体。

    「另外,再找一些自媒体写一些软文,说星辰tap独占是损害厂商利益!」

    「凭什麽不让厂商自由选择渠道。」

    说来也是有趣,在今天之前,硬合联盟可是高举二选一大棒,拖了星辰足足两个月,不知道多少厂商因为他们的威胁,最终放弃了登录星辰tap。

    现在倒是举起了「大义」,要让人高呼「厂商有自己选择渠道的权利..」

    只能说,笔杆子确实是好东西。

    而在硬合联盟下场之前,腾子的大手已经先一步出击了,无数篇「专业分析」开始在网络上病毒式传播。

    《深度剖析:为何说FGO是星辰tap的一次豪赌?》

    《从IP根源论FGO无法复制<阴阳师>的成功》

    《回合制卡牌的黄昏:FGO的玩法硬伤》

    《十年前的画风,为何能火遍全日本?》

    《日本玩家,是否更偏爱「古」游戏?FGO到底什麽样?》

    这些文章引经据典,看起来就像是FGO的软文,可实际上夹带私货,绝口不提《FGO》重置的事情。

    而是拿着15年《FGO》开服时期的截图,到处宣发,他们也不提星辰tap的流量,只专注於唱衰游戏本身。

    这一轮流量下来,玩家倒是没什麽反应,可游戏厂商们却是明显注意到了,这「紫禁城」上,又有高手在「对波」

    硬合+腾迅

    二者的宣传战还是相当恐怖的。

    而且他们不仅能影响媒体,还能影响业内的一些游戏开发者。

    「老张,看没?那个叫游戏葡萄的也发分析文章了,说FGO不可能火。」

    「你信他?」

    「上个月他们还说《阴阳师》画风劝退,现在呢?这帮媒体的嘴,跟墙头草一样,风往哪吹就往哪倒。」

    「可万一呢?万一这次真让他们说中了呢?」

    「要是FGO真折了怎麽办?」

    「在一,在二,还能再三?」

    有时候人的感觉其实很神奇。

    就像抛硬币,连抛两次正面之後,哪怕都知道第三次正面的概率还是50%,可就是会觉得,第三次应该不会是正面了。

    这也是,为什麽会有事不过三的说法

    到了《FGO》上线的时候也一样,虽然《FGO》能不能火,理论上和《崩坏3》《阴阳师》完全无关。

    如果这三个游戏不和星辰tap扯上关系的话,所有人都能做出正确的判断,可偏偏这三个游戏都和星辰tap有关。

    於是乎,莫名其妙的,大部分哪怕是游戏的从业者,也真就被硬合联盟以及腾迅的大手给唬过去了。

    你都别说其他从业者了。

    就连硬合联盟,和腾迅自己,在宣发完之後,都感觉好像《FGO》国服已经必死无疑了

    「刘备尚且不能三造大汉,楚晨难道还真能一炮三响??」

    反正,你别管这个比喻对不对,WEGAME的赵明,硬合联盟的汪煦阳,的心态确实是这麽个心态。

    总之,无论是咬牙切齿地祈祷,祈祷那个叫《FGO》的游戏,能立刻丶马上丶原地暴毙的。

    还是那些等着看星辰tap上演帽子戏法的。

    在10月的下半月,整个华夏游戏圈,都在屏息以待。

    想要看,星辰游戏最终能够交出怎麽样的答卷。

    有点卡文了,後面的内容又比较重要,今天先断在这里,容我打磨打磨

    (本章完)