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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第93章 首发阵容筹备(5)
    中山拓也敏锐地捕捉到了第九开发组眉宇间尚未完全消散的疑虑。



    他的话锋一转,开始阐述选择《逆转裁判》的深层考量。



    “我知道,九组的各位,在家用机游戏的开发上,积累了非常丰富的经验。”



    “你们比其他许多专注于街机的团队,更了解家用机用户的操作习惯与偏好。”



    他首先给予了肯定,像一股暖流注入第九开发组的心田。



    “而《逆转裁判》这类以精彩剧情和文字表现为核心的视觉小说类游戏,其开发成本,相较于那些追求顶级画面表现和复杂游戏机制的大作,要低廉不少。”



    “开发周期,也相对更加可控。”



    “更重要的是,”中山拓也的声音带着一丝不容置疑的自信,“这类游戏的开发难度,尤其是对硬件性能的极致压榨方面,门槛并不算太高。”



    “我们推出这样一款构思巧妙、玩法独特且能够大获成功的范例,就是在向整个业界传递一个清晰的信号。”



    “那就是,即便不是拥有顶尖3D图形技术,或者庞大开发资源的第三方中小型开发商,也完全有能力在我们世嘉的新主机平台上,制作出既叫好又叫座的优秀游戏。”



    “这将极大地鼓舞他们,吸引他们更积极地加入到我们新主机的阵营中来,从而迅速丰富我们平台的游戏库,形成百花齐放的良性生态。”



    会议室内的开发者们,尤其是那些经验老到的组长,听到这里,眼中都闪过了然的光芒。



    原来如此。



    这不仅仅是一款游戏,更是一块吸引第三方开发者的“敲门砖”,一个展示新主机包容性的“样板间”。



    “其次,”中山拓也伸出第二根手指,语气中带着对市场脉搏的精准把握,“诸位可以想一想,全日本,究竟有多少推理小说的忠实读者?”



    “又有多少人,是那些黄金时段悬疑推理电视剧的拥趸?”



    “这是一个无比巨大的,尚未被现有主机游戏充分挖掘的潜在市场!”



    他的声音充满了煽动性。



    “目前市面上的家用机游戏,大多集中在动作、射击、角色扮演等传统类型。”



    “而《逆转裁判》的出现,恰恰能够精准地切入这个细分市场,吸引那些平时热爱推理、喜欢悬疑故事,但可能并非传统硬核玩家的群体。”



    “我们要做的,是实现用户群体的‘破圈’。”



    “我们不能只盯着那些熟悉的核心玩家。”



    “家庭用户、轻度休闲玩家、女性玩家,甚至是那些平时根本不怎么玩游戏,但会被精彩的法庭辩论故事所吸引的人,都有可能成为我们新主机的潜在用户。”



    他话锋一转,带着一丝戏谑的笑容补充道。



    “至于为什么不优先考虑和女孩子谈恋爱的游戏嘛……”



    “那是因为,我相信,那些擅长'那种不能宣传的类型'的厂商,嗅觉总是异常灵敏的。”



    “这种题材,留给他们去自由发挥的空间更大,更能激发他们的创作热情。”



    “我们世嘉,要做的是开辟全新的战场,打出差异化的优势,引领新的潮流。”



    一阵会心的笑声在会议室内响起。



    中山专务这番幽默却又一针见血的分析,让众人对其商业嗅觉与战略眼光,愈发钦佩不已。



    第九开发组的成员们,此刻眼中哪里还有半分先前的迷茫与失落。



    取而代之的,是熊熊燃烧的火焰。



    他们终于明白了。



    这款看似“小众”、“另类”的《逆转裁判》,实则承载着为主机平台吸引第三方开发者、拓展全新用户群体的重大战略意义。



    从几乎被遗忘的边缘角落,一跃成为手握“奇兵”的关键团队。



    这种巨大的身份转变,让他们先前积累的挫败感一扫而空。



    一种被委以重任的兴奋与强烈的使命感,充斥在每个人的胸膛。



    第九开发组组长激动地站起身,声音因为情绪的激荡而微微颤抖。



    “中山专务,请您放心!”



    “我们第九开发组,一定不负所托,将这款《逆转裁判》,打造成让所有人都为之惊艳的杰作!”



    一直没有被直接安排具体原创大作项目的铃木裕,看着拓也似乎已经完成了所有重要项目的说明,眼中闪过一丝不易察觉的错愕。



    他清了清嗓子,带着几分技术宅特有的执拗问道。



    “中山专务,那我和我的第二开发组呢?”



    “难道我们就负责盯着那些移植项目吗?”



    中山拓也闻言,哈哈一笑,带着几分打趣的意味看向这位世嘉内部的技术巨擘。



    “铃木先生,您可是我们世嘉首屈一指,不,是整个日本都数得上的游戏开发大师啊。”



    “以您的实力和创造力,难道还需要我手把手地喂项目吗?”



    “我更期待您能从我们新主机的强大性能中,汲取到全新的灵感,构思出能够再次引领时代的原创大作。”



    铃木裕镜片后的目光闪烁了一下,嘴角勾起一抹充满挑战意味的笑容。



    “哼,这可是你说的。”



    “我铃木裕,一定会拿出一款超越你今天所有构思的游戏,让你们大吃一惊!”



    “我拭目以待。”



    中山拓也笑容不减,眼中充满了对这位传奇制作人的信任与期待。



    他转过头,再次看向第九开发组,语气变得严肃而专注。



    “关于《逆转裁判》的开发,有几个核心要点,我希望你们务必牢记。”



    “第一,剧情是灵魂。每一个案件,都必须精心打磨,逻辑严密,悬念迭起,反转精彩。”



    “第二,人物塑造要鲜明。无论是主角律师团,还是个性十足的检察官,甚至是每一个案件的证人与犯人,都要有令人印象深刻的特点。”



    “第三,法庭辩论的爽快感。那种一步步逼近真相,最终用证据彻底击溃对手的成就感,是游戏体验的核心。”



    “所以脚本就是重中之重,如果需要推理剧作家的支持,可以向我提出要求!”



    第九开发组的成员们凝神倾听,将每一个字都牢牢记在心里。



    至此,世嘉新主机首发护航大作的阵容,以及几款重点移植的街机项目,均已分配完毕。



    会议室内,弥漫着一股前所未有的高昂斗志。



    每一个开发组,都领到了沉甸甸的任务,也感受到了公司对新主机的巨大投入与无限期望。



    会议刚刚宣布结束。



    开发者们带着满腔的热情与各式各样的企划案,如同奔赴战场的士兵般,迅速散去,准备投入到紧张的开发工作中。



    中山拓也却连片刻的喘息都没有给自己。



    中山拓也迈开脚步,走向市场部的办公区域。



    一到市场部,他便找到了负责公司对外授权与法务的市场部负责人,铃木正夫。



    他脸上的笑容收敛,神情变得严肃而专注。



    “铃木先生,时间非常紧迫。”



    “我们有一款游戏,需要不少动画的版权授权问题,我们必须马上开始行动了。”



    “我就知道你们开会会有大动作,我早就等着了”铃木先生将手中已经温凉的咖啡一饮而尽。拿起自己的记事本,和拓也走进了旁边的小会议室。