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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第33章 次世代计划?
    “我提议,公司应该立刻、秘密地启动次世代,也就是16位家用主机的研发项目!”



    此言一出,会议室顿时像炸开了锅。



    “16位机?现在?!”



    一位头发花白的保守派董事立刻表示反对。



    “我们在8位机上已经投入了多少资源?收效甚微!现在还要去赌一个风险更高的16位机?这太冒进了!”



    “是啊,公司的现金流并不宽裕,再开辟一条战线,风险太大了!”



    附和声此起彼伏。



    销售董事毫不退让,提高了音量。



    “正因为8位机市场大局已定,我们才更需要开辟新战场!”



    “世嘉拥有强大的硬件研发实力,这是我们的优势!”



    “我们完全有能力研发出性能远超FC的16位主机,形成技术代差,抢占先发优势!”



    他巧妙地将话题引向了不久前的成功案例。



    “别忘了,《俄罗斯方块》掌机的巨大成功,已经证明了世嘉拥有颠覆市场格局的潜力!”



    “掌机和家用机能一样吗?”



    反对的声音立刻反驳。



    “掌机投入小,周期短,用户群体也不同。《俄罗斯方块》的成功有其特殊性,不能简单复制到高投入、长周期的家用机研发上!”



    双方争执不下,提案陷入了僵持。



    中山隼雄全程静静地听着,手指无意识地在桌面上轻轻敲击,并未表态。



    他深知,现在强行推动16位机计划,时机并不成熟。



    内部的阻力,需要更具说服力的“实证”来化解。



    他的目光,不自觉地投向了窗外,似乎穿透了层层楼宇,落在了某个正埋头于开发项目的年轻身影上。



    拓也的“K”计划。



    如果《饿狼传说》能够在街机市场取得现象级的成功,如果它能向整个业界展现出世嘉强大的软硬件整合能力与创新思维……



    那将是说服这群老家伙们最有力的武器。



    敲击的手指停了下来。



    中山隼雄缓缓开口,声音低沉而威严。



    “关于16位主机的提案,暂时搁置。”



    他没有说同意,也没有说反对。



    “当前,公司的资源要优先确保‘K’计划的顺利推进和成功上市。”



    他的目光扫过全场,带着不容置疑的决断。



    “‘K’计划的最终市场表现,将是评估我们是否有能力,以及是否应该,迈向下一个世代的关键依据。”



    这番话,将无形的压力,精准地传递到了每一个角落。



    也意味着,对中山拓也的考验,已经提升到了关乎公司未来战略走向的全新高度。



    他必须顶住来自任天堂的外部狙击。



    更要用“K”计划的成果,来回应内部的质疑,证明自己那宏大战略的可行性。



    世嘉总部,开发三组。



    键盘的噼啪声与低沉的讨论交织,空气里弥漫着一股冲刺阶段特有的焦灼气息。



    拓也刚从外面回来,正在茶歇处给杯子接水,就听见隔壁市场部传来几句压低的议论。



    “南梦宫那个《吃豆人》FC版,确定延期了。”



    “真的?圣诞档啊,就这么让了?”



    “据说是任天堂的意思,谁知道什么情况呢?”



    拓也端起水杯的动作停在半空。



    《吃豆人》延期?任天堂的意思?



    几个关键词瞬间在他脑海中串联起来,指向一个清晰无比的答案。



    山内溥那老狐狸,果然出手了。



    针对“K”计划的狙击,来得比预想中还要快。



    他端着水杯,不动声色的走回工位,指尖无意识地敲击着桌面,发出轻微的嗒嗒声。



    一丝冷冽的笑意,不易察觉地爬上他的嘴角。



    焦虑?愤怒?



    都没有。



    反而是一种……被验证的兴奋感。



    任天堂如此忌惮,恰恰说明了《饿狼传说》这个项目的分量。



    既然你们想压制,那我就借你们的力,把这把火烧得更旺。



    他拿起内线电话,拨通了市场部主管的号码。



    “铃木桑,是我,中山拓也。”



    “关于‘K’计划的宣传,我有个新想法。”



    “对,主动出击。”



    “联系几家有影响力的杂志,游戏类的《Beep》、《Login》,动画类的《NEWTYPE》、《Animage》。”



    “安排一次专访。”



    “不,我本人不出面。”



    “请龙之子的大庭监督,还有车田老师。”



    电话那头传来市场部主管略带惊讶的确认声。



    “对,就请他们两位。”



    拓也的声音平静而笃定。



    “他们的分量,比我这个制作人更能吸引眼球。”



    “我们要让市场看到,世嘉这次是认真的,是跨界的,是前所未有的。”



    挂断电话,拓也靠在椅背上,目光投向窗外。



    一场没有硝烟的战争,已经打响。



    几天后,最新一期的《Beep》与《NEWTYPE》杂志几乎同时摆上了各大书店最显眼的位置。



    封面标题异常醒目。



    “世嘉神秘‘K’计划揭秘!动画巨匠大庭寿太郎 X人气漫画家车田正美,跨界打造格斗新纪元!”



    “《饿狼传说》——游戏与动画的终极融合?独家专访主创团队!”



    杂志内页,是大篇幅的专访报道。



    大庭寿太郎对着镜头侃侃而谈,详细介绍了动画制作的庞大投入,以及如何与游戏开发部门紧密协作,确保动作风格的统一与视觉冲击力。



    字里行间,透露出世嘉对这个项目的巨大信心与决心。



    而车田正美的专访部分,更是引人注目。



    他分享了为特瑞、安迪、东丈等角色进行设定的心路历程。



    “这次的人物设定,对我来说也是一次全新的挑战与突破。”



    车田正美对着记者,语气诚恳。



    “尤其要感谢世嘉的中山制作人。”



    “之前和他探讨关于‘力量本质’的视觉化呈现,给了我非常大的启发。”



    他眼中闪烁着兴奋的光芒,似乎有些情不自禁。



    “这些想法,不仅用在了《饿狼传说》的角色塑造上,也让我对自己正在构思的一部新漫画有了更清晰的方向。”



    “一部以夜空星座为原型,少年们神话中的女神战斗的故事。”



    这句看似不经意的透露,如同投入平静湖面的一颗石子,瞬间在动漫迷群体中激起了层层涟漪。



    车田正美的新作?!



    星座?神话?战斗?



    听起来就让人热血沸腾!



    没过几天,《Login》和《Animage》的报道也跟了上来,在任天堂圈子人脉比较广的《Login》更是透露了FC版《吃豆人》的发售时间被改成待定的一些捕风捉影的消息。