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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第26章 北美风云
    “很好。”



    他抬起眼,看向下属。



    “联系我们相熟的几家媒体。”



    “是时候,给消费者和投资者们提个醒了。”



    他顿了顿,语气带着一丝嘲弄。



    “还记得新墨西哥州阿拉莫戈多沙漠里的那个‘雅达利坟墓’吗?”



    下属立刻心领神会。



    “您的意思是……”



    “给他们暗示一下。”



    大卫·罗森的笑容加深。



    “就说,历史总是惊人的相似。”



    “提醒大家警惕,如此遮遮掩掩的宣传,意欲何为?不要让另一场‘外星人ET’的闹剧,再次上演。”



    他不需要直接攻击,只需要轻轻拨动消费者和投资者心中那根名为恐惧的弦。



    雅达利的尸骨未寒,这便是最有力的武器。



    接下来的几天,媒体上的硝烟味陡然浓烈起来。



    质疑NES真实身份的文章虽然大部分都被收买了,但还是时不时零星跑出来一些质疑的声音,层出不穷。



    世嘉方面“适时”抛出的“雅达利坟墓”论调,更是如同在滚油中加入了一瓢冷水,瞬间引爆了舆论。



    “任天堂NES:是创新娱乐,还是下一个雅达利?”



    “警惕!灰色盒子里的游戏机幽灵!”



    “阿拉莫戈多沙漠的警告:我们真的需要另一台游戏机吗?”



    刺眼的标题充斥着报纸版面和电视屏幕。



    任天堂北美总部的电话响个不停,荒川实感受到前所未有的压力。虽然砸钱封口的策略在大多数媒体上取得了一定效果,但总有漏网之鱼。而“雅达利坟墓”的提醒则激起了更多读者的逆反心理,舆论的浪潮似乎要将他们精心构建的堤坝彻底冲垮。



    “必须做点什么。”荒川实心中暗自思索,眼前的局势不容乐观。他的手指在桌面上轻轻敲击,思绪如潮水般涌动。最终,他做出了决定。“安排记者会,我亲自出面。”



    荒川实迅速召集团队,安排记者会的细节,时间和地点都在紧锣密鼓中敲定。几小时后,面对闪光灯和众多记者的长枪短炮,他整理了一下领带,努力让自己看起来镇定自若。



    “女士们,先生们,感谢各位的到来。”他声音洪亮,试图掌控全场。记者们纷纷举起手中的麦克风,迫不及待地想要提问。荒川实微微一笑,心中暗自鼓劲,准备迎接挑战。



    “荒川先生,您如何看待媒体对NES的质疑?”一位记者率先发问,目光锐利如刀。荒川实深吸一口气,语气坚定:“我们一直在努力将NES打造成家庭娱乐的典范,这是我们的初衷。”



    “但有评论认为这是一种欺骗式宣传,您怎么看?”另一位记者紧追不放,显然不打算放过他。荒川实微微皱眉,心中一紧,但他迅速调整情绪,继续说道:“我们并没有隐瞒什么,NES的确是一个全新的娱乐系统,旨在为家庭带来欢乐。”



    “您是否担心这种负面舆论会影响销量?”记者们的提问如潮水般涌来,荒川实的额头微微渗出汗水,但他强迫自己保持冷静。“我相信消费者会用自己的眼睛去判断,我们的产品会说话。”



    就在此时,一位记者突然插话:“您认为‘雅达利坟墓’的比喻是否太过了?”荒川实微微一笑,眼中闪过一丝幽默:“比喻的确有些夸张,但我希望大家能看到NES的真正价值,而不是被过去的阴影所笼罩。”



    随着交流的深入,气氛逐渐缓和,荒川实的自信也在逐步增强。记者们的提问开始变得更加理性,甚至有些人开始对NES表示出兴趣。荒川实心中暗自庆幸,看来,自己的努力没有白费。



    “谢谢大家的提问,我们会继续努力,让NES成为家庭娱乐的首选。”他最后总结道,脸上挂着淡淡的微笑,心中却暗暗松了一口气。或许,今天的记者会,能为他们的未来带来一丝转机。



    “我知道,最近有一些关于我们Nintendo Entertainment System的讨论,甚至是一些……误解。”



    “我想强调的是,NES不仅仅是一台游戏机。”



    “它是一个全新的家庭娱乐中心,它将带来前所未有的互动娱乐体验。”



    “我们拥有最高质量的游戏软件,由全球顶尖的开发者制作,绝非雅达利时代那些粗制滥造的产品可比。”



    他试图将话题引向产品本身,强调其创新性和高质量。



    然而,记者们可不会惯着一个日本人,现在可是日本商品冲击美国的高峰期,不讨厌这个日本人已经是看在美元的份上了,他们的问题依旧尖锐。



    “荒川先生,既然不是游戏机,为何首发阵容全是游戏软件?”



    “您如何保证NES不会像雅达利一样,最终被市场抛弃?”



    “有经销商联系任天堂了吗?”



    “‘娱乐系统’的说法,是否只是为了规避消费者对游戏机的抵触情绪?”



    尽管荒川实用尽浑身解数,试图展现NES的魅力和任天堂的诚意,但怀疑的种子一旦种下,就很难轻易根除。



    不少媒体和消费者仍然认为,任天堂的解释缺乏诚意,更像是一种狡猾的文字游戏。



    远在日本京都的任天堂本社。



    山内溥听着电话里荒川实沮丧的汇报,以及对媒体和竞争对手的抱怨,脸色平静无波。



    直到荒川实汇报完毕,他才冷冷地开口。



    “够了。”



    简单的两个字,却让电话那头的荒川实瞬间噤声。



    “媒体的聒噪,背后有人推动,这很正常。”



    山内溥的声音听不出喜怒。



    “世嘉的小动作,不必理会。”



    “你以为靠几篇报道,就能挡住任天堂的脚步?”



    他语气中带着一丝不屑。



    “宣传受挫,是因为他们还没有真正体验到NES的乐趣。”



    “语言是苍白的,游戏才是最有力的武器。”



    山内溥的思路清晰无比。



    “停止在媒体上浪费精力。”



    “立刻筹备NES的线下试玩会。”



    “让那些玩家,那些零售商,亲手摸一摸,亲眼看一看,亲身体验一下《超级马里奥兄弟》!”



    “用口碑说话。”



    “让玩家的惊叹和喜爱,去淹没那些质疑的声音。”



    山内溥挂断了电话,眼神锐利。



    公关战场的失利,不过是小小的波澜。



    真正的胜负,终究要在产品本身见分晓。



    他相信,只要玩家体验到FC(NES)的魅力,一切负面宣传都将不攻自破。



    北美市场的风暴,才刚刚开始。