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我的天赋面板能加点

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第58章 消化资源!变强!
    

      第58章 消化资源!变强!

      【灵能商城】

      ①1点自由属性点

      价格:100灵能点

      ②技能书-血爆术(主动)

      等阶:★★

      使用效果:引爆血液,血液的量越多,引爆威力越强。

      价格:500灵能点

      ③技能书-基础-力量(被动)

      使用效果:提升身体资质,力量爆发能力,力量持久力。

      价格:2000灵能点

      ④一阶荣耀药剂

      使用效果:饮用后,直接将生命和灵能恢复至100%,清除所有负面状态,仅限一阶使用。

      限制:不可交易,不可转让,不会被以任何形式夺走。

      价格:1000灵能点

      ⑤赤隐披风

      介绍:白银级披风。

      价格:1000灵能点

      叶铭秋短暂犹豫,随后选择直接全部拿下。

      ①号位的自由属性点是灵能商城的福利,必买。②号位的血爆术叶铭秋完全用不上,但这技能足够便宜,只要500灵能点,转手一卖就赚不少,也得买。③④⑤号位都是好东西,无需多言。

      灵能点-4600

      灵能点余额:18915

      那么,开始消化战利品!

      首先是自由属性点,没有其他可以提升属性的东西,直接使用,4点自由属性点全部加点体质。

      原因很简单,生命够了就能开启新天赋,天赋等于不占技能位的技能,对实力提升是相当明显的,尤其是能提升属性的天赋,多来点就是妥妥的数值怪。

      为什么不使用【纯净源血】,再提升一波生命上限呢?

      其一,叶铭秋目前的生命上限已经高达1304,血量实在太多,继续使用【纯净源血】会有相当大的递减效应,收益大幅度降低。

      毕竟1级英雄职业的上限也才只有1000生命,正常发育的3级领主坦克,雷鹏,他也就700多生命,如此巨额的生命所带来的递减效应无疑是巨大的。

      唉,血量太多也是一种烦恼!

      其二,纯净源血重点在于纯净,任何人都能使用,所以可以拿来交易。那么,既然可以用它来交易,为什么不用它来换些不会被递减效应影响的属性提升资源呢?

      比如说敏捷资源,叶铭秋目前的基础敏捷只有7.6,如果能大幅度提升敏捷属性,收益显然更大。

      所以,【纯净源血】最好要留着拿来交易,转化成更多资源。

      在交易市场上,很多灵能者更喜欢以物易物,而不是单纯的用灵能点买。所以,通过【纯净源血】能换到的东西,显然是比单纯的灵能点更多的,更容易换到叶铭秋需要的资源。

      【自由属性点已分配完成】

      【体质+4】

      灵界的力量融入身体,提升属性的充实感遍布全身,他能感觉到,自己体内的每个细胞仿佛都在欢呼雀跃,不留余力的吸收源自灵界的那股力量,得到巨大提升。

      此刻,叶铭秋的生命已经抵达1491点,接近1500大关,对他来说,1点体质的提升可不只是简单的30生命,而是在【神勇无双】和【不死暴君】双重增幅后的46.8。

      4点体质,187生命提升!

      【提示:结算奖励领取完成,你获得额外称号:猎杀者】

      猎杀者

      等级:★★★

      效果:佩戴后,获得技能-追猎。

      追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20%,持续时间,1天。

      简介:猎杀开始!

      猎杀者吗?

      叶铭秋感觉这称号不错,在追杀敌人的时候很有用,长达1天的追猎印记,再顽强的敌人也得被追杀致死。

      但问题是

      我一个辅助,称号猎杀者?

      算了,无所谓,能以最快速度提升实力就好,其他东西根本无关紧要,隐藏与否全看资源利益,如果在学校隐藏实力会妨碍我变强,那就直接退学吧,反正也没什么。

      嗯?

      这是我的第一想法?

      叶铭秋回过神,突然发现自己好像有点不太一样了,在不知不觉间,他的核心目标已经变成了战斗和变强,至于最开始目的,已经在一次次的浴血奋战中被逐渐淡化。

      

      没办法,战斗太爽了,差点忘了我一开始其实只是想挽回网恋对象,丸辣,变强连接大脑,战斗代替思考。

      我好像得绝症了.

      算了,使用技能书吧!一共要用的就两本,基础-力量和近战特长。

      【使用成功】

      【你获得近战特长(1级)】

      大量记忆涌入脑海,叶铭秋一次次演练战斗的画面浮现,而他也在一次次战斗中不断变强,提升对近战的领悟。

      近战特长其实是一种很宽泛的特长,无论是拳法,脚法,腿法,摔法等等一系列战法都有涉及,但又都不精通,相较于专注于某一方面的特长是完全不如对方的,但它却胜在全面,什么都会一点。

      换句话说,拥有近战特长后,再去领悟其他特长的难度就会降低不少,而且领悟其他特长,也能在一定程度上提升近战特长的等级。

      很适合战斗的特长,不错!

      【使用成功】

      【你获得通用技能:基础-力量】

      【当前通用技能位:3/5】

      基础-力量(被动)

      等阶:★★★

      等级:1级

      效果:身体基础潜力+1,爆发力+5%,持久力+5%。

      相当简单的介绍,但它带来的提升可不简单,叶铭秋能清晰的感觉到,自己的力量变得更强了,不仅爆发力得到提升,而且在力量对抗中能输出的持久力也同样增长,幅度相当明显。

      这技能效果很不错!

      再把装备换一下,黑铁级黑披风换成白银级赤隐披风,属性大幅提升。

      【赤隐披风】

      阶位:一阶

      品质:白银

      类型:饰品

      防御力:10

      装备需求:生命1000

      装备效果:力量+2,敏捷+4,体质+3

      还有18915灵能点,再稍微升级一下技能。

      三大通用基础被动,直接从1级拉到等级上限3级,职业技能暴力碾压,战争咆哮从2级拉到3级。

      灵能点-13000

      灵能点余额:5915

      盛怒追杀先不升级,把主武器血矛强化一下,防止失败。

      【是/否强化武器:血矛】

      【当前强化成功率:100%】

      【强化消耗:1000灵能点】

      强化!

      【血矛→血矛+1】

      nice!

      【是/否强化武器:血矛】

      【当前强化成功率:90%】

      【强化消耗:2000灵能点】

      强化!

      【血矛+1→血矛+2】

      再强化!

      【提示:您的灵能点余额不足】

      叶铭秋看了一眼剩余的2915灵能点,果断把盛怒追杀升到3级,刚才不升盛怒追杀,是因为他怕血矛从+1升级到+2会失败,毕竟他的运气向来不稳定,稳一点总是好的。

      (本章完)