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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第481章 新主机命名
    第481章 新主机命名

    品牌部负责人缩了缩脖子,赶紧指着下一个:「那————Sega32」如何?直观体现32位架构————」

    「太土了。」中山拓也毫不留情地打断,「什麽32丶64的,听着就一股陈腐的家电味。别忘了两个月前雅达利闹的笑话,玩家才不关心你的主机是多少位,上面有好游戏玩,价格合适才是核心。」

    接连几个方案被否,会议室的气氛有些沉闷。

    中山拓也合上文件夹,身子後仰,靠在椅背上:「其实,我有个提议。」

    众人的目光瞬间聚焦在他身上。

    GOOGLE搜索TWKAN

    「按照我们内部的代系划分,SG—1000是第一代,MarkII是第二代,Mark

    ⅢI是第三代,而目前横扫市场的MD,是我们的第四代家用主机。」

    中山拓也竖起四根手指,随後又弹出一根拇指,「那麽这一台,就是第五代」

    。

    「在太阳系中,第五颗行星是哪一颗?」

    「木星(Jupiter)。」高桥董事脱口而出,随即眼神一亮。

    「没错,就是木星。」中山拓也站起身,走到白板前写下JUPITER」这几个字母,「在希腊神话中,对应木星的神祇是宙斯。」

    「宙斯————」中山隼雄咀嚼着这个名字,眼中的精光越来越盛。

    「众神之王,天空和雷电的主宰。」中山拓也转身看着父亲,嘴角扬起自信的笑容,「现在MD在全球市场占有率超过六成,我们就是业界事实上的王。新主机用宙斯」的化身命名,既符合第五代的排序,也隐喻世嘉统御业界的地位。」

    相比起前面几个显不出多少新意的提议,显然「木星」更符合现在世嘉气吞万里的进攻姿态。

    「而且,」中山拓也补充道,「木星是太阳系体积最大丶自转最快的行星。

    这也象徵着我们新主机庞大的机能和极速的处理能力。」

    会议室里安静了几秒。

    「好一个众神之王!」

    中山隼雄猛地一拍桌子。

    原本还想提议其他名称的几位董事琢磨了一下,自觉自己的提议赶不上这个名称,便不再提建议,纷纷点头附和。

    「Jupiter,听起来就霸气。」

    「寓意也好,第五代,第五行星,顺理成章。」

    「我也赞成,比那些花里胡哨的名字强多了。」

    「用宇宙中的星辰来命名,又浪漫又前卫,年轻人一定会认为很帅。」

    中山隼雄环视一圈,大手一挥:「那就这麽定了。代号Jupiter」。另外,通知宣发部门,预热海报的设计风格要往希腊神话和星际科幻结合的方向走,我要那种一眼看过去就被震撼到的压迫感!」

    於是,新主机的命名投票,Jupiter以全票赞成获得通过。

    1994年2月,北半球的寒流还在负隅顽抗,但游戏市场的冰封期却已宣告结束。

    那些被捂了一整个冬天的游戏卡带,终於像出笼的猛兽,嗷嗷叫着冲向了各大游戏店铺的货架。

    如果说去年年底是巨头撒钱的狂欢,那现在就是各路诸侯拼刺刀的时刻。

    经过几年的摸爬滚打,加上新开发工具的叠代,那些第三方厂商像是被打通了任督二脉,对MD和SFC这两台老机器的机能压榨简直到了丧心病狂的地步。

    史克威尔就是最好的例子。

    MD版《最终幻想5》刚一发售,就给了所有还在观望的RPG爱好者一个巨大的惊喜。

    「这画面,真的是MD能跑出来的?」秋叶原的一家电玩店里,围观试玩的玩家眼珠子都快瞪出来了。

    屏幕上,巴兹挥舞大剑的动作流畅得不像话,魔法特效炸裂时甚至没有明显的掉帧。

    比起上一作《最终幻想4》,这一代的进步肉眼可见,尤其是那个转职系统,居然能即时反馈在人物模型的变化上。

    「以前总有人说MD发色数不行,现在看看,史克威尔这帮人是拿显微镜在抠像素点吧?」店长一边数钱一边感叹,货架上的《最终幻想5》正以肉眼可见的速度消失。

    世嘉这边的游戏表现出色,任天堂那边也不遑多让。

    虽然宫本茂还在休养,但任天堂毕竟底蕴深厚。

    那个一度因为gameboy项目失利而被边缘化,又靠着揭穿索尼偷梁换柱的阴谋而被起复回核心层的横井军平,终於交出了他的答卷。

    《超级银河战士》。

    这款游戏没有铺天盖地的GG,甚至封面都透着股冷峻的科幻味。

    但只要把卡带插进SFC,那种令人窒息的孤寂感和精妙绝伦的关卡设计,瞬间就能抓住玩家的心。

    「这就是横井桑的反击吗?」

    中山拓也坐在办公室里,手里拿着刚买回来的《超级银河战士》卡带,表情有些微妙。

    不得不承认,姜还是老的辣。

    横井军平用这块只有24M容量的卡带证明了一件事:在游戏设计这门艺术上,他依然是那个能让无数後辈跪着喊老师的大师。

    萨姆斯·阿兰在迷宫中穿梭的身影,不仅拯救了银河系,也撑起了任天堂1994年开年的门面。

    「专务,我们要不要针对任天堂这款新作做点公关应对?」佐藤秀树在一旁试探着问,「比如强调我们的ACT游戏更加爽快?」

    「不用。」中山拓也摆摆手,将卡带扔给佐藤,「好游戏值得尊重。而且,玩家的钱包虽然有限,但对於真正的好东西,他们总能挤出钱来。与其盯着对手,不如看看我们自家的成果。」

    他转过身,看向墙上的项目进度表。

    在那张密密麻麻的进度表上,System32基板那一栏被特意用红笔圈了出来。

    那里写着一行加粗的黑字:《TheKingofFighters2》。

    如果说《超级银河战士》是SFC在主机端的防守反击,那这款运行在世嘉System32基板上的街机新作,就是世嘉街机市场在新一年的开门之作。

    涩谷的一家大型街机厅里,空气中混合着烟味和汗味。

    最里面那排新机台前,围观的人群已经堵得水泄不通,连过道都挤满了垫着脚尖往里瞅的脑袋。

    「让让!让我看一眼那个红头发的疯子!」

    有人在後面急得跳脚。

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