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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第447章 「狗牌」试水
    第447章 「狗牌」试水

    中山拓也伸出双手,在空中虚比了一个握持姿势:「街机框体那边,我会让硬体部特制一套双摇杆。每个摇杆的拇指位加四个键,食指中指位再加扳机键。这样就能完美映射家用机手柄的所有键位。左手推杆,右手瞄准,那种把机体开」起来的感觉,明白吗?」

    清水身後的几个骨干凑过来一看,顿时倒吸一口凉气。

    「这也太硬核了吧?玩家能适应吗?」

    「别小看男人的浪漫。」拓也轻笑一声,「只要做得够真,越硬核他们越兴奋。」

    他翻过一页,指着上面的模式设定:「考虑到ModeI2基板的性能上限,哪怕是双CPU

    架构,要渲染这种高精度的写实模型和物理破坏效果,同屏人数也不能太多。所以初期只做1V1的PVP,以及单人的剧情PVE。别贪多,把每一帧的金属质感和光影做到极致,哪怕只有两台机体在互殴,也要打出星球大战的气势。」

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    「那剧情方面————」负责脚本的老骨干有些迟疑,「高达的版权虽然有些眉目,但日升那边那帮老顽固————」

    「世嘉现在可是日升的大股东。」拓也打断了他的话,语气不容置疑,「我已经跟那边打过招呼了。这次的机设,我点名要角木肇(KatokiHajime)。

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    「Katoki?」清水眼睛一亮,「那个画风很方」的家伙?确实,他的风格那种密密麻麻的警告标识和写实比例,简直是为了这款游戏量身定做的。」

    「不仅如此。」拓也眼中闪过一丝精光,「游戏里的机体建模,要完全按照模型的分件逻辑来做。万代那边我也打好招呼了,後面游戏发售後还可以让万代出对应的模型。」

    众人的呼吸都有些急促起来。

    「还有一个东西。」拓也又翻到企划案的最後几页,指着一张草图,「街机框体上,给我加个卡槽。」

    「卡槽?」

    「嗯,是专门的记忆卡。」拓也解释道,「这游戏上手门槛高,玩家好不容易调校好的机体参数丶改装配件丶还有战绩涂装,如果不保存下来,下次来玩还得重头调,谁受得了?而且,我要这记忆卡不仅仅是存个档。」

    拓也用手比划了一个长方形:「找硬体开发部的中村部长,让他安排人帮你们把记忆卡设计成军用识别牌一也就是狗牌」的样式。金属外壳,雷射刻字。玩家进街机厅,从脖子上扯下狗牌」往机台上一插,屏幕上弹出PilotLogin(驾驶员登入),这仪式感不就拉满了?」

    「嘶——」清水倒吸一口凉气,猛地拍了一下大腿,「绝了!这玩意儿要是挂在脖子上,那就是机动战士驾驶员身份的象徵啊!中二少年绝对为此发疯!」

    「这种周边还能卖钱。」拓也笑着补充,「再搞个战队定制版。怎麽赚钱不用我教你们吧?」

    清水看着眼前这个年轻的专务,眼神里全是敬佩,技术丶玩法丶周边丶商业化,这一套组合拳下来,别说玩家了,连他们这些开发者都觉得热血沸腾。

    清水把那份企划案往怀里一揣,两只手护得死死的,生怕周围几个眼冒绿光的骨干上来抢,那架势活像只护食的老狗。

    「专务,您这招狗牌」记忆卡实在是高。」清水脸上堆满了谄媚的笑,五官都快挤到一起去了,「把记忆卡做成身份象徵,这哪是做游戏配件,这分明是在给那帮中二少年发身份证啊。我都敢打赌,游戏还没发售,这铁牌子就能先火一波。」

    旁边的美术骨干也跟着点头如捣蒜,推了推鼻梁上的眼镜:「别说玩家了,我都想搞一块挂脖子上。到时候去秋叶原逛街,把这牌子往外一亮,那是何等的排面?专务,咱们内部员工能不能先预定个几套?」

    「少在这儿跟我贫。」拓也笑骂了一句,指了指门口,「赶紧滚回去干活。记住我的要求,要是做出来的机甲手感达不到我的要求,你们下次就别想拿我的项目了。

    「您就放心吧!保证不辜负您的期待!」

    清水挺直腰杆,敬了个不伦不类的军礼,转身冲着手下吼了一嗓子:「诸位回组开工!」

    一群人呼啦啦地涌向门口,争先恐後地挤了出去。

    刚出办公室门,拓也还能听见走廊里传来压低声音的争吵。

    「组长,给我再看一眼那个摇杆设计草图,刚才没看清————」

    「滚蛋!回去了复印再看,别把原稿弄皱了!」

    「哎组长,为了找感觉,咱们是不是该向公司申请经费,去搞几套联邦军的制服穿穿?

    」

    喧闹声渐行渐远,直到彻底消失在电梯口。

    拓也看着重新安静下来的办公室,摇了摇头,嘴角的笑意却怎麽也压不下去。

    这帮家伙虽然平时没个正形,但只要闻到了好游戏的味儿,那就是一群不知疲倦的疯狗。

    时间跨入三月,东京街头的寒意虽未散尽,但秋叶原电器街的空气却已提前燥热起来。

    铺天盖地的粉色海报霸道地占据了各大店铺的显眼位置,世嘉那蓝色的L0G0旁边,赫然印着Madhouse的招牌。

    对於嗅觉灵敏的玩家而言,这不仅仅是一张海报,更是一声嘹亮的冲锋号。

    世嘉的「漫游联动」战略,如今在业界就是一块金字招牌。

    只要看到这几个字,玩家们心里就有了底:这游戏稳了。

    这几年世嘉出品的联动项目,或许类型未必对所有人的胃口,但在品质把控上,简直就是强迫症级别的。

    而对於动画党来说,世嘉这两个字,代表的是另一层含义——「经费在燃烧」。

    这年头的电视动画,受限於周播制度的压榨,作画崩坏简直是家常便饭。

    为了拖延时长,某些制作组能让角色站在原地进行长达三分钟的心理活动,或者让两个人对波对上一整集。

    特别是隔壁东映,一个回忆杀能播半个月,剧情注水程度堪比注水猪肉,观众看的时候恨不得把电视机给砸了。

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