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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第316章 任天堂的推迟
    第316章 任天堂的推迟

    八月的京都,蝉鸣如织,空气仿佛凝固的糖浆,黏稠而闷热。

    任天堂总部大楼里,空调的冷气也吹不散高层们心头的燥意。

    山内薄的办公室里,气氛比窗外的天气还要压抑,桌上摊开的,是七月底至今的第三方软体销售周报。

    果然不出他们的意料,由於都是多平台同时发售或是移植作品,装机量处於严重劣势的SFC就成了最吃亏的一方。

    山内薄将手里的报告狠狼摔在桌上,纸张散落一地。

    一名市场部的年轻课长站在他对面,吓得大气都不敢出。

    「社长——-北美分部那边,已经在催问SNES(SFC美版名称)最终的发售日期和首发游戏阵容了。」课长小心翼翼地提醒道。

    「发售?」山内薄冷笑一声,他弯腰捡起一张《快打旋风》的销售数据表,捏在手里挥舞着,「拿什麽发售?就靠马里奥一个人去打天下吗?SFC在日本发售时缺少游戏的窘境尝试一次还不够吗?」

    他指着那份报告,几乎是戳着课长的鼻子。

    「你告诉我,这些游戏,美国玩家没见过吗?街机厅里,他们玩了快两年了!有MD的,早就通关八百遍了!我们现在把这些东西打包起来,告诉美国人『嘿,快来买我们崭新的SNES吧,上面全是你们玩过的游戏」?你觉得他们是傻子,还是我们是傻子?」

    这番话,让课长冷汗直流,一句话也答不上来。

    日本本土的窘境,已经让他们焦头烂额。

    SFC发售时,除了《超级马里奥世界》一枝独秀,几乎没有第三方大作护航的尴尬场面,他们不想,也不敢在更为重要的北美市场再经历一次。

    北美市场,那是世嘉的後花园。

    Genesis(MD美版名称)在那里根深蒂固,索尼克已经成了家喻户晓的明星。他们如果带着这样一份寒酸的首发名单过去,下场可想而知。

    山内溥在办公室里来回步,皮鞋踩在地板上发出沉闷的声响,每一下都像是敲在所有人的心上。

    良久,他停下脚步,眼神里只剩下一种破釜沉舟的决然。

    「通知北美分部,原定於八月中旬的SNES发售计划·—推迟。」

    「推迟?!」课长失声叫了出来,「可是社长,宣传计划已经启动,渠道商的预付款也—」

    「那就全部暂停!」山内薄的语气不容置疑,「告诉他们,钱没了可以再赚,信誉没了,就什麽都没了!任天堂不能拿着一堆残羹冷饭去糊弄玩家!」

    他深吸一口气,像是做出了一个极为艰难的决定。

    「立刻联系所有合作的第三方,告诉他们,所有正在开发和即将发售的SFC游戏,必须同步开发英文版!我要在新的发售日,让美国玩家看到一个琳琅满目的游戏商店,而不是马里奥的个人秀!」

    这个命令,意味着巨大的成本和时间的投入,但眼下,他们已经没有别的选择,课长不敢再多言,重重地鞠了一躬,逃也似地退出了办公室。

    房间里重新安静下来。

    山内薄疲惫地坐回椅子上,看着窗外刺眼的阳光,推迟发售,就等於将整个秋季,甚至可能还有最重要的圣诞商战季,拱手让给了世嘉。

    他能想像到,当SNES缺席的货架上,摆满了世嘉那些新奇有趣的游戏卡带时,中山隼雄会是何等春风得意的模样。

    一想到那个动不动就把「我活着就是让任天堂不舒服」挂在嘴边的死对头,山内薄的拳头就不自觉地握紧。

    不行,不能就这麽认输。

    他拿起电话,拨通了那个熟悉的内线号码。

    电话响了很久才被接起,背景音里传来一阵嘈杂的电子音效。

    「喂?」宫本茂的声音听起来有些疲惫,但依旧中气十足。

    「宫本君,是我。」

    「社长?有什麽事吗?我正在调试一个新迷宫的机关,有点走不开。」

    「SFC最新的塞尔达,什麽时候可以完成?」山内薄没有绕圈子,直截了当地问道。

    电话那头沉默了。

    宫本茂当然知道SFC如今的困境,也知道整个公司上下,有多少双眼睛在盯着他,等着他拿出那个能够拯救一切的「奇迹」。

    「.——快了。」许久,他才缓缓吐出两个字,「最新的塞尔达传说,就快完成了。」

    「我不管你新迷宫的机关做得怎麽样!」山内薄的声音陡然拔高,带着一丝压抑不住的焦躁,「我只要一个结果!北美市场已经决定推迟发售,我们在等你的《众神的三角力量》!全公司都在等你,你就是我们的三角力量!你明白吗?!」

    电话那头,又是一阵长久的沉默。

    宫本茂看着自己办公桌上的药,咬了咬牙,还是坚定的说:「我明白。」

    当任天堂北美分部宣布推迟SNES发售日期的消息传到中山拓也的办公桌上时,他正端着一杯咖啡,看着窗外。

    助理将文件轻轻放下,拓也只是警了一眼标题,嘴角的弧度就再也抑制不住了。

    他慢慢坐回宽大的老板椅,将身体深深陷了进去,长长地舒了一口气。

    这口气里,有释然,但更多的是一种计划得遥的快意。

    「山内溥,到底还是没撑住啊。」他低声自语,甚至能想像出京都任天堂总部那压抑到极点的气氛。

    几个月前,为了是否要赶工制作一批试玩版去参加六月份的芝加哥CES消费电子展,社内还有过不小的争论。

    不少人觉得,应该趁热打铁,把《VR战土》和《铁钩船长》的雏形拿出去秀一秀肌肉,给任天堂的SNES北美首发来个下马威。

    但拓也力排众议,否决了这个提议。

    他的理由很简单:与其拿一个半成品去博眼球,冒着暴露缺点和被对手研究的风险,不如关起门来,尽早让这些游戏尽早面市,掏空玩家们的钱包才能让我们处於不败之地。

    毕竟汤姆·卡林斯基上任以来,他在北美给世嘉在营销上的花费可以说是毫不心疼,各种大型赛事的GG牌,各种影视剧的客厅的GG植入,从知名度上来说已经远超前世,现在也不差CES这一点。

    他当时就担心,自己的蝴蝶效应会不会刺激到任天堂,让他们不顾一切地提前在北美发售SNES

    现在看来,他的担心多馀了,或者说,他的另一套组合拳一一挖角第三方,打得任天堂更疼。

    没有足够份量的第三方游戏护航,就算把《超级马里奥世界》夸出花来,也只是马里奥一个人的独角戏。

    山内薄那个老狐狸,终究不敢拿任天堂的信誉去赌这一把。

    「专务,那我们这边——」助理在一旁试探性地问。

    「不急。」拓也摆了摆手,端起咖啡抿了一口,「让开发组按原计划来,把游戏打磨好。告诉铃木裕他们,我不要『还行」,我要『完美」。」