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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第110章 豪横的索尼
    一个闷热的夏日午後,东京的天空被厚重的云层压得很低,蝉鸣声嘶力竭,几乎要将稀薄的空气撕裂,搅得人心烦意乱。索尼总部的电子开发实验室里,冷气开得恰到好处,隔绝了室外的燥热。

    中山拓也刚刚结束了对LD(LaserDisc)街机游戏项目总装调试的阶段性讨论。索尼的工程师们对这个融合了最新影像技术的项目抱有极大热情,讨论时各种专业术语和数据图表铺满了会议桌。拓也虽然年轻,但在技术细节的把握上却丝毫不含糊,与索尼方的工程师们对答如流,偶有精辟见解,让在场的索尼技术人员也暗自点头。

    会议的尾声,气氛略微松弛下来。久多良木健,这位索尼内部极具声望的技术骨干,亲自为拓也续了杯咖啡。他看着拓也,这位比自己年轻不少,却已在世嘉身居专务高位的年轻人,脸上带着几分工程师特有的探究神情。刚才讨论LD项目时,拓也展现的专业和沉稳,让他印象深刻。

    他放下咖啡壶,指尖无意识地在杯柄上点了点,似乎在斟酌措辞。

    「中山专务。」

    拓也看着眼前的总装调试工作没回头,却回了一句:「怎麽了」。

    久多良木健身体微微前倾:「最近游戏界可真是风起云涌啊。哈德森和NEC的那台PCEngine,动静大得几乎要把整个秋叶原给掀翻了。任天堂那边,山内溥老社长的反应也是雷霆万钧,听说不少厂商都噤若寒蝉。」

    他顿了顿,目光锐利地投向拓也,仿佛想从他平静的表情下找出些什麽。

    「可偏偏是你们世嘉,在这种时候却安静得出奇。街机新作一台接一台,品质确实没话说,但家用机市场……就好像完全不关你们的事一样。」

    久多良木健端起自己的咖啡杯,抿了一口,眼神中带着毫不掩饰的好奇,甚至还有一丝旁观者清的审视。

    「说真的,中山专务,你们世嘉……难道对这次新主机大战,真的一点想法都没有?还是说,另有我们不知道的打算?」

    这一连串的发问,看似随意闲聊,实则带着难以回避的试探。会客室内的空气,似乎因这突如其来的话题,而微微凝滞了一瞬。

    拓也闻言,心中了然,从眼前的总装调试中转过身来,脸上漾起一副不甚在意的笑容,轻轻打了个哈哈。

    「久多良木桑,街机市场多香啊!」

    他走到久多良木健旁边坐下,靠在沙发上,姿态闲适。

    「你看,街机厅的老板们可没有什麽厂商归属感。」

    「只要是好玩丶能赚钱的新游戏,他们都会积极采购,热情得很。」

    「我们世嘉的街机业务,一直遥遥领先,口碑和渠道都稳固得像磐石一样。」

    他顿了一下,拿起桌上的咖啡喝了一口,继续说道。

    「不像家用机市场,玩家买不买帐,掏不掏钱,都还是未知数。」

    「这麽稳定的现金奶牛业务,我们为什麽要轻易放下,非要去家用机那片红海里跟他们杀得头破血流呢?」

    拓也说得云淡风轻,心中却在暗忖:世嘉内部那帮盘根错节的街机派系势力实在太大了。

    特别是SG-1000在家用机市场的发售受挫以後,那些元老们的地位更是水涨船高,话语权极重。

    这次新家用主机的开发,若不是其技术平台与新街机基板System 16一脉相承,能够确保大量街机游戏可以方便快捷地移植过来,还不知道要受到多少来自内部的阻挠与质疑呢。

    久多良木健凝视着拓也,见他一副对自家街机业务信心满满丶对家用机市场似乎真的暂时没想法的样子,那双深邃的眼眸中闪过一丝思索。

    他点了点头,不再追问,将话题转回了眼前的合作项目。

    「中山专务,你看。」

    久多良木健指向不远处一台初具雏形的LD游戏街机样机,金属外壳在灯光下泛着冷峻的光泽。

    「我们这边的硬体总装和调试都进行得差不多了,核心系统也搭建完毕。」

    「你们世嘉那边的游戏内容,尤其是核心的互动影像部分,什麽时候能看到成品?」

    他的语气中带着对项目进度的关注。

    拓也摊了摊手,脸上露出一丝恰到好处的无奈与期待。

    「这不是一直在等你们索尼唱片的好消息嘛。」

    他笑道,带着几分调侃。

    「我之前可是特别提过的,需要最火的歌曲,或者是索尼接下来准备重磅推出的爆款金曲。」

    「还有,我特别强调的,顶级的编舞专家,人呢?」

    久多良木健闻言,脸上露出一抹难以掩饰的得意笑容,显然对此早有准备,胸有成竹。

    「放心,中山专务,今天就是让你验货的。」

    久多良木健侧过身,向身後一位一直安静站立,肤色黝黑,身材精悍的男子做了个引荐的手势。

    「这位是LaVelle Smith Jr.先生。」

    他稍作停顿,观察着拓也的反应,然後才继续说道:「他正是为麦可·杰克逊今年即将发售的划时代专辑《Bad》担任主打歌编舞的专家。」

    久多良木健的声音微微提高,每一个字都掷地有声,语气中带着难以抑制的自豪与期待。

    「而且,《Bad》这首主打歌的母带,我们索尼唱片也已经拿到了一版刚完成制作的。」他刻意放慢了语速,一字一顿,「今天,可以让你先睹为快!」

    最後,他双臂微张,仿佛在展示一件稀世珍宝:「这,足以证明我们索尼的诚意和实力了吧?」

    麦可·杰克逊!

    《Bad》!

    母带!

    编舞亲临!

    拓也的眼睛瞬间颤了一下,前世谁不知道,麦可杰克逊,那可是Pop King!不得不说,索尼这手笔真是太大了,太豪横了。

    拓也压着心底的兴奋上前,双手紧紧握住LaVelle Smith Jr.的手,力道之大,让这位体格壮硕的黑人舞蹈家都微微挑了挑眉。

    「Smith先生,久仰大名!非常荣幸能与您合作!」拓也按住声音里的激动。跟Smith交谈着。

    握手之後,拓也几乎是迫不及待,连客套话都顾不上多说一句,当即就拉着Smith用英语热烈地讨论起了LD游戏中舞蹈部分的设计理念。毕竟前世好歹是中国人,没有被日语口音污染的Chinglish还是能凑合让Smith听懂,不至於要找翻译。他压住语速,仔细的向Smith讲解着舞蹈设计的要求,同时带上游戏与舞蹈本身的关联和一些可以联动的功能。

    Smith显然也是个行家,起初对游戏和舞蹈的结合略感意外,但很快便领会到了拓也对游戏所需舞蹈的核心要求。他甚至没有坐下,只是简单与助手交流几句,打开随身携带的录音机,播放了一段简短的节奏,便开始对着空气比划起来,几个即兴的动作,已然有了《Bad》的雏形神韵,引得拓也连连点头,眼中光芒更盛。

    讨论间隙,拓也猛地一拍大腿,转向久多良木健。

    「久多良木桑,服装!」

    「服装道具也得跟上!」他似乎是一副才想起来的样子。

    「最好能完全复刻麦可·杰克逊在《Bad》MV中的那套经典造型,皮衣丶金属扣丶拉链,甚至是MJ习惯性的某个手势,都必须完美复刻!」

    「每一个细节都不能放过!这样才能达到最佳的视听效果和代入感!等到《bad》风靡全球後,我们的游戏将是街机厅中最闪耀的舞台。」