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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第89章 首发阵容筹备(1)
    动员会那股沸腾的热度,如同夏日午後的雷雨,来得快,去得也快。

    拓也却没给自己半点喘息的机会,脚下生风,立刻拉上了铃木裕。

    各开发组的组长们也被召集起来,一场针对预备移植到新主机的街机游戏的细致审查,就此拉开。

    会议室的长桌上,摊开着一份份游戏企划与数据。

    「《饿狼传说》。」

    拓也指尖轻点,率先开口,语气带着不容置疑的肯定。

    「这个没问题,格斗游戏的标杆之作,新主机的机能,能完美展现其独特的魅力。」

    铃木裕微微颔首,镜片後的目光锐利而专注。

    「嗯,移植难度不高。关键是,受众非常广泛。」

    「《俄罗斯方块》。」

    拓也继续说道,嘴角噙着一丝轻松的笑意。

    「经典永不过时,装机必备的游戏,能让更多家庭用户接受我们的新主机。」

    「《Hang-On》与《Out Run》。」

    他看向负责这两款游戏的组长,眼中带着鼓励。

    「我们的体感大作,移植到家用机上,如果能配合新设计的手柄,体验绝对会是超一流的。」

    这几款作品,几乎是全票通过,没有任何悬念。

    大家的脸上都洋溢着乐观的情绪,仿佛已经看到了新主机发售时的火爆场面。

    然而,当後续的提报游戏一一在大屏幕上演示时,拓也原本舒展的眉头,几不可察地微微皱了起来。

    屏幕上演示的,几乎清一色是画面火爆的动作过关游戏,或者是弹幕密集的飞行射击游戏。

    视觉效果确实不俗,爆炸与光影的交织足够激烈,战斗场面也令人血脉偾张。

    但游戏的类型,实在太过单一了,像是一场只有重金属乐的演唱会,听久了难免有些疲劳。

    会议室内的气氛,也随着画面的闪烁,从最初的期待,渐渐变得有些微妙。

    「诸位。」

    拓也清了清嗓子,打破了短暂的沉默。

    他的声音平静,却带着一种不容忽视的力量,瞬间将所有人的注意力吸引过来。

    「这些游戏,在街机市场上都取得了相当不错的成绩,技术实力也值得肯定。」

    他先是给予了肯定,缓和了气氛。

    「但是,作为我们新主机的首发护航阵容,如果屏幕上全是打打杀杀,炮火连天,未免显得我们世嘉只会『秀肌肉』,而缺乏更深层次的内涵与更多样化的选择。」

    几个负责这些画面火爆游戏的开发组长,脸上明显露出一丝不甘的神色。

    其中一个性格略显急躁的组长,忍不住开口辩解。

    「中山专务,这些游戏可都是经过市场残酷检验的,玩家反响极其热烈。移植到新主机上,凭藉更强的机能,画面表现与流畅度都会有质的飞跃,肯定能第一时间吸引核心玩家的目光啊!」

    「我明白你的意思。」

    拓也温和地笑了笑,目光看向那位组长,带着理解。

    他非常清楚这些开发者对於自己一手打造的作品,有着怎样深厚的感情,如同对待自己的孩子一般。

    「街机的成功经验,对我们来说非常重要,是宝贵的财富。」

    「但我们必须认识到,家用主机的用户群体,远比街机厅的玩家更广泛,他们的需求也更加多元化。」

    「如果一上来,就全是高强度对抗的游戏,很可能会吓跑一部分潜在的轻度用户,甚至是家庭用户。」

    他顿了顿,目光再次扫过众人,语气变得更加诚恳。

    「我知道,大家在这些项目上,都倾注了无数的心血与汗水。」

    「请大家放心,这些积累下来的宝贵经验,以及打磨出来的优秀技术,绝对不会白白浪费。」

    「後续,我会和大家坐下来一起,仔细探讨如何利用好这些现有技术,再结合一些全新的创意,去开发出更适合家用机平台特性,也更能充分发挥我们新主机强大机能的全新游戏。」

    「我们要打造的,是一片生机勃勃的森林,拥有各种各样的树木,而不是只有一根看起来很强壮的独木。」

    铃木裕在一旁也适时地补充道,他的话语总是带着技术的严谨与权威。

    「拓也说得很有道理。」

    「新硬体的优势,并不仅仅在於更快的运算速度,以及屏幕上能同时容纳更多的活动元素。」

    「它还在於更细腻的色彩表现能力丶更丰富的音效层次感,以及更流畅的动态画面。」

    「不同类型的游戏,恰恰能更好地从不同侧面,展现出新主机的这些综合实力,给玩家带来全方位的震撼。」

    面对拓也入情入理的分析与真诚的承诺,以及铃木裕这位公司内技术权威的明确背书,开发组长们纵然心中对自家作品有些许不舍,也只能纷纷点头应下。

    他们心里也都明白,中山专务的眼光,向来独到而且看得长远。

    何况,这两位大神的作品,可都是世嘉游戏版图中的顶梁柱,他们的话语权无人能及。

    最终,在那些画面火爆的动作过关与飞行射击游戏中,经过一番细致的斟酌与激烈的讨论,拓也挑选了四款作为现有阵容的补充,加入了首发移植的名单。

    「《动作格斗家》(Action Fighter)。」

    拓也宣布道,手指在企划书上轻轻一点。

    「这款游戏融合了多种载具切换与不同的战斗模式,内容相对比较丰富,可玩性不错。」

    「《超级忍》(Shinobi)。」

    他的目光落在了另一份文件上。

    「这个品牌拥有巨大的潜力,经典的忍者题材本身也很受全球玩家的欢迎。」

    「《太空哈利》(Space Harrier)。」

    「经典的3D飞行射击游戏,无需多言。」

    「《战场雄兵》(Bloody Wolf / Battle Rangers)。」

    「这是一款硬派军事题材的游戏,双人合作模式所带来的并肩作战的乐趣,也能在新主机上得到完美的体现。」

    拓也放下手中的资料,补充强调道。

    「《超级忍》和《战场雄兵》这两款,目前街机版本还在紧张的开发收尾阶段。」

    「按照原定计划,等街机版顺利完成後,立刻启动新主机版本的移植工作。」

    「务必保证移植的质量与开发进度,不能有任何懈怠。」

    首批移植游戏的名单初步敲定下来,会议室内的气氛略微松弛了一些。

    然而,紧接着,便是更激动人心的环节——为新主机量身打造的,全新的原创护航大作。

    这才是真正考验世嘉开发实力,决定新主机未来的关键所在。

    拓也的目光,首先投向了坐在会议桌角落,一直略显安静,但眼神中却始终闪烁着思索光芒的中裕司。

    「中君。」

    拓也的声音带着温和的鼓励,像春风拂过湖面。

    「你加入世嘉以来,一直在家用机部门默默耕耘,尤其是在我们新主机的硬体适配,以及非常早期的软体兼容性测试中,你和你的团队付出了巨大的努力,帮助我们解决了许多关键性的技术难题,可以说是功不可没。」

    中裕司被点到名,略显腼腆地笑了笑,习惯性地扶了扶鼻梁上的眼镜。

    他身上那种属於技术人员的沉静气质,在这一刻显得格外突出。

    「我们私下里交流的时候,」

    拓也继续微笑着说道,语气亲切得像是与老友叙旧。

    「你经常会冒出一些天马行空般的奇妙点子,对於游戏的叙事方式,以及如何构建一个引人入胜的世界观,也有很多非常独到的见解。」

    「任天堂的《勇者斗恶龙》系列,已经用事实证明了RPG这种游戏类型,在家用机市场上拥有多麽巨大的潜力与号召力。」

    「现在,我们拥有了一台性能远超FC的强大机器,是时候打造属於我们世嘉自己的国民级RPG了。」

    他凝视着中裕司,眼神中充满了毫不掩饰的信任与殷切的期待。

    「我知道,你一直在默默积累着各种灵感与构思。」

    「现在,我希望你能将这些宝贵的想法,系统地整理出来,倾尽你的才华与热情,为世嘉,也为我们的新主机,开发出第一款具有里程碑意义的RPG作品。」

    「你需要任何资源,公司上下都会全力支持你,绝无二话。」

    中裕司深吸一口气,平日里那张专注於代码与技术细节的脸上,此刻泛起了难以抑制的兴奋光芒。

    他的镜片似乎都因为激动而微微颤动。

    他重重地点了点头,声音因为激动而略带沙哑,却异常坚定。

    「中山专务,我……我脑海中确实有一些构思。我会尽我所能,拿出最好的作品,绝不辜负您的期望!」

    他清楚地知道,这是中山拓也给予他的一个创造历史的绝佳机会,也是他内心深处一直以来都无比渴望迎接的巨大挑战。

    「很好!」

    拓也满意地笑了,笑容灿烂。

    他深知中裕司身上所蕴藏的巨大潜力,这位日後大名鼎鼎的《梦幻之星》与《索尼克》系列之父,此刻,正站在属於他自己传奇故事的辉煌起点。