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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子

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第19章 宏大计划
    「各位,」拓也的目光扫过全场,语气变得充满激情,「我认为,格斗游戏,拥有无可估量的市场潜力。」

    「首先,从最直接的商业利益来看,其快节奏丶高强度的对抗,必然带来极高的『吃币率』,这对我们的街机厅经营者来说,是无法抗拒的诱惑。」

    这一点,立刻引起了在场几位负责市场和运营的高管的共鸣。

    「但除此之外,」拓也话锋一转,指向了更远大的未来,「格斗游戏复杂而富有技巧性的对抗,天然具备竞技属性。」

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    「我们可以围绕它,打造一个全新的概念——电子竞技(Esports)!」

    「电子竞技?」又一个新词汇被抛出。

    「是的,电子竞技!」拓也加重了语气,「它的理念,与我们熟知的足球丶篮球等传统体育竞技并无本质区别,核心都是对抗丶技巧和胜利。」

    「区别仅仅在於,它的竞技场在屏幕里,运动员是玩家,工具是摇杆和按键。」

    「想像一下,如果我们能成功推广格斗游戏,未来完全可以组织各种规模的比赛,从业馀的街头挑战赛,到专业的全国大赛,甚至世界大赛!」

    「赛事本身就能吸引大量观众,创造巨大的宣传效应和商业价值。」

    「而赛事的火爆,又会反过来极大地推动游戏的普及度和生命力,形成一个良性循环!」

    电子竞技的宏大构想,让会议室里的气氛再次被点燃。

    这已经超出了单纯开发一款游戏的范畴,而是描绘了一个全新的产业生态。

    为了给这个充满潜力的企划再添一把火,拓也放出了最後的大招。

    「为了最大化『K』企划的影响力,我们不仅仅要做好游戏本身。」

    「我计划,为这款游戏同步制作一部高质量的配套动画!」

    「并且,我已经初步接洽了两位业内顶尖的大师,希望邀请他们加入我们的项目。」

    他顿了顿,清晰地说出了两个名字。

    「一位是着名动画监督,以犀利的动作分镜和对武打场面的出色把握而闻名的大庭寿太郎先生!」

    「另一位,则是以硬朗热血的画风和极具冲击力的人物造型,征服了无数读者的漫画家——车田正美先生!」

    大庭寿太郎?车田正美?

    这两个如雷贯耳的名字一出,会议室内瞬间响起一片压抑不住的惊呼和议论声。

    尤其是那些对动画丶漫画领域有所了解的人,脸上更是写满了难以置信的兴奋。

    邀请这两位重量级人物来为一款全新的街机游戏制作配套动画和进行人物设定?

    这手笔,不可谓不大!

    这不仅证明了世嘉对这个「K」企划的重视程度,更预示着公司打算在游戏之外,进行更多元的泛娱乐联动布局,再加上前面的电子竞技构想,企划的格局,瞬间被拔高了不止一个档次。

    拓也的展示,至此全部结束。

    他再次微微躬身,退到了一旁。

    会议室里先是陷入了短暂的丶仿佛在消化巨大信息量的沉默。

    几秒钟後,掌声如同潮水般爆发开来,经久不息。

    不再是之前礼貌性的鼓掌,而是发自内心的认可与兴奋。

    「了不起的构想!」

    「格斗游戏这个概念,太有意思了!」

    「技术思路很清晰,理论上完全可行!」

    「电子竞技,这个提法很有前瞻性!」

    「如果真能请到大庭监督和车田老师,那简直……」

    各开发组的组长们,此刻再无半点之前的疑虑,纷纷开口赞叹,言语中充满了对这个新类型和新企划的浓厚兴趣。

    几位高层管理人员也一改之前的矜持,脸上带着明显的赞许笑容,甚至有人主动起身,走到拓也身边,询问企划案中的一些细节。

    整个会议室的气氛,变得热烈而融洽。

    那些原本打算看笑话,甚至准备「敲打」一下这位小少爷的人,此刻看向拓也的眼神,只剩下惊叹和佩服。

    中山隼雄自始至终都保持着平静的微笑,默默听着众人的发言。

    直到掌声和议论声渐歇,他才抬起手,轻轻向下压了压。

    会议室迅速安静下来,所有目光都汇聚到这位世嘉的掌舵人身上。

    「看来,大家对拓也提出的『K』企划,评价都很高。」隼雄缓缓开口,声音沉稳有力。

    他扫视了一圈,目光在几位核心开发组长和高管脸上稍作停留。

    「如果没有人有意见……那麽,我宣布,」

    他没有丝毫犹豫,做出了最终决定。

    「新企划『K』,正式通过!」

    「具体的开发工作,就交给……」他的目光落在了第三开发部的组长身上,「开发三组负责。」

    被点到名字的开发三组组长猛地站起身,脸上是激动丶荣幸,以及一丝重任在肩的紧张混合的复杂表情。

    「是!社长!我们三组一定全力以赴,绝不辜负您的期望!」他大声应道,声音因激动而微微有些颤抖。

    会议在一片热烈的气氛中结束。

    参会人员带着兴奋和意犹未尽的心情陆续离开。

    但关於「格斗游戏」丶关於「K」企划丶关於「电子竞技」丶关於中山拓也的讨论,却如同投入水面的石子,迅速在整个世嘉公司内部扩散开来,掀起了层层涟漪。

    「拓也效应」这个半开玩笑的称呼,此刻被赋予了全新的含义。

    人们对这位年轻「少主」的评价,彻底从「社长的儿子」,转变成了「眼光独到丶才华横溢的游戏制作人」。

    那些曾经的偏见和不屑,在无可辩驳的实力面前,烟消云散。

    一些原本持观望态度的中高层,甚至开始主动向拓也示好,态度转变之快令人咋舌。

    中山隼雄站在会议室门口,看着走廊上兴奋议论的员工们,嘴角勾起一抹不易察觉的满意弧度。

    他的目光投向窗外,深邃而锐利。

    自己的这个小儿子,这第一步,迈得比他预想的还要稳,还要有力。

    拓也并没有立刻离开。

    他独自一人走到巨大的落地窗前,望着窗外东京鳞次栉比的建筑轮廓,以及更远处延伸向天际线的城市脉络。

    阳光洒在他的侧脸上,勾勒出年轻而坚毅的线条。

    企划通过只是开始。

    真正的挑战,才刚刚拉开序幕。

    他的心中,充满了前所未有的斗志。

    一个属于格斗游戏的全新时代,即将由他亲手开启。