棍子,天野零就发现,主角的操作完全不一样了,原本还算是能操作,现在就完全是各种动不了。·9*5·t`x?t...c\o!m*
接下来,他就只能任由小兵将自己打至空血,整个屏幕中央,浮现出一个大大的死字。
“这是魂游。”
虽然风格不同,但天野零现在就是感觉到,这游戏就是个魂游。
整体操作算是简单,但就是只有这样的操作,要去打败敌人。
整个画面,也是偏阴暗的地下环境。
敌人的招式大开大合,凶残无比。
而自己,只有一个小女主,一把生锈的小匕首。
这比魂游还要难。
天野零感觉到了,主角的机体很弱,而敌人的数值却很高。目前,主角的数值非常低,但天野零感觉就是升级之后,如果提升不是很大的话,那也依旧要尽量避免被打到。
不仅仅是掉了血很难打,而且在这里,被攻击到还会有各种负面状态。*3-y\e-w·u~./c_o-m¨
一旦上了debuff,不说持续掉血就可以掉死主角,各种迟缓之类的效果,当场就可以让主角无力反抗。
这个游戏跟《刺青》不一样。
刺青很难,但是主角的机体很强,主角操作灵活,虽然武士刀的机制不算特别优秀,但有一点儿,它伤害很高。
灵活的主角配上锋利的刀,虽然被敌人是一刀秒杀,被围殴就绝无生存的道理,但主角杀敌人的时候也是一击秒杀。
它的难度主要在一命通关上。
但这个游戏,主角很弱。
大概是因为换了主角的缘故,主角的机体弱到爆,血量,防御,速度,这些直观的数值就很低,然后手中的武器,本身可以使用的招式,全部都很弱。
这个游戏的最大难点,在于如何用这么弱的主角打赢敌人。
有刺青的经验,天野零再次复活,首先考虑的就是潜入。-d~i?n\g~x¨s,w?.·c_o′m`
“背刺应该很好用。”
天野零意识到,如果自己第一个游戏最后拿到的是潜入精通,在这里一定是如鱼得水。
此时,他得不到加成,只能靠着操作,不停地卡视野,从看守的背后逐渐接近他。
当天野零操作女主来到看守的背后时,他的视野里,出现了一个红点。
“是背刺,可以暗杀!”
天野零走上前去,锁定敌人,然后按下攻击。
只见那女主角冲了上去,挥动手中的小匕首,直接对着他的脖子扎了下去。
“呃。”发出了一声轻呼,那小兵喷着血倒了下去。
“不愧是魂游,这个出血量。”
天野零随即准备继续重复这样的操作,将前面的敌人都给暗杀。
但他的行动却是越来越缓慢。
天野零仔细看了看,发现主角身上又有了debuff。
“饥饿,脱力。”
“赢了也会有各种debuff的呀。这个游戏,根本是在跟debuff抗衡啊。”
这个游戏的难度,不是加强敌人,而是弱化主角。
这是很多玩家最不喜欢的游戏类型,游戏这么设计,一般都是要问候策划的双亲的。
“跟以往的游戏不同,最擅长的手感方面似乎也没有了,难道幽灵已经江郎才尽,没什么新活了?”
第一卷 : 68、你的面前不是肉吗?
一直以来,幽灵平台的游戏,别的不说,手感方面是特别有魅力的。
《收获》中的开枪射击,《刺青》中的挥刀,都极具特色。
然而新游戏《魍魉》,操作的感觉很是难受。就像是习惯了超清4k的画面,忽然又回到了360p的感觉。
整个人都不适应了。
新游戏的手感,总结下
来,就是一个字,涩。
不是换成女主后的涩,而是滞涩。
女主剧的移速,攻速,攻击力,全部都很低。不仅仅是数值上的低,更是能够在手感上体验到。
自己的攻击很慢,而且出招打在别人身上,也没有什么打击感,感受不到反馈。
不过,虽然心里骂着策划,但是游戏还是得玩下去的。
天野零想要好好在出生地点练一下,却又发现游戏提示在不断的催促自己。
这游戏真是各种debuff拉满了。
天野零本来还想顶着虚弱的buff试一试,结果发现遇到敌人,主角根本就打不动人,上去只能送死。
复活后,他一边隐藏,一边开始搜图。
熟悉了这一片区域后,天野零终于找到了几只老鼠,蜘蛛,还有水中似乎有鱼。
天野零想了想,还是决定抓鱼。
他手中仅仅只有一把