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我在东京,犯罪之王

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分卷阅读56
    起了酒瓶。\5·4^看/书? /最-新/章·节¨更¢新+快`

    他早就想要试试了,一直都被敌人丢,他也想要试试自己丢道具的乐趣。

    随着他拿起酒瓶,操作有了变化,出现了一个可以丢出的操作,不过,这个操作,对于手柄来说很是别扭,最大的问题是瞄准很是困难。

    这游戏不是fps游戏,瞄准不是在屏幕中心,而是需要指着敌人。用手柄完成这样的操作很是困难。

    而且,这游戏是横版动作游戏,是快节奏的游戏,敌人可不会给你锁定瞄准的时间。

    “要换成键盘和鼠标操作吗?”

    天野零想了想,忽然,他试了一下,在游戏界面中,找到了加持能力的选项。

    “选择:射击精通。”

    再次重开,他刚刚因为乱丢啤酒瓶,引来了围攻,他又一次尝试,发现装上了射击精通的能力后,原本捡起酒瓶后的画面有了变化,一条线锁住了敌人,原本的操作,只有点着人放道具才精准,现在则是像打台球游戏有一条线,只需要小幅度的拉一下,就可以知晓自己能否击中了。+卡`卡′小_说-网· +已·发\布+最′新,章¨节?

    第一卷 : 38、很好,这样能行

    手感变化了很多。

    最主要是原本需要大幅度的操作,点到敌人身上才能丢道具,现在只需要在近距离移动,看辅助线是否对准就可以丢出去了。

    虽然不是原本以为的锁头,但光是辅助瞄准,就已经让天野零倍感舒适了。

    天野零畅快地扔出手中的啤酒瓶,到处捡啤酒瓶子扔出去,现在,他也体会到了敌人当初冲着他丢道具时的爽感。

    他不敢想象,要是自己之前《收获》走的是道具流,现在不得化身成龙啊。

    因为乱丢垃圾,天野零又是接连重开了几次,逐渐适应了这个丢道具的操作。

    忽然,他感觉到了奇怪。¢6¨1!看`书?网· .更?新,最^全/

    “刚刚丢了道具,但好像没有吸引仇恨?”

    这个游戏的一大难点,就是一旦遭遇一个敌人,他立马就会喊人,然后就是一群人过来围殴主角,一点儿武德都不讲。

    以致于天野零根本不敢放开手脚,走什么一路杀穿的路线。

    没这个能力!

    现在,终于发现好像有什么不拉仇恨的办法了。

    天野零反复重开,终于弄明白了。

    “是音乐。”

    准确的说,是声响。

    打人,尤其是用道具丢出去,发出来的声响,就会吸引来其它人。

    但如果自己是卡在舞池音乐声音最高的那个点出手,攻击敌人的声响就会被音乐的声音给掩盖。

    “什么兵临城下。”

    天野零想起了那部描述苏联狙击手的电影,里面就有狙击手趁着炮声狙击德军的桥段。

    这次,天野零不再关注地图和敌人的站位,开始将关注点放在了音乐上。他隐藏在阴影中,听完了舞厅的整个音乐节奏,尤其是将那些会有爆点的时机都给记了下来。

    他甚至还关注起了主角的音乐。

    主角自己戴着耳机,自带bgm,里面的音乐与酒吧中的音乐截然不同。

    如果说舞厅中的音乐是炽热,躁动。

    那主角听的音乐甚至略显得安静。

    在热烈浮躁的蹦迪节奏中,在狂躁暴怒的黑道面前,主角带着武士刀,听着有些复古却非常有韵味的音乐。

    天野零看着这样的游戏画面,心情渐渐冷静了下来。

    这个游戏,不能暴躁,一旦被迪厅的音乐节奏影响,一旦急了,很容易就会操作失误。

    这游戏不允许失误,因为一旦失误,立刻就会有许多敌人围殴,而且还会有各种武器加道具,到时候怎么都躲不开。

    当然,一个个敌人慢慢的通过

    也不行,要保持一种节奏,仿佛找到两种音乐间的契合点。

    天野零渐渐有了一种感觉,像是庖丁解牛般的感觉,挥刀不是要去砍骨头,而是要顺着牛肉的纹理,以最顺畅的角度出刀。

    换成游戏的话,就是要卡住每一个点,不论是时间还是位置的节点,要刚刚好在最合适的时间做最应该做的事情。

    即便领悟到了这一点,天野零仍旧是反复尝试,终于,越来越有感觉。

    他戴上耳机,步入舞池,十分顺畅的就在混混转身的瞬间,与他擦身而过,伴随音乐节奏,他潜入舞动的人群身后,仿佛也在随音乐而起舞。

    接下来,他抄起身边的酒瓶,在音乐响起的瞬间,酒瓶脱手而出。

    直接击中了远处的看守。

    此时,音乐正到高位之处。

    众人继续着他们的舞蹈。

    天野零推动摇杆,zero一路闪身,迅速来到了门口,进入了包厢区。