返回

网游之命运通途

首页
关灯
护眼
字体:
第十九章 牛头人
    路上,江河和队长兄正聊到二次元里哥布林的生态和进化史,相谈甚欢。



    毕竟一个人做任务也就罢了,一群人做任务的路上,如果不聊点什么,气氛实在沉闷,像是集体去上班一样。



    “哦,到了。”



    站在距离哥布林群体还有十五六米的地方,一行人停下脚步,开始品头论足,这个距离还不足以进入怪物的攻击范围。



    “你们看。”江河指着距离他们最近的一个哥布林说道,“身躯不高且瘦弱,手里一般拿着短刀或者小型斧子,这是很标准的哥布林怪物形象。”



    旁边的队长兄开始补充:“它们的眼睛显现出浑浊的黄色,给人一种混沌、邪恶的感觉,有些佝偻的身体则直观地表现出兽性,仿佛随时可能攻击他人。”



    一旁的盾卫提了一嘴:“我玩过很多的游戏了,但是这个游戏不仅仅是物理引擎很贴近现实,怪物的设计也是我目前见到最有真实感的。”



    一旁的江河和队长兄深有同感地点点头。



    “那个......”旁边的牧师妹举手发言,说道:“咱们是不是该打怪了。”



    “啊对,得做任务升级来着。”三个宅男从讨论里回过神来,想起正事儿来了。



    “坦顶怪,奶注意血条,我和山水兄弟近身输出,法师远程输出,最后一击留给山水兄弟,开始。”队长兄发出指令。



    团队任务是以队伍名义接的,哪怕换了队长和队员,只要队伍没有解散,团队任务也能继续做。



    但江河的任务只挂在他自己头上,所以最后一击必须由他来完成。



    坦走上前,用手里的单手剑敲了敲盾牌,冲着三只站得很近的哥布林怒吼一声后,三只哥布林就红了眼睛,怪叫着朝他冲了上来。



    [吼叫]:消耗20点魔力,怒吼一声,吸引指定范围内怪物的敌意,使其对你发动攻击,冷却时间20秒。



    有奶的支援,坦扛着三只同等级的怪物毫无压力。



    盾卫兄也明显是个游戏老手,左手盾牌扛着两只怪,右手单手剑应付剩下的那一只,江河和队长兄则各自挑选一只怪物进行输出,法师妹在原地读条,一会儿丢一个群体攻击过来。



    没换称号的情况下,江河的输出不比之前,但不用走位倒也打得挺快。



    杀完一只以后,还可以接着去打队长兄接手的那一只,打完了这个后,除奶以外的四个人再围殴最后一个,十几秒的时间就能干掉这三只哥布林。



    而后整个小队重复以上流程,任务总共需要击杀20只哥布林,几分钟后,江河的任务完成。



    任务完成后,一行人朝着另一个任务地点走去。战斗中,其实作为坦的盾卫哥和队长兄都发现江河的攻击力变了,不如之前那么彪悍。



    毕竟之前靠三次攻击就放倒一个同级玩家,同级的精英怪物都做不到,但两个人也没多嘴问什么。



    但是队伍里的法师妹看来是缓过来了,张嘴就问:“大佬,你攻击力怎么变低了啊?”



    在队伍前方开路的江河和队长兄停了下来,扭过头来看她,然后对视一眼,有点无语。



    行吧,确认了,这妹子之前想劝江河交出来剑齿虎的蛋,不是因为心思坏,而是因为她真有点傻。



    “之前说过了啊,我性格很胆小,面对有敌意的人的时候经常出现应激反应,这时候攻击力会飙升一截。”江河开始忽悠,反正闲着也是闲着。



    “但是这个buff比较特殊,只有系统检测到我大脑出现被吓一跳的反应的时候,这个buff才会被触发。打怪的时候我很平静,不过之前那个人突然攻击我的时候,我可是被吓了一跳。”



    说完这段话,江河继续开始忽悠:“这游戏里,目前的技能不都是要靠战斗领悟吗,所以我觉得这技能可能是个通用技能,你以后也可以试试让自己身处险境,再激发力量。”



    “哦哦我懂了,谢谢大佬。”法师妹连连点头,旁边的盾卫和奶妈则扎着脑袋偷笑,他们也不知道江河前后输出为什么差了这么多,但是很明显江河不想说,现在说的话纯纯是忽悠这个傻瓜。



    又走了一段时间,江河一行人遇到了最后一个任务的所在地,一片平坦的草地上,有不少牛头人正在游荡。



    [牛头人



    Lv.13



    种族:动物



    生命值:100%



    魔法值:100/100



    技能:



    [蛮牛冲撞]:消耗30点魔力,低下头,对单个敌人进行持续的追击,用牛角攻击敌人,此过程中自身移动速度提升50%,攻击力提升20%,最多持续10秒,冷却时间30秒。



    介绍:拥有低等智慧的动物,虽然名为“牛头人”,但只是能直立行走的牛罢了。



    ]



    这次的怪物说实话比哥布林强不少,属性非常极端,攻击迟缓,移动速度一般。



    与之相对的是它的生命高,攻击力非常强大,而且力量判定很容易占优势,非盾卫的玩家选择硬抗的话,一拳一跟头。



    如果玩家被打飞或选择逃跑,这个怪物有很大的概率发动[蛮牛冲撞],追上以后就是一套重拳出击。



    被追上的新手很容易陷入一拳接一拳的暴力压制,挨上七到八拳,现如今还一身破烂防具的新手们就该回村复活了。



    这种力量高,速度迟缓的怪物,最适合盾卫发挥职业优势了,盾卫哥又非常自觉地站到了队伍前方,准备挨打。



    但是这次不需要他,因为江河本次的任务要求较为特殊:



    【日常任务:牛头人之试炼】



    【任务奖励:初级疗伤药*5,金币*1,经验*2500】



    【任务简介:最近野外来了一批似乎想要证明自己强大的牛头人,想要让它们不到处伤害村民的话,只能让它们明白,人外有人,天外有天,独自战胜5只牛头人即可完成任务】



    【任务提示:在此过程中不可组队,不可接受治疗,怪物受到的全部伤害必须由玩家亲手造成】



    江河拍拍盾卫哥的肩膀,示意他站到后边去,他要开始秀操作了。