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网游之命运通途

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第十章 玻璃大炮
    耳边的呢喃声和眼前的幻象逐渐消散,江河左手手背上,代表契约之力的图案呈现出紫色的亮光。



    【隐藏任务·灰烬契约的初啼·最终环节已完成】



    【旧日的城主不再守望,亡者的土地重归寂静,新的时代开启,冥契城迎来了与它最为契合的主人】



    【你获得命运级称号:<死色灰烬>】



    【<命运名单>已提前解锁,相关权限已提前解锁】



    命运级?命运级是什么等级?



    江河知道称号和怪物的等级一样,白色是普通,蓝色是强力,紫色是稀有(精英单位),金色是极品(首领BOSS),红色是传说级,最高的则是橙色的史诗级,命运级这等级听起来十分之~牛。



    江河迫不及待地唤出面板,开始查看这个b格极高的暗金色称号的资料。



    【<死色灰烬>:命运级称号,满足条件后可升级



    该称号效果可根据角色职业进行自适应,且该称号被装备时,不占据玩家称号栏



    目前效果为:



    拥有统领<冥契城>的权力



    非战斗状态下可直接传送回归<冥契城>



    永久免除复活后的虚弱状态和经验值惩罚



    角色的攻击获得[灰烬契约]的加持,近战攻击附带30%的亡灵系最终伤害



    角色的攻击附带死亡的气息,近战攻击对目标施加持续30秒的“冥蚀”效果,使目标受到的任意治疗效果降低30%,持续30秒,“冥蚀”存在期间,敌人每秒受到一次与角色攻击力相关的亡灵系伤害



    角色与冥界签订[灰烬契约],死亡后,将进入“冥河返渡”状态:强制性原地复活,并获得持续3秒的无敌状态,此时间内角色将强制回满生命值,随后结束“冥河返渡”状态。冷却时间60分钟,该效果最多可储存3次】



    强......看到这里的时候,江河就已经下了判断,这个称号真的是有点强度超标。



    “永久免除复活后的虚弱状态和经验值惩罚”先不提,只看战斗方面的加成,确实强到惊人。



    首先是“该称号不占据称号栏”,也就是说,江河可以同时携带两个称号。之后是近战30%的最终伤害加成,意味着这个称号永远不会过时,即使到了满级,提升也十分巨大,更不要说这个称号还可以升级。



    其次是近战攻击附带30秒的减疗debuff,对战单个敌人的时候,完全可以在整场战斗里造成永久减疗,还可以用附带的烧血效果搞对面心态。



    这还没完,3个小时能够积累连续3次复活的机会,而且每次附带3秒的无敌效果,在生死一线的时候绝对是绝地翻盘的好机会。



    但是......想到这里,江河忽然有些疑虑:这个称号,获取过程太过容易,强度太过惊人,绝对不该是这么平凡就落到玩家手里的东西。



    举个例子,路边随便扶起来个摔倒的老头,结果发现他是二十年前叱咤风云的修罗战神,而且他还要传你毕生功力,这科学吗?



    这个称号的获取流程最大的困难其实是:运气



    首先,要被随机分配到<幽山谷>这个新手村,然后还不着急练级,而是像江河一样,因为这样或那样的原因,瞎逛,撞大运找到守墓人NPC,接到任务。



    在这个过程中,任务难度反而是最不值一提的。



    与任务反馈的奖励比起来,这个称号的竞争激烈程度太低下——就目前的情况来看,压根没第二个玩家发现这个隐藏任务。



    而一个把时间全花在这个任务上的游戏老手,最多三天时间,在没有其他玩家干扰的情况下,就能把摸清一条进出冥契城的路线——甚至不需要练级和搞补给品,进出过冥契城就知道,这两个因素在里边根本没用。



    就算实力足以把冥契城杀穿,甚至能倒立在冥契城走个来回,没接到任务也是巧妇难为无米之炊。



    但一旦接到这个任务,那玩家需要付出的成本就非常之低,就拿江河自己来说,他只是损失了五六个小时的杀怪时间罢了。



    “我TM不会是进了个数值完全没有管控,而且开局人均屠龙宝刀的垃圾游戏吧......作为首个达到99%模拟程度的游戏,吃相不至于这么难看吧......”江河有点担心刚刚入坑的这个游戏的未来。



    忽然,江河注意到称号信息还没结束,就继续往下看。



    【因签订契约的代价,角色生命值上限永久性降低30%,且受到的任意治疗效果衰减30%



    角色需要每30天返回一次<冥契城>,或触发一次[灰烬契约]的效果,否则[灰烬契约]将失效,<冥契城>将不再是你的领土



    角色彻底死亡后,可自由选择于<冥契城>或外界已记录的复活祭坛处复活



    称号升级条件:达到Lv.40,击杀超过10种亡灵生物,<冥契城>认可度到达40%



    称号丧失条件:30天内未返回<冥契城>或未触发过[灰烬契约],<冥契城>将变为无主领土;3小时内被同一玩家击杀3次,则该玩家将获得该称号,并接管<冥契城>】



    “......”江河又看了看,确认自己没有看错。



    重新确认完毕以后,江河没有暴跳如雷或者变成苦瓜脸,反而松了一口气。



    因为事实证明,这个称号不仅有强大的正面效果,还有与之对应的负面效果。光是血条上限减少30%+减疗30%,就强制性把江河变成了玻璃大炮。



    另外,在这个称号能被别人夺走的设定下,它与一件强力的装备无异。江河估计,这种强大的称号/道具/装备数量不会太多,但也绝对不会太少,以后夺取这种程度的强力官方外挂,估计会是所有玩家的一个目标。



    这也意味着,这游戏里起码不会出现“人民币战士怒氪80万,一身神装杀遍全服”的场景。只要官方不下场售卖强力道具,氪佬能用钱做到的事情是有限的。



    当然,氪佬从玩家手里花大价钱收一身史诗级装备,那算是游戏的正常交易,不算破坏游戏平衡。



    再看最后一条介绍,“30天内未返回<冥契城>或未触发过[灰烬契约],<冥契城>将变为无主领土”,意思是,如果江河30天内没回过冥契城,或者是没死过,这个称号就不再属于江河。