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巫师,活在当下

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第十六章 修炼与因果
    船上的乘客没有人知道,有人曾将他们的生命交给运气,



    格林也是。



    白天修炼冥想法,晚间修炼呼吸法,



    几天后,格林的呼吸法升到2级。



    面板数据更新:



    年龄:25/129



    体质:14



    精神:16



    力量:11



    职业:骑士,中级侍从(11/100)



    星辰呼吸法,LV2,(7/2000)



    寿命和力量各增加1点。



    格林本以为会增加体质



    ,但随着呼吸法的修炼,身体的精力和恢复速度都有明显的提升。



    除此之外,他还发现经验值的数值也会发生变化。



    录入面板的时候,呼吸法每轮经验是11点,



    到最后一天的时候,经验变成12点。看来经验并不是一成不变的。



    冥想法每轮只有16点经验,7级经验上限是7000。



    推算下去,后面的经验上限很快就会破万。



    如果能增加1点,效果是非常可观的。



    寻找经验值增加的规律,变成格林修炼之外最重要的事。



    呼吸法技能等级和职业等阶的兑换关系,格林还是很满意的。



    2级晋升中级侍从,3级晋升高阶侍从,4级晋升骑士。



    晋升骑士之后,呼吸法就可以24小时进行修炼。



    格林不敢往下想,怕自己爽死!



    格林被这种升级的模式所吸引,每晚的呼吸法修炼都很积极,



    并且按照洛基的建议,让魔骑士陪练。



    明里她们也被带动起来,幸好后院的面积也不算小,六个人勉强够用。



    魔骑士的呼吸法和女仆们的不是一门,



    但以精英级的积累指点一下普通骑士还是没问题的。



    雅各布偶尔会和索尔一起过来打麻将,相互的了解也越来越多。



    雅各布的爷爷是劳森侯爵家族的二阶大巫师,还是巫师学院炼金系的负责人。



    经常和索尔一起来的库里,是索尔的小舅子,



    库里的父亲是斯蒂芬子爵,都是比尔吉沃特行省的本地家族。



    索尔的妻子叫希夫,库里的堂姐,元素系的高级学徒。



    索尔出自普通家族,斯蒂芬家族支持他很多,也算作是前期投资,



    希望索尔晋升巫师后,能接收其家族的雇佣。



    船上的生活只是简单重复,时间很快来到2月。



    格林的呼吸法突破3级,寿命、体质、力量都增加1点。



    和设想的一样,升级后他突破中级学徒。



    冥想法的经验滞后很多,还差3000经验。



    雅各布真的太爱打麻将。



    雅各布和索尔上过二次门后,觉得和格林相处得很愉快,便经常上门找格林打麻将。



    格林在修炼的话他就找别人,要是没在修炼,妥妥打几圈才会走。



    格林也懒得装模作样,和雅各布的麻将局完全看天。



    即使如此,他的居所也很快变成高级学徒们的第二棋牌室。



    多数麻将爱好者还是很仰慕格林的,



    说格林的麻将至少算三阶炼金装备,属于时间系的宝物,



    只要打起来,时间流速自动加倍。



    可惜船上只有弗兰克是正式巫师,不知道四个巫师能不能把麻将的时间效应研究透彻。



    只有雅各布开玩笑说,叫格林小心,



    回学院肯定还会打麻将,万一被他爷爷抓到,



    知道麻将是格林发明的,小心他爷爷上门打死格林。



    本来格林也只当雅各布是开玩笑,但今天二层甲板发生的打架事件,让格林尝试理解“因果”二字。



    二层的乘客,都是身家不错的家族或大商会的管理层,



    要么就是小型团体的首领,境界都是中、高级学徒,身家都十分丰厚。



    所以二层的打麻局赌得稍大些,上百魔石的输赢。



    都是第一次玩麻将,谁都不知道有人是又菜又爱玩。



    被打者是比尔吉沃特的当地小势力的负责人,



    从新大陆收购物资,带回海港贩卖,偶尔也会给大势力打工。



    麻将水平不高,但是特别喜欢玩。



    身上的魔石很快输完后,就抵押船上的货物。



    其他人不愿意接受,还劝他打发时间而已,他觉得自己肯定能赢回来。



    他开始在船上兜售自己的货物,



    货卖完,卖巫术,最后把冥想法都卖了。



    生意开张,自然认识的人就多起来,



    打麻将的机会也多了,钱输得更快。



    十几天时间,又把自己输得精光。



    又到处借钱,



    船上就这么多乘客,时间过去好几个月,关系也自然近很多。



    他借钱不到二三日,就无处可借,身边的人也开始疏远他。



    几万魔石一个多月败光,



    这消费水平,放在正式巫师身上都算有点高。



    他便开始每日借酒消愁,估计是醒悟了。



    喝多之后,他就开始找赢他魔石、买他东西的人闹。



    闹了几日,终于有人忍不住动起手来。



    动手后,护航队介入其中,



    但是乘客又不是犯人,索尔也没办法,



    只能汇报给弗兰克巫师处理。



    问清缘由,弗兰克巫师下令,把这个人先关起来,等下船再说。



    因为船上的生活太单调,所以格林把麻将做出来。



    赌博在帝国内也是公开的,但此时格林真的有点担心。



    如果下船以后,



    雅各布还天天打麻将,估计他爷爷真的会打死自己。



    做多错多,引以为戒。



    格林最近在做经验值变化的实验。



    首先实验,经验数值增加和学习人数有关系。



    找到二门通用的斗气技,突刺和冲锋,难度也相近。



    因为通用技能,明里三人都学习过,没有比对。



    只好改为自学与教学不同状态下的经验值获得情况。



    战技的入门比呼吸法更快。



    在魔骑士的指导下,二门战技各用一天的时间就录入面板:



    突刺,LV1,(1/1000)



    冲锋,LV1,(1/1000)



    练习突刺时,和呼吸法一样,全程在魔骑士的指导下进行。



    练习的过程中,出现经验值增长的情况。一天时间,突破3级:



    突刺,LV3,(1/100000)



    经验上限暴增,格林没有理会,独自开始修炼冲锋。



    饭要一口一口吃,困难也要一个一个解决。冲锋的修炼就困难很多。



    1级时,每次经验是7点,使用二天时间刷到3级,但过程中经验数值没有任何变化:



    冲锋,LV3,(1/100000)



    今晚的修炼结束,格林躺在床上,



    看着面板上的数据,新的实验计划在脑子里浮现。



    明里爬到格林的身上,开心地说:“主人,谢谢你!”



    “嗯,直接把魔石给护航队,他们统一安排也方便。



    如果真的想买东西的话,也提前和看守的队员说一下。”



    “知道了,主人!我们要开始哦!”