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副本怪物成山?我左轮无限叠被动

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27,起源项链
    推开门,里面空荡荡的,什么都没有,是真的家徒四壁。



    白朴也不在乎,往地上一躺,就因为累积的疲惫睡过去。



    而等到这一觉睡醒。



    白朴都不知道过去了多久,只能又掏出那个平板看时间。



    ……睡了十三个多小时。



    好饿,好渴,头好昏……



    白朴翻到新手说明书的一行,上面写着人在系统区时,可以随意调出吃的喝的享用,用不着花费一分钱。



    不过想装进背包,带出系统区,就得花钱。



    于是乎,白朴先调出一堆吃喝,迅速填饱了肚子又去一旁的卫生间上厕所,最后洗了个澡才又回来坐下。



    重新仔细地翻看起说明书。



    白朴对当下情况有了更清晰的认知。



    正如之前所知道的,玩家们都是因为各种的意外死亡后,才被拉进副本当中,活过第一轮的才是正式玩家有资格进入系统区,而玩家的等级不决定战力。



    可这却能决定战力的上限。



    也就是在一定程度上,代表战力。



    每次完成副本中的任务,玩家都会获得奖励和任务评价。



    任务完成得越多,越好,评价就越高。



    最后获得的评价奖励和等级奖励,就越高……



    嗯?



    评价?



    白朴一愣,连忙又看提示,这才发现自己在无意中忽略。



    “本次副本评价如下。”



    副本:一阶·伪人。



    完成任务:主线1,2,3。



    检测到击杀特殊目标单位——初生·伪人,检测到通关副本。



    综合评价:S+。



    评价奖励:灵魂币×27,绿色宝箱×1,权限类等级+4。



    白朴又看向说明书,一般任务评价是从D到S分有加减级。



    最低两个大等级也就是六个小等级,各累积一枚灵魂币。



    中间两个大等级则是两枚灵魂币。



    最高S级一级三枚灵魂币,宝箱奖励则只有A和S级才有。



    前者白色,后者绿色。



    根据小等级的提升,宝箱品质也会提升。



    只是这个品质是比较相对的,最后的结果是什么更看脸。



    此外三个水平的评价,各自加一等级,最高就是加三级,通关会额外加一级,等到满十级就将进行升阶考核,当然不同等阶的副本,奖励上自然也不同。



    以目前来讲有用的东西。



    二十七灵魂币加绿色宝箱,算上那三个主线任务的奖励。



    总共就是六十五枚灵魂币,两个绿色宝箱。



    ……和只完成保底任务的奖励一对比,简直是天差地别啊。



    恐怕得差了十倍还要多?



    皱眉继续翻看说明,在最后白朴看到了针对新手的建议。



    优先购买武器装备道具,二三阶再考虑职业和技能书等。



    因为后者主要是发展潜力大,前期是投入大但见效太慢。



    相比较于潜力股,还是即时战力更重要。



    当然,除了战力以外,其他的方面,也有着许多的需求,如保命提高生存力的,加生命值的加防御力的,加移动速度的,还有隐藏自身方便潜行暗杀或跑路的,还有追踪感知的,治疗强化指定目标的。



    整体来讲,就是最好尽可能地追求全面。



    包括一些特殊情况下的应对。



    不过这对新人来讲很难,因此往往只先保证一个方向的提升,最好是找个队伍组队,这样能一起进入同一个副本当中,合作做任务,但独狼就不一样了。



    白朴肯定是不敢信任何人的,还是得独行。



    翻到商品页,更换排序为销量,不出意外的开头几个就是相对便宜的,全都是一两枚灵魂币的那种东西。



    1,起源符咒(世界):无品级,使用后将获得系统简化过的副本背景说明,需要在进入副本前一小时使用。



    售价:一枚灵魂币。



    2,起源符咒(自身):无品级,使用后将获得所顶替的身份目标深层记忆,需要在进入副本前一小时使用。



    售价:一枚灵魂币。



    3,物资大礼包:包含纯净水,方便面,煎熟牛排,汉堡,面包,可乐,香烟/雪茄,酒水(红白啤洋),炒饭,炸鸡腿,急救箱(包含各种常用药物和麻醉绷带等急救物),生存箱(包含铲子绳子帐篷睡袋等物)。



    售价:以上物资系列,每指定四组×999价格一枚灵魂币。



    4……



    白朴饶有兴趣地翻看了一下,真正的通用物不需要多讲。



    难怪说,销量会证明一切,价格低的不一定比高价物差。



    只是这开头的两个玩意,有点眼熟啊。



    白朴拉出背包,点开伪人副本的通关奖励。



    名称:起源项链。



    类别:项链。



    品质:无。



    效果:佩戴后可在进入副本时,获得世界的简化背景说明,且将自动获得顶替目标身份的深层记忆,对所有“初生种”怪物的感知能力,将获得大幅度增强。



    评价:开场CG你确定要跳?



    ……永久免费起源符咒双份套餐?



    白朴取出起源项链,就是一颗用链子串起来的蓝色石头。



    表面凹凸不平,拇指头大小,偏向圆形。



    这个玩意可以啊,算下来,能给白朴省不少灵魂币下来。



    十个副本就是二十枚。



    之前在副本的时候,白朴就有看过起源项链的效果有什么用,因为没有战力加成,直到最后才拿出来稍微戴了一会,抛开前面的那两种符咒效果不谈,在他看来最值得让人在意的,反而是最后的一点效果,也就是在对“初生种”的感知能力大幅度增强。



    什么叫初生种?



    毫无疑问就是和余月一样,非人类怪物起源的最早一代。



    这要是能找到,想通关还会难吗?



    单论效果的价值,这一点才是未来在其他的副本中,挖掘最大利益的核心所在,就是不知道具体有多强。



    会不会只要一看到就能感觉出来?



    只可惜在星宇工厂的最后清扫中,白朴没能察觉到不对。



    话说自己拿到这个,到底是偶然还是必然?



    摇摇头,白朴不准备多想,能省点是点白捡的又不会亏。



    不过在消费之前,还有别的事要先做。



    白朴又从背包里取出两个,散发着绿色光芒的娇小箱子。