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大佬,求带!

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第10章 十八岁了,老了
    在《妖精国度》中,玩家是可以无限学技能的。



    但玩家能在战斗中使用的技能,却只有事先安置在技能栏内的十个。



    而这十个技能栏中,有七个技能栏是给主动技能的,三个是给被动技能的。



    如果是装备自带的技能,则不会占用技能栏,官方也曾明说游戏中存在扩展技能栏的任务和道具,不过需要玩家自己去寻找探索。



    不过这些暂时不重要,陈奕文距离七个主动技能都还差了一大半,何况无法购买的被动技能?



    第一个战技用于位移,第二个战技用于控制,第三个战技自然要选择输出。



    输出类型的战技其实不少,因为没有职业的限制,除了一些特定的技能外,玩家学习技能是没有要求的。



    就比如说,尽管陈奕文是近战玩家,但这并不妨碍他学习魔法。



    虽然他是一个D,但这也不影响他学习嘲讽技能或是治疗技能。



    只是缺乏足够的属性支撑,他的魔法伤害并不会太高,嘲讽和治疗的基础数值也比专业的T和N低很多。



    当然了,这并不是意味着魔法对于陈奕文来说就没有作用,他完全可以不学攻击魔法,而只学一些功能性的魔法——前提是这个魔法确实值得。



    总之,目前陈奕文如果想要学习输出技能,只能在战技,且是刀类战技中选一个。



    他很快就有了目标。



    【战技·牙裂(白·刀):挥出武器,对前方两米范围内的单个目标造成物理攻击力*400%的物理属性伤害。】



    【战技动作:单手持握刀柄,举至角色斜上方。】



    【消耗:8魔力】



    【冷却:6秒】



    一个很普通的战技,或者说,白色品质的战技都是如此,普通且简单。



    也不知道绿色品质的战技,会不会有些许属性或者功能上的变化。



    三个战技一共花了六银。



    陈奕文离开战技商店,来到药剂商店买了三瓶小瓶劣等生命恢复药剂,一共一银五十铜。



    【小瓶劣等生命药剂:使用后,恢复玩家150点生命值。】



    【冷却:30秒(战斗状态下)/5秒(非战斗状态下)】



    陈奕文的游戏币因此见底。



    将三瓶药剂放入快捷道具栏——在玩家身上的呈现就是挂在侧腰腰间的腰包——如此,在战斗中就可以直接掏出药剂使用,而不用打开背包,手忙脚乱的去找生命药剂在哪儿。



    这样的腰包一共三个,也就是说,玩家目前只有三个快捷道具栏。



    离开药剂商店,陈奕文看了眼时间,发现已经快要正午十二点。



    《妖精国度》早上八点开服,陈奕文玩到现在,已经玩了快四个小时。



    他决定下线吃个饭,下午继续玩。



    打开系统菜单,陈奕文原地下线。



    在别人的眼中,名为“十好少年”的玩家身体化作粒子流消失不见。



    而陈奕文只是觉得意识恍惚一瞬,再清醒过来时,眼前一片漆黑。



    他缓缓睁开双眼,视线透过虚拟驱动头盔前的防尘护目镜看着熟悉的天花板。



    将驱动头盔取下,陈奕文离开自己的房间,来到厨房,打开冰箱,淘米煮饭,并将做完的剩菜取出来加热一下。



    这个家是普通的套间,陈奕文父母做生意十多年,最近有了起色才买下来的。



    老实说,他们两人其实不是什么做生意的料。



    不过那也无所谓了,做生意不亏本,每年有盈余,还能买车买房,已经足够了。



    陈奕文也不奢求他们能赚更多的钱,事实上,如果想要赚钱,陈奕文自己就能赚到这辈子都花不完的钱......



    等饭的过程中,陈奕文来到客厅,踢掉拖鞋,躺在沙发上,拿出手机翻阅《妖精国度》的游戏论坛。



    游戏开服近四个小时,游戏论坛中的帖子数量已近千万。



    陈奕文找到了其中几个热门贴看了看。



    第一个帖子标题是“欧皇诞生!《妖精国度》第一把蓝色武器!”



    陈奕文好奇不已,连忙点了进去。



    帖子的内容简单,楼主只是发了一把蓝色的武器。



    【水吻之匕(蓝)】



    【武器等级:10】



    【攻击力:150】



    【暴击率:30%】



    【敏捷:10】



    属性并不复杂,甚至可以说有些简单。



    评论区的回复不少,有些人羡慕这把武器,也有的人说蓝色武器除了数值高一点,多了属性加成之外,也不过如此。



    除此之外,就是询问楼主这把武器的来源。



    楼主没有回答,但是有其他人说了出来。



    粗狂毛线君:【荧光森林西侧有一个湖泊,叫做映月湖,里面有一只叫做“映月湖怪”的野外Boss,杀它有几率掉蓝武和蓝色技能。】



    这条回复下面一片道谢声。



    这人继续说道:【不过掉落的概率很低。】



    就算如此,包括陈奕文在内,许多玩家将这个信息记牢,决定下午也去混一混野外Boss。



    退出帖子,陈奕文又点进了几个分享贴。



    这些分享贴有说风景的,内容大意为“这游戏的风景和细节完爆以往的任何一款虚拟网游!”



    陈奕文对此也是认同,他玩的虚拟游戏数量众多,如《妖精国度》这般真实的,确实绝无仅有——不愧是集结了全球顶尖游戏公司之力制作出来的游戏。



    还有一些,是分享各种任务见闻的贴子。



    说某个NPC多么多么好看,某个任务怎么怎么有趣,只是这些任务给的经验和钱都不算多,让人不免吐槽。



    这个吐槽一开,贴内便多是些对游戏掉落机制的吐槽,说游戏装备掉率低也就算了,杀怪居然不掉血瓶,这让玩家探索地图的难度大大增加。



    尤其是冲在一线的开荒玩家。



    说到开荒玩家,陈奕文突然好奇,现在玩家的等级情况和地图的探索情况到底如何了。



    他翻了翻,很快找到了相关的帖子。



    陈奕文点进帖子。



    第一个是等级统计贴,因为游戏内有等级排行榜,因此有人截取下来发在论坛上,不算难找。



    目前等级最高的玩家名为“Bury”,等级八级。



    第二名往后直到等级榜统计的第一百名,就都是七级了。



    发这篇帖子的人说,目前绝大多数玩家应该是三四级,一流玩家五级到六级,顶尖玩家才会七级乃至八级,不过一流玩家和顶尖玩家加起来,可能不到玩家总体的百分之五。



    “也就是说,我现在是玩家头部的那百分之五?”陈奕文想到这里,不自觉笑了笑。



    不过这不是什么值得骄傲的事情,因为他曾经也是冲级达人,在许多游戏中登上过等级榜。



    只是现在老了,冲不动了。



    毕竟,他都已经十八岁了,过完这个暑假,下半年就要去海城读大学了。