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怒龙之焰

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第十一章 盗贼
    模拟死亡结束之后,陈修睁开眼,发现自己坐在卡莉娅神像之前。



    这次没有再回到洞穴之中,已经解锁的卡莉娅神像成为了陈修新的复活点。



    转头环顾,三月柳也在身边缓缓睁开了眼。



    组队游玩的模式下,如果小组全军覆没,会被随机到同一个新频道之中复活。



    而凯登已经不见踪影。



    “从城墙上跳下来的。”三月柳说道。



    “我知道,能看得见,应该就是城中的盗贼。”陈修向三月柳解释了在组队状态下死亡后的情况,“这还挺不错的,起码在死亡之后有一个机会从旁观的角度掌握情报思考对策。”



    三月柳思索一下,似乎在脑海里对陈修的话尝试做出判断,然后她点点头。



    “那你想到对策了吗?”



    “……”陈修回想着死亡前的经历。



    狭长的小路,一边是高耸的城墙,另一边也是无法攀爬的石壁。



    三个盗贼利用绳索从天而降。



    “我们需要打败他们,然后就可以利用他们的绳索爬到城墙之上,也许就可以从另一侧进入城墙了。”



    那么要怎么打败这三个盗贼呢?



    如果是一个玩家单独进行游戏的情况下,经过那段路之后,三个盗贼降落在背后,即便未能成功袭击,也会把玩家堵在死胡同里。



    而如果不进入其中的话,可以想象是无法触发盗贼们的袭击的。



    所以正确的做法应该是找到触发盗贼袭击的时间点及时地往回翻滚,到达出口这一侧,这样才能够有机会继续应对敌人的攻击。



    “一会儿到了那里,你看准时机往回滚。”陈修对三月柳说道。



    再次出发的路上,陈修和三月柳二人格外小心。



    随着等级的提升,二人每升一级都需要比上一等级更多的经验值,而他们从当个小怪身上能够获取的经验值却并没有提升,这意味着当他们等级越高的时候,死亡时的代价可能越大。



    拿现在的情况来说,他们升到下一级需要的经验值已经到达两千多点,而在死亡之前他们各自已经持有了一千八九点的经验值,再加上从开始游戏到目前为止囤积下来还没处花的金币。



    如果他们在拾回这些之前再次死亡,那它们将烟消云散,损失将相当惨重。



    一些资源点并不会因为他们的死亡而刷新,因此他们二人这一次不用花费大量的时间去探索岔路,只需要沿着主路一路向着死亡地点推进即可,即便如此,陈修依然感到路途遥远。



    不久之后,二人终于再次见到了盗贼镇的城门。



    当他们的脚步再次踏足这个场景的土地时,那个坐在篝火边的高瘦男人依旧用他那不屑的眼神望着他们,口中传出如常的呵呵冷笑:“看你们灰头土脸的样子。”



    “别理他。”陈修拍了拍三月柳的肩膀,率先进入到那条狭窄的小路之中。



    三月柳默默地将自己手中的直剑切换成一柄短剑,跟上了陈修的脚步。



    之所以将武器换成短剑,是因为陈修说这条小路狭窄,较长的武器可能会受到地形的限制。



    他一边走一边抬头望向头顶,阳光十分刺眼,使得陈修不太能看清墙头的情形。



    心里估算着大概的位置,当陈修听到头顶有声音响动之时,他向三月柳大喊了一声:“现在!”



    三月柳反应十分敏捷,向着出口的方向按陈修提前跟她说过的连续翻滚两次。



    这是陈修的猜想,如果自己是设计师,触发袭击的位置一定是在最里面那个盗贼的落点之处,如果不是连续翻滚两次,很可能起身的时候被夹在两个盗贼之间,届时将腹背受敌!



    而当三月柳站稳了身躯,她知道陈修的猜想是对的。



    最外侧的那名盗贼A与三月柳近在咫尺,几乎就要贴在她的脸上了。



    “两次翻滚之后,你的耐力值就差不多见底了,所以这个时候一定要快,且精准!”三月柳的耳边响起陈修在路上曾经交代自己的话,举起手中的短剑,麻利而凶狠地刺进了面前这名盗贼的头颅!



    盗贼A的血条瞬间缩减,只剩下短短的一小段。



    另一边,陈修却是往前一个翻滚,将自己往死胡同里送去。



    他的敏捷度加点要比三月柳低得多,执行相同操作的效果显然不如三月柳来的好,而在后方有一个人挡着的情况下,往前翻滚就成了他唯一的选择。



    让陈修没有想到的是,当他翻滚结束站起身时,却遭到最内侧的盗贼C从背后的一记重创,血条瞬间减少了一半!



    再一斧子他就又GameOver了!



    他连忙转回身去,却看到三月柳似乎有向他这边过来的趋势,赶忙喊了一声:“退后!”



    连续的两次翻滚,加上一次攻击,可以想见三月柳的耐力值此时已经空了,她正气喘如牛,即使走过来也并不能对陈修起到多大的帮助。



    三月柳听到陈修的喊声,点了点头缓缓往后退去,等待着自己耐力值的回复。



    她对外侧的盗贼发动的是要害攻击,这给他带来了几秒钟的僵直效果。



    而僵直的他则对试图接棒攻击三月柳的中间盗贼B造成了一定的阻碍,这给三月柳赢得了喘息的机会。



    另一边,陈修快速地挥舞着手中的斧子,两下结果了盗贼C。



    随着陈修获得盗贼C身上的经验值,实际上危机已经解除了。



    无论中间的盗贼B试图攻击哪一边,只要能够抵挡瞬间,另一边的人都可以将其抹杀。



    保险起见,陈修从快捷物品栏里取出恢复药剂喝了下去。



    盗贼A僵直状态结束之时,三月柳感觉自己的耐力值已经恢复地差不多了,于是她举起短剑轻轻地刺向盗贼A。



    接着,没有犹豫,三月柳上前两三下将中间的盗贼B刺倒在地。



    二人终于松了一口气。



    紧张地战斗之后,陈修四下找了找,才看到了拾取遗失经验值的法阵,将丢失的经验值拾取了回来。



    其实法阵已经在他的脚下了,但由于方才一直关注着上方的情况,盗贼降临之后又专注于战斗,居然一直没有看到。



    在陈修拾取之时,三月柳遗失的经验值也回到了她的身上。



    来的路上击杀小怪获取的经验加上之前遗失的,已经够他们升一级了。



    二人沉默着各自升级了自己的属性点之后,抬起头来互相看了一眼,之后目光都落在了那三条从城墙上垂下来的绳索上。