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我在惊悚游戏里成为恐惧化身

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第一章 旧日?启动!
    欢迎您使用本公司的“旧日”产品,扫描已开始。



    扫描已完成,确认公民id:jm465336,姓名:枫仁。



    神经连接程序就绪,请您选择接入类型。



    选择接入类型为睡眠模式。



    接入设备为zw0721型标准单人游戏舱,未检测到有异常外接硬件或设备。



    玩家身体血压、呼吸等功能正常,游戏程序准备启动。



    程序启动,五秒后正式载入游戏...…



    听完倒计时,枫仁正式进入游戏。



    再次睁开双眼时,他置身于一个房间里,房间中央摆放着一张长宽高约为一米的方桌,方桌上刻画着许多未知的符号,且布满了红褐色的污渍。



    除此之外在无任何装饰品。



    “这游戏真的能吓到我吗?”



    枫仁随意地触摸桌面,干枯的触感仿佛在摸一张放了一段时间的肉皮,空气中是系统文字给的免责条款。



    首先他玩这个游戏的初衷,是为了“治病”。



    他的病可不是网瘾啊,不然在他小时候那个年代估计就被送进某个电疗学院了。



    他的病是实实在在的精神疾病。



    二十三年以来,自己就没有“恐惧”这种情绪。



    无论多恐怖恶心的声音和画面,都无法刺激到他的神经。



    曾经他有段时间没日没夜地看恐怖片和恐怖小说,甚至一些鬼屋和线下的真人恐怖剧本杀都玩过了不少。



    为此他游玩的时候还试图配合一些“道具”来获得恐惧感,结果发现根本没用。



    就仿佛他的脑子里有根线断掉了一样。



    这种症状从他出生开始就一直持续到现在。



    好几次父母在他小时候故意吓他,但回应他们的永远是枫仁那平静至极的眼神,这让他们经常感到不寒而栗。



    所以他从小就奔波于各大精神医院。



    直到前几天,枫仁偶然地看到了“旧日”游戏的内测广告,当时的广告词是——



    突破传统的网络游戏模式,让你置身绝望和如影随形的恐怖之中,感受前所未有的真实游戏体验。



    接着,他就赶紧查看了这款游戏的设定说明,还看完一段制作精良的宣传片。



    不得不说,还得是需要人脸验证才可以观看的宣传片,这片子内容确实有些刺激。



    看完他还注意到宣传片结尾角落里那条“购买新款游戏舱,赠送内测账号”的链接。



    在好友的极力邀请下,并且他也是死马当活马医的心态,或许在这种身临其境的恐怖洗礼中,能刺激自己找到恐惧的感觉。



    忽然桌子上纹路开始发出诡异的红光,随之而来的是面前的操作系统。



    请确定您的id名称——



    他懒得想名字,不管玩什么游戏他都由系统决定,于是毫不犹豫地点击旁边的随机id。



    ——害怕的稻草人



    “这名字真不错。”



    他对这个名字非常满意。



    取好id后,自己的腰部就多出来一个腰包,当他拉开腰包拉链才发现这是系统给他的背包。



    有十个格子,一旁还有系统介绍。



    ——玩家只要心里想着某件物品,便可以直接从腰包里掏出来,过大或活物则需要特殊道具来实现。



    请确定您的外观,注意不能与本人身高、外貌、体型差距超过30%。



    这个他直接选择忽略,系统默认为现实中的外貌。



    请选择新手关卡难度,奖励随难度依次增加——



    狗都能过、简单、普通、中等、困难、噩梦(三十级后解锁)。



    在进入新手副本之前,枫仁打开自己的好友页面,然后向一个名叫“吃草的龙”的人发出好友申请。



    这人是他现实生活中的好友,也是他真正进入这个游戏的契机。



    搞完后他看了看难度介绍,随后直接点击困难难度。



    面前凭空出现一个破旧的木门,枫仁推开门,随后他的意识开始模糊起来。



    他的周围一片漆黑寒冷,脑海里涌入了一段奇怪的信息。



    “人点蜡烛,鬼吹烛灯”,是传说中四大盗墓门派之一“摸金派”的不传之秘。



    意为进入古墓之中,要先在东南角点燃一支蜡烛才能开棺。



    如果蜡烛熄灭,须速速退出,不可取一物。



    相传这是祖师爷所定的一条活人与死人的契约。



    千年传承,不得破例……



    瞬间大量记忆涌入枫仁脑袋里,再次睁眼时,他发现自己身处一个漆黑的空间,并且自己的身材变得臃肿,面前还站着两人。



    其中一个梳着油腻大背头,嘴巴里面还有一颗黄灿灿的大金牙的男人。



    另外一个男人虽然其貌不扬,但却给枫仁一种十分亲切的感觉。



    “这是盗墓题材的副本吗?”



    周围环境大致观察了下,就如同一个向上无限延伸的环型石头楼梯一般,左右两边的石壁十分光滑,一点年代感也没有。



    高大约三米,宽大约五米,就是他们三个并排站一起空间都显得绰绰有余。



    观察下四周环境后,枫仁原本平淡的眼神开始认真起来,仿佛发现了什么一样。



    这个与他印象中某本书里面的龙岭迷窟的无限楼梯很像。



    大金牙说道:“野为雁,家为鹅,野雁驯养,便成了鹅。”



    “三禽中的鹅,是三禽中最具有灵性的,传说鹅能见鬼,说不定就是因为我们无意中带鹅进盗洞,惊动了这座西周的幽灵冢。”



    幽灵冢指的是墓的灵魂,类似于幽灵船,一种异度空间里的物体,而且还会与现实发生重叠。



    就像夜晚我们在家里透过窗户看外边的高楼一样,窗外的高楼大厦是现实,而玻璃上我们模糊倒影就是幽灵冢。



    老胡看着发呆了好一会时间的胖子,疑惑道。



    “胖子?”



    枫仁扮演的胖子慢慢捂住肚子,表情十分难看。



    “老胡,你还有东西吃不?”



    老胡看着一脸难受的胖子,好没气地说道。



    “你是不是记忆被这鬼地方给影响到了。”



    “当时我们下来时为了能装古墓里的宝贝,还要带一些应用的简易装备,便把食物都留在了鱼骨庙中,我们现在每个人不就背了一壶水下来的吗?”



    老胡心里面唉声叹气地暗骂自己太莽撞冲动,当初在部队要是没有这个毛病,也不至于现在当个个体户。



    “没想到这游戏还可以影响玩家记忆。”



    经过刚刚这段对话,枫仁更加确认了这一点,别说这阴森的楼梯,他就连鱼骨庙这名字也是第一次听见。



    自己刚刚试图回忆关于这段无限楼梯的原理,却发现自己无论如何也回想不起来。



    记忆力这一块,枫仁还是很有自信的,就连以前几乎所有治疗过他的精神医生都夸赞过这一点。



    看来这是系统为了防止玩家知道剧情后续发展而作出的平衡机制。



    忽然视角左上角忽然弹出来一个任务框。



    主线任务:逃出悬魂梯



    并且右上角还出现了状态栏。



    血量:100/100



    法力:100/100



    体力值:100/100



    惊吓度:0%



    经验条:0/10



    老胡这时抓起地上两只大白鹅,取出伞兵刀,管它是不是,把两只鹅都宰了一试便知,举起刀就要动手割鹅颈的气管。



    大金牙没想到老胡这么猴急,好像突然想到了什么,连忙按住老胡的手:“可别,胡爷,我突然想到,咱们错了。”



    “要是我们把这两只鹅宰了,幽灵冢一消失,那我们现在的位置……”



    “你的意思是,我们现在实际的位置可能并不在墓室,也有可能已经到外面的溶洞,甚至一堆泥巴里面了?”



    在他俩讨论的这段时间里面,枫仁不停消化着进来时系统送进他脑袋里的记忆,简单来说就是他们被困在了这个空间里面。



    这条石头台阶每二十三阶便循环一次,会在台阶上出现一个月牙标记,反反复复,似乎是无穷无尽。



    一旦走上这条石阶,无论是向上还是向下走,都走不到尽头。



    枫仁这时口渴,于是他掏出背包里的水壶,但一开盖,一股酒气就冒了出来。



    老胡瞬间皱眉,直接开骂。



    “死胖子,你是不是把水壶里灌上白酒了?”



    “让你带水你偏偏带酒,喝多了还得老子们抬你回去。”



    枫仁也傻了,他虽然也知道王凯旋这人不靠谱,失去相关剧情信息的他根本想不到这死胖子居然会带白酒下墓。



    在一阵不太友善的讨论下,枫仁突然看见了别在老胡腰上的长绳。



    老胡也注意到枫仁的视线,往下一看惊喜交加。



    “对了,我们怎么就没想到绳子呢?”



    “都说狗急跳墙,人急生智,咱们是他娘的越急越糊涂,自乱阵脚。”



    “我们身上带的绳索加进来足有几百米,这墓室楼道再长,估计也绰绰有余了!”



    既然选择要绕,就得选择一人留在原地。



    老胡肯定是不行的,精通风水墓室结构的人要是留在原地,真的是黄金丢在粪坑里了。



    “大金牙?这家伙的胆比老鼠还小,放他独自一人在这,指不定什么时候就脑袋一热开始乱跑了。”



    老胡说道,大金牙此时也在旁边拼命点头,看起来也不愿意一个人呆在原地。



    这么一盘算下来,平时大大咧咧的胖子是留在原地等候的不二人选。



    简单的商量过后,大金牙和老胡开始向下走去,枫仁则随意坐在石台阶上思考起来。



    一进来的时候,大金牙提到过西周的幽灵冢,既然是西周的墓室……



    枫仁不停地在脑海里拼凑着碎片,当初为了更好地体会中式恐怖,他特意花了很长时间去研究炎黄的历史和风水。



    虽然比不上老胡,但对于普通人来说肯定算是精通了。



    而且根据一些零零散散的记忆和刚刚他们的讨论来看,他们这一伙人他们在鱼骨庙下发现了一座墓穴。



    本以为这是一座唐代的古墓,没想到进去后才发现还有西周墓。



    不过这也不能怪老胡,毕竟从村民的描述以及其他方面来判断,这的确是一座唐代古墓。



    但谁能想到唐代古墓的下面还有一座西周墓呢,而且这座西周墓还是座幽灵冢。



    “二十三为一个循环……月牙印记……”



    这类悬魂梯应该再离奇也脱不开机关二字。



    当时为了消磨时光,他看过一本名叫《十六字阳阳风水秘术》的书,其中有一个字是“遁”。



    “遁”字一卷中皆为古墓中的机关陷阱,而炎黄古代自古推崇易数。



    现在想来,这悬魂梯的原理可能是一种类似数字催眠法的玩意儿,



    这是一个结构复杂的数字模型,故意留下一些记号信息,就如同这悬魂梯上的月牙印记一般。



    听说古代还有一种远古秘方——能够吸收光线的涂料,说不定这里就用上了。



    不仅更让人难以辨认方向,而且一旦留意诸如记号这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误。



    当事人以为走的是直线,实际上不知不觉就走上了岔路,一圈一圈走下来,到最后的完全丧失方向感。



    身处其中,看着只有一道楼梯,实际上可能四通八达。



    这些台阶的落差十分小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。



    科学家做过一个雪地实验,实验人在周围一片迷雾,看不清的情况下一直向前走。



    所有当事人都以为自己走的是直线,但当迷雾散开,无一例外,他们都在原地兜圈子,没有一个实验人走出一条直线。



    眼睛是会欺骗人的,有时候眼见也不一定为实。



    这个在现代看来无比复杂的悬魂梯,早在西周时期,那个最流行推演算卦的时代,统治阶级完全掌握着这些秘密。



    他又试着活动了身躯,没啥异常后开始对自己的状态栏思考。



    生命和法力值可以理解,这个体力值是个什么鬼?



    他尝试着做了几个俯卧撑,十几个下去发现自己的体力值从一百降到了九十,他才明白原来活动也是有限制的。



    接着又拿出小刀给自己的手指上来了一个小口子,生命值降到九十九。



    之后他又检查起系统背包,发现自己腰上的腰包也不能使用,看起来这关是纯靠脑袋过关了。



    忽然,背后传来一声不易察觉的响动,枫仁瞬间拔出大腿上的伞兵刀,面色冷峻。



    即使面对漆黑空间里的突然响声,他状态栏上惊吓度依旧稳稳保持在零。