“老罗,你认真滴?”似曾相识的疑问,再次从王文嘴里蹦跶出来。
他发誓,从他和罗杰认识以来这么久。
这是他最不理解罗杰的一次。
无论是从游戏投入资金,还是从游戏设计来说。
他是从头到尾,一点都不明白后者的做法。
“非常认真。”罗杰严肃的点点头。
转而调整好自己的座位,打开电脑。
“你们先等等,等我把游戏企划案做出来了,你们应该更能理解一些。”
王文和何福友互相看了一眼。
欲言又止,又什么都没说。
最终还是选择默不作声,走回自己的工作岗位。
通过短暂的眼神交流,他们传达出了一致的两个想法。
这款游戏一定会赔。
后面他们一定要二十四小时监护罗杰。
不为什么。
单纯是害怕赔了一百万的罗杰,想不开,出现什么意外。
“人生交换,代表原来世界的我,此时应该也在地球大展宏图,这样我也能抛弃所有的后顾之忧,安心进军这个世界的游戏圈了。”
通过系统,早知晓了一些,穿越者应该了解的基本信息以后,罗杰伸了个懒腰,
等放下手后,一扫先前的迷茫,眼神变得锐利。
上一世,本就是一名游戏公司的底层员工,如今穿越。
自带系统,他没理由,不在这个世界,做出一番成绩。
“别的不说,这个世界对于文化从业者,倒真是确确实实的天堂。”
早就接收完脑海中的信息,罗杰此时忍不住发出感慨。
严苛的版权保护,极高的社会认同。
真真正正的让这个世界的游戏行业,达到了前所未有的高度。
完全与前世,被描述成洪水猛兽的待遇不同。
在平行世界当中,有了分级制度的加持。
游戏完完全全可以被称之为第九大艺术。
在这个世界,顶尖的游戏设计师也拥有文学巨匠一样的社会地位。
也正因如此。
社会的高度关注,带来的自然是一个行业的高速发展。
优秀的游戏,已经能被各国的官方视为,重要的文化输出手段。
在对于游戏制作这方面,也是极尽可能的大力支撑。
最明显的区别就是,与前世游戏公司,自主砸钱研发游戏引擎不同。
在这个世界,市面上大多数主流的游戏引擎,全由各国官方所研究提供。
目的就是为了更好的促进,本国游戏开发者,开发出更加优秀的游戏。
虽然也有从侧面,展示一个国家科技水平的目的。
但不得不承认,这为每个国家的游戏创作者,培养出了一个非常舒适的生存环境。
更值得一提的是,目前国内的游戏引擎,在整个世界上,都是名列前茅。
人工智能的初步应用,不仅为游戏开发者,节省了大量开发游戏的时间。
也完美解决了,画面及性能优化等一系列问题。
开发者不用在优化上面绞尽脑汁。
更多的是把心思,花在游戏设计和策划上。
当然,话虽如此。
但这种官方的游戏引擎,对于使用的设计师也有要求
不是每个设计师都能够无限使用。
毕竟使用人工智能进行代码构建,需要庞大的运算。
为了避免资源浪费,官方对每个游戏设计师。
由低到高,划分出不同的评级。
每一阶段的评级,代表了不同程度的资源划分和推荐倾向。
像初级游戏设计师。
其实只需要缴纳一定的金额,就能够在游戏开发引擎上获得的职称。
自然,对应的能使用的资源,也是十分有限。
当然也可以自己组建相应的服务器,进行单独运算。
这样只需要缴纳授权费用就行了。
只不过少了官方支持,组建服务器跟日常维护的价格,已经足够让很多普通人,望而却步了。
至于如何提高游戏设计师的等级。
方法一共有两种。
一种是每年十月份,用本人参与制作的一款游戏,参与国家游戏部的评级。
通过审核,拿到百分之六十以上的合格率,就能够获得中级游戏设计师的职称。
另一种的话就是制作一款获得玩家市场认可的独立游戏。
收益达到二十万以上,且评价累计5000条,玩家好评在8.5分以上。
就可以获得中级游戏设计师的称呼。
这三个要求,缺一不可。
至于刷销量跟好评什么的,基本不存在。
因为这属于违法行为,不仅管控严格,被逮住了后果也是十分严重。
所以,正是因为这两个严苛的晋升条件。
导致虽然目前游戏市场庞大,但大部分的游戏设计师,都还止步于初级游戏设计师的称谓。
比如,罗杰穿越的这位原主。
从大二开始,辛辛苦苦了四年,直到毕业组建工作室。
职称仍然是一个初级游戏设计师。
“这么想想,第一款游戏抽到《掘地求升》好像也不差,万一抽到个类似《巫师3》这种大型游戏,我这小工作室,也做不出来。”
看了一眼,工作室里其他摸鱼的四人。
罗杰默默叹了口气。
不再想其他,打开电脑文档。
噼里啪啦敲打起键盘来。
络绎不绝的声音,一时还没引起人注意。
直到这个声音,持续了将近半个小时。
还从未停止过后。
包括张运恒在内的四人,都忍不住的朝罗杰工位上,看去。
这种,全力以赴,神采飞扬,自信满满的模样。
居然让他们一开始的顾虑,莫名减少了很多。
难道,他们的小罗总。
真的能想出了一款,爆火的独立游戏吗?
.......
才怪呢!!
“这就是你的游戏企划?”
拿着手上的游戏企划书,何福友现在还有点不敢确定。
他本来以为,罗杰的描述,都已经够抽象了。
但直到这个游戏的概念图。
放在他手上的那一刻他才知道。
没有最抽象,只有更抽象。
“确定,而且你放心,这里面的地图设计不是bug,他的游戏风格就是这样。”面前的罗杰,露出一个不失礼貌的微笑。
“这......”
望着企划书上写的石头山,家具城,还有月球等地图。
包括那个蹲在缸里,举着锤子的男人。
何福友是一句话都说不出来。
包括周围其他,前来凑热闹的人。
也一下子把脑袋,低了下去。
果然,他们还是太天真了。
一夜顿开,只能是小说里,发生的事。
不仅抽象,还是个B类横版闯关游戏。
他们真想不出来,这游戏有什么能够成功的点。
其实不止是他们想不出来。
上一世的罗杰,都没有明白。
“这游戏,花不了一百万。”旁边的王文忍不住说道。
本来以为是个3D,没想到是个2B。
这游戏,确确实实是花不了一百万。
甚至能剩下一大半。
“能花多少是多少,尽量把这游戏做完美,实在不行,就把多余的钱,放在宣发上。”
迎着众人的目光,罗杰的语气非常坚定。
开玩笑。
系统给的一百万。
可不管你有没有花完。
一个月以后,游戏一旦盈利了,该扣还是扣。
现在少花一分,到时候减去成本,算个人盈利的时候,不纯纯是让他难受吗?
“我......”许淼淼欲言又止,最后还是紧咬牙关,忍住没有吐槽。
以往她去别的公司做游戏。
听到最多的就是预算太高,需要控制投入。
可还从来没见哪个老板主动说预算太低,必须得加预算的!
你是和钱有仇吗?
想不出去怎么花了?
不知道怎么花,你给我啊!
迎着罗杰,那双坚定的眼睛,旁边的许淼淼好想这么说啊。
但是碍于这位小罗总,平时在工作室里的威信,她还是忍住了。
好难受!
这种明知道钱会打水漂,却不能阻止的感觉。
真是比杀了她都难受。
“行吧。”相比眼不见心不烦,完全躲起来的许淼淼和另一位打酱油的张运恒。
王文和何福友就要镇定的多。
毕竟他们清楚罗杰的性格。
认定一件事,肯定是十头牛都拉不回来的。
说了也没用。
可能只有试过了,失败了,面对残酷现实的那一刻。
才能指望他幡然醒悟吧。
“制作出来需要多长时间?”没有管重新回工位,纠结要不要辞职的张运恒。
罗杰手撑着桌子,疑惑的向何福友问道。
“游戏难度不大,我们现在能够使用的素材库,也完全能支撑起一款B类游戏的开发,难点就是......”
难点就在于,怎么把你那一百万花出去。
迎着罗杰坚定不移的目光,何福友话没有说完。
想了想,直接深出手掌,给出一个具体时间。
“最多五天。”
“好,那就五天。”没有顾虑,罗杰立马拍板决定,旗杆工作室的地四款游戏。
......
五天以后,晚上八点。
音符直播间游戏区!
“我感觉现在sole平台啊,可以出一个抽象游戏的分类。”
刚刚玩完一款垃圾游戏的小豪,扭着脖子,正苦笑着和直播间的观众调侃。
“这些独立游戏制作人,好游戏是制作不出来的,比离谱和抽象程度是一个比一个厉害。”
直播间,立马迎来一片迎合的弹幕。
“确实,现在国内游戏是越做越烂了。”
“其实还行,有几个大手子做的游戏还算不错,不过也就只有那几个大手子了。”
“shi!嘿嘿嘿!豪吃!”
“你还没玩过隔壁阿三的游戏呢,那才抽象,已经能够算作是精神污染了。”
“刚刚那游戏太tm抽象了,人物建模都飞到天上可还行。”
“飞到天上不算什么,关键是怪也tm追过来了,你不知道我看到这一幕的时候,搭配上豪哥无语的表情,我真的是要笑死。”
“那游戏的3d,还不如我看的黄油呢(偷笑)。”
“我不信,除非发来我看看。”
“我直接司马昭之心!”
“心疼豪哥三秒,为了给我们带来乐趣,天天遭受这些垃圾游戏的折磨。”
“谁让他自己喜欢玩独立游戏,现在独立游戏的水平,谁玩谁懂(滑稽)”
“话不能这么说,要是没这些垃圾游戏让豪哥玩,我们的快乐怎么来?”
“哈哈哈,确实,一天最大的游戏就是看豪哥吃shi了。”
“你们不能光是看豪哥受苦,不表示啊,我先来!”
“确实,给豪哥找点救助金。”
“窝草,神tm救助金”
屏幕上,顿时飘过一连串的打赏。
“谢谢,我爱吃豪根,打赏的大宝剑,谢谢老板,”
“谢谢,糯香柠檬茶,打赏的一百多小花花,谢谢......”
现在游戏区,能生存下来的主播。
必然是有自己的赛道和技巧。
小豪能在这激烈的竞争当中,攒下一批忠实的粉丝。
还得全归功于他及时的反馈和一些垃圾游戏的相辅相成。
每次遇到一个新游戏,他都会发起投票。
只要观众想看,他就会继续播下去。
反之就换一款。
所以有时候,遇到实在没直播效果的影响,豪哥就会拿出一些
但是能在竞争激烈的游戏区,混口饭吃,还是没什么问题的。
可作为一名忠实的游戏爱好者。
有时候玩到脑残的游戏了。
真的是比杀了他还难受啊!
偏偏为了自己的生活,他有时候还不得不找这种,折磨自己的游戏。
所以在打赏和痛苦面前。
他选择了痛苦的被打赏。
“来,有请下一位大宝贝登场吧,希望能让我坚持两分钟。”
感谢完所有的打赏的观众。
小豪伸了个懒腰,重新打开了sole游戏库。
并非常熟悉的在筛选当中,勾选了“独立游戏”“单机”“售价1-100元”三个词条。
首当其冲!
一款刚刚发布的游戏,就映入眼帘。
“《和班尼特福迪一起攻克难关》,发布者旗杆工作室。”
嘴里喃喃自语,看着预览图片里,一个蹲在水缸里,拿的光头男人,小豪表情古怪的点了进去。
不明就里的图片下,显示的是游戏的介绍以及开发的团队。
游戏名:《和班尼特福迪一起攻克难关》
开发公司:旗杆工作室
售价:32元
类型:横版冒险
游戏简介:我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。
不出意外,又是一个闻所未闻的小工作室。
外加一个莫名其妙,又恶意感满满的简介。
看着游戏上方的展示图片,小豪表情一言难尽。
挪动鼠标,瘪了半天,终于憋出一句。
“这是个什么玩意?”