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亿万劳工

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第九章 中长期计划
    在系统之中能兑换的项目简直不要太多,只有周星想不到,没有系统兑换不了的,但前提是得有足够的工作积分,有工作积分什么都有,没有那不好意思,就只能流口水。



    就拿卡拉什尼科夫的阿卡47来说,这玩意的100/D(100支每天)的生产线就得45万工作积分兑换,并且还得标配5到10个四级中级劳工,对应50%-100%产量,或者更高级劳工,还得提供1500个千瓦的电力,原材料若干。



    但与之匹配的有冶金器,冶金器倒是很省事提供含量超过50%的原矿即可生产对应质量份数95%的金属材料和废料,金属纯度越高生成的废料比例就越高,还可以直接按照添加物生成合金,配方需要购买,技术含量越高配方越贵,花费的工作积分越多,冶金器都贵到令人发指了,1000T/D(1000吨每日)每台要价都达到了100万工作积分,1000T/D以内都符合100万工作积分1000吨的比例。



    这东西耗电就厉害了,需要6000千瓦电力供应,并且如果冶金器反应炉内熔融金属凝固就得维护,换言之不能停电,生产出的产品是成50/25公斤的锭状物,同样需要5-10个人操作最低得三级初级劳工,对应50%-100%产量,需要输入相对应的金属原材料,如果要加工还需要成型器。



    成型器类似于钢铁加工中的冷、热轧钢,但不同的是可选板、条、线、管等等样式,甚至于购买了相应的图纸或者设计出相应的形状,成型器甚至可以直接加工出来,不超过其输出规模的部件,就好似带了3D打印的轧钢机,同样也很贵500T/D的基础款就得200万工作积分。



    也是个耗电大户,5000千瓦的能耗,停电导致物料阻塞同样得额外维护,5-10人操作最低需要四级中级劳工操作,对应50%-100%产量,生产的物品越复杂产量越低。



    而电力周星就很爽了,组合人力发电装置了解一下,双人低负荷一台2人输出动力1000/2000瓦,10工作积分一台,童叟无欺,基础劳工通过发电还能贡献工作积分,满足所有的电力消耗算上冗余至少需要4.5万个基础劳工,三班倒7*24全年无休。



    还可搭配储能模块直接输入98%机械能,优点便宜皮实,50个工分就能购买一个最大储能200千瓦后连续输出时间一小时的机械储能设备,缺点笨重,单个重量500公斤。



    搭配最便宜的储能电池储能效率95%,每30天自放电5%,每单位最大储能100千瓦时/50公斤,100工作积分一组,缺点工作温度不能超过150度,否则会发生爆炸,满电大约相当于85公斤当量的TNT发生爆炸。



    周星所感兴趣的设备随便哪一个拿出去都是unbelievable的存在,特别是电池周星甚至都想换一块拿出去卖,现在的电池都是什么垃圾,统统还停留在瓦时每千克,系统里最次的电池都2千瓦时每公斤了.



    但凡周星弄出去几块,估计在业界能掀起轩然大波。。。



    海外基地还需要基础的生活物资,总不能全靠系统兑换,系统兑换生活物资简直亏到姥姥家了,每百公斤大米就需要1点工作积分。



    虽然不知道系统产出的米面有没有特别好吃,但是1工分等于1000软妹币啊,核算一公斤大米都10块了,普通大米大宗批发每公斤也就4-5元,面粉也就差不多这个价钱。



    所以肯定得本土种植这又是一大支出项,系统产出的种子很贵,相对于其他物品简直贵到无法理解,最便宜的稻种都得5万工作积分每公斤,周星真是很好奇,价值5000万软妹币的种子出产的粮食是不是吃了能成仙。。。。



    国内的粮食种子又不能培育,又不可能把种基搞到手,单季生长的种子也就那样了,几万人的食物问题不是随随便便一点点粮食种子就能解决掉的,几吨的出口粮食种子还不够办手续麻烦的。



    系统产出的种子太贵肯定不能够在土地上种植,毁掉一片地周星估计都能吐血,室内立体栽培肯定得搞上,这又是一大支出。



    系统之中所有关乎生命的设施都贵的离谱,单单一组低级的立体培养设施就得10万,一组需要5名四级中级劳工,植物培养基低级的就得20万/升,稀释比例1比50万,越好的培养基生长效率越高,但是也贵的多,不是好的用不起只是便宜的更有性价比。



    还有什么厂房啊,防御设施啊、生活设施啊等等不足而一,所有的加起来零零总总,把摊子完全铺开,并且运行良好至少需要1000万工作积分,换言之100亿人民币。



    周星要想挣够1000万工作积分,短时间肯定是达不到的,除了卖系统产出的技术或者设备,单单靠劳工累计那至少需要10万劳工以上了,但用脚趾头想想,周星所在的城市1300万常驻人口,他能掌握10万人几乎达到总人口的1%。



    那在这里他还想低调做人,偷偷摸摸做事简直是在开玩笑,如果他再膨胀一点,那么他可能就是全国最大的不稳定因素,无它10万人在系统的加持下都能听他指挥。



    所以满足1万人之后周星一定得兑换5级的高级劳工,让其带着另一万人去别的超级城市就业,比例也就是按照每百万人安排1千劳工就业,千分之一算是比较安全的程度。



    关于就业管理周星的设想是由小到大,每50人为一个生活据点,体量不算太小但是也不会太过引人注目,具体架构据点人成员50人,设主管三级初级劳工1名搭配1名二级一般劳工主管据点内事务和后勤,其余时间寻找就业机会、传达上级指示,解决不了的问题向经理提交,设厨房二级初级劳工担任厨师搭配两名一级基础劳工帮厨;



    每8个一级基础劳工设一个二级一般劳工领队,每个据点设5个队伍,共计5个领队,领队主管本队事务、传达上级指示,如遇问题不能解决提交给据点主管;这样每个据点就刚好编制为50人。



    每10个生活据点也就是500人设经理部,由1个四级中级劳工担任经理搭配4个三级初级劳工作为助手,3个三级初级劳工担任财务,主要解决据点主管解决不了的麻烦、传达上级指示和寻找就业机会、处理生活据点的财务问题,如遇解决不了的问题向上级总经理汇报。



    每20个经理部管辖10140人,设区域总经理部,由一名五级高级劳工担任区域总经理搭配4名四级中级劳工作为助手,1名四级中级劳工搭配2名三级初级劳工作为财务人员,区域总经部负责决经理部解决不了的事务、开拓新的就业岗位、按照周星的命令规划发展、每日向周星汇报本日收益和事务。



    最高级总部管辖所有的10个区域总经部下辖人数101,600,周星在自己下辖设立一个财务机构,人员由一名5级高级劳工,配上5个四级中级劳工作为补充,主要负责汇总每日下面级上报的信息和处理周星的财务,来的钱怎么合理入账等等,周星难以处理又不方便交由外面会计事务所经手的事。



    再就是需要一名5级的高级劳工和财务的高级劳工来帮助他处理事务,充当幕僚和秘书的职能,剩下的跑腿的人员能力不需要太高5个三级劳工足矣。



    这样周星就把未来10多万人全部安排到了框架之内,外部逐级管理,如果有什么麻烦,都传达到了周星这里了,5级高级劳工不能解决,那么他肯定也没有办法。。。。



    而内部有财务和秘书两大部门共计12人,两个高级劳工和好几个中级劳工协助基本不可能出什么大问题,国内又不像国外枪支泛滥,几名初级劳工足够保证周星的安全了。