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穿越东京泡沫时代

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第831章 测试部门的大牛
    第831章 测试部门的大牛

    在神灵视觉发了一波福利,又给黄皮衣卖了场「温情」,拉近了与对方的友谊之後,羽生秀树并没有因此而高枕无忧。

    毕竟他心里很清楚,老黄这个人此时看似是个技术工作者。

    但从另一个时空对方的人生轨迹来看,此人其实更是个纯粹的商人。

    穿越这麽多年,如今又身居高位,羽生秀树自然不会在与老黄这种人相处时,天真的以为能靠友谊就能控制一切。

    所以在任命老黄为CEO之後,他也随即对神灵视觉进行了其他的人事任命与机构变更。

    这其中最重要的,便是将在老黄加入之前,还叫做精灵视觉的负责人卢克·凯恩提拔进了董事会之中,并兼任公司总裁。

    对此,羽生秀树也毫不避讳的与黄仁勋进行了沟通。

    老黄并没有任何异议,至少表面上如此。

    毕竟卢克·凯恩在神灵视觉的资历太老,最初精灵娱乐踏足北美,收购Automated Simulations公司,将图形处理晶片研发部门从中剥离出来的时候,卢克·凯恩就已经在公司里了。

    当然了,羽生秀树其实也不太在意老黄心里是怎麽想的。

    毕竟他本来也没考虑过,要将神灵视觉当成终身事业去奋斗。

    对於神灵视觉,他从始至终的定位,都只是「投资人」,而并非「创始人」。

    能够复制另一时空英伟达的发展道路,让他从中获益,并藉机孕育出一个资本利益团体,这才是重中之重。

    其实不止是神灵视觉,对於他旗下的大多数企业,他发展它们的目的都不是喜欢这个企业,或者是对这个行业有什麽信仰。

    他只是需要企业於所在行业发展壮大後所获得的金钱,利益,权势,以及影响力罢了。

    会议结束,羽生秀树并没有立刻离开。

    而是和神灵视觉众多员工一起,在公司里举行了一场看起来像家庭聚会般的庆祝派对。

    不得不说,如今矽谷虽然也在追求财富的「美国梦」,但这种工程师风格的企业气氛,羽生秀树还是十分喜欢的。

    这个地方,还没有彻底被华尔街的金钱之风所腐化。

    很多人技术人员,甚至还抱着科技改变世界,改变普通人生活的「纯粹」理想。

    派对上大家讨论技术,体育,天气,电影……

    不需要害怕一不小心说出的话,会得罪某个多元文化群体。

    回想後世,这个地方追求的早已不是技术,不是改变世界的理想,而是股票市场上跳动的一个个金钱数字。

    ……

    「今天不是去开会吗?怎麽还喝酒了?」

    月亮湖庄园,周绘敏迎上刚回家的羽生秀树,一边为爱人脱去外套,一边关切地问。

    「会议结束举行了派对,这边很喜欢搞这个,我随便喝了一点。」

    羽生秀树回答的同时,不忘冲远处被女佣抱着的儿子眨眼逗弄。

    周绘敏又问,「那晚上还吃东西吗?」

    羽生秀树回答,「当然,派对上那些披萨丶蛋糕什麽的,我可是一个都不喜欢,让厨房帮我准备牛肉打边炉。」

    就这样,很快羽生秀树便在阿美利卡的豪宅里,吃上了华夏南方的火锅。

    而周绘敏则抱着孩子看着爱人,享受着这种安静平淡的幸福时光。

    即便知道不现实,但她也会忍不住奢望,这样的生活能更久一些。

    ……

    一月二十号。

    羽生秀树在抵达圣何塞的两天後,终於抵达了精灵娱乐的北美总部。

    比起位於霓虹品川区,一高一矮毫无特色的总部大楼。

    北美已经全部完工,半埋於地下,造型奇幻,隐约可见透明穹顶,入眼满是鲜花绿植,不同建筑来往不是地下通道,就是空中管道,宛如绿野仙踪般的总部,简直可以称得上是「艺术品」。

    (总部主楼内部AI图,不太符合,但大体是这个风格。)

    羽生秀树开车进入这里,就仿佛真的进入了瑰丽梦幻的幻想世界。

    北美总部的一切,也完全符合外界对一家游戏公司的想像。

    坐在车里,他都能看到大量的游客,以及精灵娱乐支持者,在对外开放的区域里参观,游览,拍照等等。

    看得出来,精灵娱乐的北美总部,已然成为了矽谷的旅游打卡地。

    之前听麦可·卡茨说,北美总部还因为造型设计上了好多知名建筑杂志,被媒体报导,甚至拿了不少乱七八糟的奖项。

    随着汽车驶入地下停车场,眼中的景象消失,羽生秀树这才将视线从车外收回,也让思维重新回到正事上。

    当车辆停好,羽生秀树下车的一瞬间,就看到精灵娱乐北美总裁,麦可·卡茨已经在不远处等他了。

    眼见他出现,对方立刻迫不及待的迎了上来。

    「我的上帝,羽生你总算是来了,你都不知道我等你等得多麽着急,明明你两天前就到圣何塞了。」

    「没想到麦可对我这麽关心。」羽生秀树打趣道。

    「别开玩笑了,测试部门都一个月没休假了,现在急需要你的意见,快和我去看看他们吧。」

    麦可·卡茨说完,便带着羽生秀树直奔测试部门而去。

    此时羽生秀树才发现,外部看起来就很梦幻的北美总部,内部更是壮丽奇幻,给人一种难言的新奇感觉。

    唯一美中不足的是,停车场距离测试部门的办公楼有些远,走起来实在是有些费腿。

    这直接让羽生秀树在走到一处透明通道的时候,忍不住冲麦可卡茨苦笑说。

    「我觉得总部太大似乎也很麻烦。」

    麦可·卡茨明白羽生秀树在说什麽,当即笑着回答,「已经在邀请设计公司帮我们设计传送带了,类似机场的那种。」

    羽生秀树说,「听起来不错,原本我还想好好把这里看一遍,但现在还是等传送带安装好之後再说吧。」

    麦可·卡茨却说,「我觉得就算没有传送带,你最近恐怕也没时间参观这里。」

    羽生秀树问,「为什麽?」

    迈尔克·卡茨指了指前面说,「因为这里需要你。」

    羽生秀树顺着麦可·卡茨所指的方向看去,发现在空中透明通道的尽头,悬挂的指示标志写的正是测试部门。

    此时此刻,其实羽生秀树还不太理解麦可·卡茨如此迫切的原因。

    精灵娱乐在北美发展壮大,不管是最初的电子宠物,还是曲线偷家的精灵掌机,又或是初代PS主机,以及广受欢迎的Pokémon Fight。

    基础创意,设计框架,技术方向,市场规划,营销定位,宣传策略,大部分内容都是出自羽生秀树之手。

    当然也包括设计研发市场两年半,如今正紧锣密鼓开启测试第二代PS主机,也同样是由羽生秀树的决定。

    如今,这个被精灵娱乐给予厚望,试图彻底拉开与同行差距,稳固市场地位的次时代产品。

    即便测试已经开始,但不管测试的结果如何,却没有任何人心中有底,能判断出这款主机的设计与制造是否成功了。

    所有人都是越测试越心慌,从上到下每个人都承受着巨大的压力。

    因为他们很清楚,对於精灵娱乐而言,第二代PS主机绝对不能失败。

    长时间的研发,让精灵娱乐把未来全都押注在了这款产品上。

    一旦第二代PS主机失败,两年来投入的巨量损失都是次要的,重要的是会给予竞争对手追赶时间。

    那样一来,精灵娱乐多年形成的领先优势,很有可能会一朝丧尽。

    面对这种只能成功,不能失败的局面。

    大家能想到的最大信心来源,就只有羽生秀树。

    这位精灵娱乐的缔造者,玩家心目中的神级游戏制作人,第二代PS主机各项功能指标的制定者。

    就连如今测试第二代PS主机几款游戏,也同样是由羽生秀树开发的。

    在大家心目中,除了羽生秀树,没有人能够判断第二代PS主机成功与否。

    就是在众人这种期待的心情中,羽生秀树在麦可·卡茨的带领下,走进了测试部门。

    测试部门所有人的目光,全都第一时间看向羽生秀树。

    迎着所有人的目光,羽生秀树走到了一台正在运行第二代PS测试主机前。

    原本这台正在运行的主机前,坐着两个正在游戏的年轻白人。

    可羽生秀树出现後,两人便停止了游戏。

    待羽生秀树靠近,他们立刻站起身,神情兴奋,眼神崇拜的看着羽生秀树。

    很显然,这是两个羽生秀树在游戏圈的崇拜者。

    羽生秀树看了眼电视屏幕,画面上运行的游戏,正是他交给神话工作室开发的马里奥赛车3D。

    两个原本正在竞赛的马里奥赛车,已经因为失去主人的操控,停在原地一动不动。

    但仅从此时的画面来看,这块基於精灵引擎开发的游戏,完成度还是相当不错的。

    即便不管是,建模,解析度,还是画面效果,与後世的3D游戏都相差甚远。

    但它的的确确是一款3D游戏。

    是羽生秀树在这个时空,看到的首个家庭主机3D游戏。

    「羽生先生!能见到你真是太荣幸了,我喜欢你制作的所有游戏!」

    「我也是,不过我最喜欢索尼克!」

    羽生秀树看游戏画面的时候,两个玩游戏的年轻白人男子,语气激动的先後向羽生秀树问好,并表达了对羽生秀树的崇拜之情。

    「我也很高兴能得到你们的喜欢,我看你们在玩这款马里奥赛车3D,感觉如何?」羽生秀树询问。

    「游戏性非常棒,马里奥赛车3D後的效果当然让人惊艳,但更重要的是新游戏内容的注入,使得3D画面得到最大发挥,比之前作已经有了质的飞跃。」

    回答的是两个试玩白人青年中的一位。

    羽生秀树这时才发现,这位回答他的青年,外貌硬朗帅气,看起来好似某个好莱坞明星。

    而与他一起试玩的另一个玩家,虽然笑起来阳光灿烂,但容貌就相对普通一些。

    羽生秀树眼看前者回答如此认真,并没有因为对他的崇拜就无脑夸奖,便随口问了句。

    「之前我来测试部门并未见到过你,是新员工吗?」

    羽生秀树话音落下,眼前两位试玩的年轻人还没回答,旁边却有人先向他进行了介绍。

    「羽生先生,他们并非精灵娱乐的员工。

    他们是由EA的特里普·霍金斯先生推荐,前来帮助我们完成测试的专业人员。」

    羽生秀树看向为他介绍的人。

    同样是一个白人男性青年,看上去不到三十岁,不过羽生秀树却认识对方。

    马克·塞尔尼。

    阿美利卡电子游戏历史上绝对跳不过的传奇人物。

    马克·塞尔尼论年龄比羽生秀树还小两岁,但人家十七岁便从加利福尼亚大学毕业,十足的天才少年一位。

    毕业後,马克·塞尔尼便加入了当时游戏界霸主雅达利工作,参与了着名街机《大浩劫》的制作,十八岁就独自完成了大卖游戏的开发。

    在原本的时空中,雅达利大崩溃之後,马克·塞尔尼本应加盟世嘉,然後在MD主机上大放异彩,最後又於索尼的PS平台上更上一层楼,

    《索尼克2》丶《古惑狼》丶《小龙斯派罗》丶《杰克与达斯特》丶《瑞奇与叮当》丶《抵抗2》丶《神秘海域2:纵横四海》丶《战神3》,都是他参与过的项目。

    而这个人最厉害的,并不仅仅是游戏设计与开发。

    作为PS5主机的首席设计师和首席架构师,足以证明马克·塞尔尼是集软硬体技术於一身的超级大牛。

    与此同时,马克·塞尔尼还有着出色的管理和整合能力。

    精通霓虹语,熟悉东西方文化,懂技术,会管理,无所不通,堪称全才。

    也难怪另一个时空的美国科学和艺术互动学院主席约瑟夫·奥林,会盛赞马克·塞尔尼,「他是整个游戏产业最像达文西的人。」

    所以在这个时空,当雅达利大崩溃之後,羽生秀树自然不可能让这样的人才跑去给世嘉效力了,理所当然的将对方挖到了精灵娱乐。

    只不过最初精灵娱乐登陆阿美利卡,是从电子宠物和掌机做起,而马克·塞尔尼又是个街机的狂热爱好者。

    所以对方加盟精灵娱乐後,便申请前往总部加入EGP街机的开发之中,成为了新垣哲也最重要的左膀右臂。

    在第二代PS主机研发进入中期阶段的时候,马克·塞尔尼跟着新垣哲也一起参与到了研发之中。

    不过新垣哲也在後来重返霓虹,马克·塞尔尼却留在了北美总部,一直负责第二代PS主机的整合架构工作。

    到了现在,当第二代PS主机进入测试阶段,马克·塞尔尼又被任命为後期测试的总负责人。

    羽生秀树很清楚,不管是麦可·卡茨,还是岩田聪,都对马克·塞尔尼给予厚望,是当做未来核心高层来进行培养的。

    而就在羽生秀树回忆有关於马克·塞尔尼的信息时,马克·塞尔尼对那两位试玩白人青年的介绍其实并未停止。

    只见马克·塞尔尼先指了指那位相貌普通的白人青年,又指了指那位容貌好似好莱坞明星的白人青年。

    「这位是安迪·加文,这位是杰森·鲁宾。

    他们其实也是一家游戏设计公司的创始人,果酱软体……不对,现在已经改名叫Naughty Dog(顽皮狗)了。」

    (顽皮狗创始人,以及公司前後LOGO。)

    羽生秀树听到这里,有些意外的看了眼两人,完全没想到帮他测试主机的竟然还是两位未来的牛人。

    说两人的名字和顽皮狗或许大家还会陌生。

    但要说《古惑狼》系列游戏,《神秘海域》系列,《最後的生还者》想来大家多少都听说过。

    而这些游戏都是两人创办的顽皮狗公司制作的。

    (本章完)