返回

憧憬成为世界破坏者

首页
关灯
护眼
字体:
第二章 跳过剧情≠跳过人生
    离开牢房后,安洛凭借被押入狱时的记忆一路沿着过道摸索。



    囚徒们的呻吟和锁链的碰撞声不时在狭窄的走廊间回荡,让人不寒而栗。



    走廊的尽头是一间铁门,门上十分敷衍的挂着枚锁销,即便是内侧的囚徒也能从铁栏杆间伸出手将其拔开。更别提本应安置在此,但实际上并不存在的狱卒。



    一方面是如今的鲁塔正处于备战状态,人手严重不足。



    另一方面则是教廷使徒对他们的监视魔法足够有信心。



    有一说一。



    这么干的其实没什么毛病。



    如果不是因为即将到来的战争从中作梗,以安洛目前的实力,想要在触发监视魔法的情况下躲避教廷使徒的惩戒——



    不能说难如登天,只能说想都别想。



    哪怕他有【影魔秘环】的属性和特效加成也够呛。



    眼下这具身体的基础属性实在是太过拉胯,不是随便上件高品质神装就能弥补得了的。



    就好比三岁小孩抱把AK。



    你说他没威胁吧,他扣扣扳机射出来枪子崩死泰森一点问题都没有。



    可关键在于三岁小孩又如何扛得住AK的后坐力呢?



    即便安洛能拿到【影魔秘环】,以他现在底子,放一次完整的技能耗空蓝条都算是理想状态。



    正常情况下开个影盾苟苟命还行,要是让他和成群结队的教廷使徒对爆的话,还是趁早洗洗睡吧。



    所以从某些角度讲,安洛还得致敬那位将他打入大牢的传奇战争发起者——鲁塔国国王布莱恩。



    ……



    伸手取下锁扣,安洛跨过铁门顺着楼梯一步步向下走去。



    四周的光线逐渐昏暗,只有偶尔从高处狭窄的窗户透进的几缕阳光,为这片阴森的空间带来一丝微弱的光亮。



    脚间的镣铐和赤裸的双足不断与石质台阶相互撞击,发出的声音清脆而又细腻。



    直至走到再也看不见向下的楼梯口后,安洛来到了格兰监狱的最底层。



    面前是一扇破旧的木门。



    没有上锁。



    安洛走上前推门而入,一股潮湿而陈旧的空气带着发霉的纸张难闻气息扑面而来。



    这是一间地下图书室。



    要知道在鲁塔向第三世界示好前,格兰监狱楼曾是整个城邦最大的图书馆,不少当地人都会在闲暇时间到此借阅有关农牧业的书籍。



    可惜好景不长。



    昔日福泽民生的知识殿堂,如今沦为了束缚学士的囚笼,只剩下这处被人遗忘的旧地尚能映射过去的光辉。



    “应该就是这里。”



    安洛走进图书室环顾起四周。



    还记得原剧情中的玩家,是在格兰监狱的废墟下发现了迷宫入口。



    而这处地下室作为整个监狱楼唯一的地下空间,也是毋庸置疑成为了安洛的首要排查点。



    地下室的墙壁前摆放着许多木制书架,它们大多东倒西歪,一部分甚至已经倒塌,书籍散落一地。



    书架上的灰尘厚厚地覆盖着每本书,仿佛时间在此停滞了许久。



    在这堆杂乱无章的陈设中,一面摆放整齐的书架吸引了安洛的注意。



    ——并非是因为它的摆放方式特例独行,而是安洛从其后方感受到了某种魔素的流动。



    他的天赋「七窍清明」虽说不是什么特别强大的能力,但在这种情况下姑且还是发挥了一定的效果。



    安洛先是走到那座书架旁,试图用力将其推到一边,可没成想刚一上手,整个书架随之“哗啦”一声瞬间倒塌垮烂。



    看起来它的内部似乎早已被蛀虫啃腐得不成样子。



    “真是抱歉。”



    望着散落一地残骸,安洛发自内心地向撰写这些书籍的作者表达了歉意,而后转头打量起眼前的墙壁。



    单论外表,这面石砖墙被砌得严丝合缝,看不出任何端倪。



    但安洛却是能够从石砖墙微不足道的缝隙间,感受到隐隐流动着些许极其不易被察觉到的风元素。



    ——墙壁的背后有空间。



    意识到这一情况的安洛不禁嘴角上扬,但他还是暂且按耐住了激动的内心开始在石壁上摸索。



    不多时,安洛的手指便触摸到了个几乎不可见的小凹槽。



    随着他“咔嚓”一按,面前的石壁赫然发出阵阵轰鸣,随后滑向一侧,显露出一条宽敞的通道。



    暗无天日的地下室,骤然间被通道入口处所发散的淡蓝色荧光撕开了一道裂缝。



    安洛明白,这是自由的光芒。



    他已离胜利不远。



    ……



    踏入石窟,一路往里走了不知多久。



    迷宫整体的构造相对简朴,就是单纯的圆廓走廊,沿途的石壁外侧除了镶嵌着诸多散发着微光的未知矿石外,还有不少画风独特的壁画与古代符文镌刻其上。



    按照正常游戏中的发展流程,玩家是需要通过壁画上的图文提示进行一系列推理,最终才能够得到打开迷宫尽头大门的密语。



    不过这对安洛而言纯粹是多此一举。



    他无视壁画继续蒙头探索。



    随着不断深入迷宫,一股伴随着轻微震动的嗡鸣声开始逐渐回荡在来者耳旁。



    直至走过一处拐角,一扇散发着浓郁光属性魔素的高大石门赫然浮现在安洛眼中。



    石门的气质与迷宫的环境相得益彰,门面的正中央还镶嵌着一枚光洁无比的银色水晶——它不仅是装饰,更是激活石门魔法的关键。



    安洛上前几步,伸手按在了银水晶表面,一股柔和温暖的气息瞬间洋溢在他的心头。



    于此同时,先前一度沉寂系统面板再度出现,并逐渐闪烁起一行行熟悉的字眼:



    【曾几何时的岁月间】



    【旧日的阴影几度肆虐大地】



    【救世的勇士手持微光将其驱散至十三而不存一】



    【无常者遂寻迹遗忘之井而不显于尘世】



    【待九纪之时乃与佩环之人往至于此地】



    【终不得离】



    【且问,何处为隅?】



    【……】



    几句谜语人文案的最后,还留下了一个等待填充的括号。



    「旧日废墟下的过往」作为整个游戏最阴间的任务之一,被玩家诟病的很大一部分原因都是由于此处的解密。



    这几句文案是对先前那些壁画的内容做了一个大致的总结。



    壁画的内容描述的是影之魔神安布拉自诞生至消亡的经历,玩家则需要通过未知符文和壁画内容的提醒,找出【何处为隅?】的答案。



    总之就是非常阴间。



    按常理讲,纯剧情向的解密,是绝对不能出现在《亵神》这种开放世界动作冒险游戏中的。



    对于剧情skip玩家而言,他们几乎不可能凭借个人努力完成该类任务。



    这种行为相当于是变相按着玩家的头去看游戏剧情,但凡是个正常游戏公司的受众群体都不会接受这种事。



    因此当时的官方也是不出意外被玩家冲上了热搜。



    迫于舆论压力,官方不得已在后续的游戏更新中简化了该解密的复杂程度。



    简而言之,就是玩家只需要在结尾处直接输入密语答案即可,不需要再去按部就班的过完整个解密过程。



    这种处理方式其实就是变相地让剧情skip玩家去主动抄攻略。虽然没能解决实质性的问题,但还是将舆论节奏压了下去。



    只能说绝大部分玩家还是太过好打发了。



    安洛也是其中一份子。



    回想着Wiki百科上的攻略,他的口中开始振振有词。



    “非人之所向,非人之所往。”



    “非人心所能及之地,非人力所能涉之处。”



    “无人之地,永无是非。”



    “此,可为隅。”



    ……