赛尔号冒险物语。简称塞尔。
去年春天发售,今年初被认定是同时玩的人最多,创下某项世界型记录,与《异世界勇者冒险》属于同一种类,但定位却完全相反的游戏。
玩家将扮演原本在太空中旅行,结果不知为何留下的新人类灭亡,过了数千年后,地球上又创造出了新的文明......这种文明相当于中世纪时期。这种世界观可以很自然的增加机甲等更加灵活的元素,让玩家能在其中自由的生活。
在寻找反面的评价时,只有区区数十个评价,而正面的评价反而有着数千倍的数量。
不,总觉得这个神作跟粪作放在一起做比较本身就是一个很失礼的事情。
以《异世界勇者冒险》传说级的粪作为首,以FPS视点从360度无限复活,敌人会不知道从哪里出来的鬼畜粪作[机甲战争]。
以现实时间一周一次,巨大生物犹如浪潮出没的重大灾害,让玩家在经营牧场的同时还得面对随时随地努力白白浪费的【哈尔登牧场】。
还有真的会导致住院而成为拍卖会中高价交易的无人岛生存的粪作【无人之旅】
由于道具掉落率低到令人发疯,导致玩家之间的血腥掠夺的世纪末类型游戏的粪作皇帝【乱世之末】
类似的粪作还有很多......
青镰在看着神作的时候,差一点被其他粪作囚禁了自己的心灵。
由于要体验这所谓的“神作”,青镰甚至将它与这些所谓的粪作分开出来
解决完自己的小号,大号
补充完毕水分与营业
把水瓶放在自己附近,以便起床后能及时补充水分。
做好玩家三件套后,青镰戴上了自己的VR头盔,躺在了床上。
“就让我体会下,这所谓的神作到底怎样!”
。。。。。。
【欢迎来到《异世界勇者冒险》】
【请开始捏造属于你的角色。】
“哦......连身高与性别都能改变,真厉害。”
这类动作类冒险游戏中,角色创造可以说是固定流程,青镰明显惊讶在这个角色的捏造自由度。
“人种,体格,饰品!?”
“原来如此,既然角色的自由度这么高,除非极为罕见的偶然,不然外表应该不会完全相同。”
“好啦,要设定成什么样子呢?”
青镰每次都将自己的脸几乎的捏出来。
虽然他认为,游戏和现实应该是不同的存在。
但是他还是想要将他自己的脸捏出来。
“再来,先确定自己的职业吧!”
看来这款游戏的出身和职业似乎会对能力值的成长带来加成。
“唔哇......光滑界面都需要五秒,这个职业要有多少种啊!”
话说回来,一个普通的骑士还分成一个个独立的职业,明明只需要在开始时装备木棒后再让他们在游戏中选择武器就行了,或许这种过于讲究的细节,才是这个游戏成为神作。
他选了一个比较矛盾的职业,神使。
这个职业在武器的选择上没有其他的限制,但是在防御上犹如脆纸一张,就算把防御拉到极致,被普通的boss碰到生命也会犹如命中残烛。
“出生......”
富裕家庭出身,平凡出身,无父无母,受诅咒者......感觉每一项都同时有上升和下降的加成。
“流浪者,这个感觉不错。”
防御更加的少,但是运气方面有加成
在这个游戏中,暴击率和掉落物会随着运气的数值改变。
也就是说,这个游戏只要有运气,应该不至于无法过关。
就这样,大致上的职业和出身有了概念,于是开始基于这些概念去创造角色......
“这个。。。”
他创造出来的这个人,是个穿着风衣的男子,但是头上戴着一个鸟面具,说的保守点,就是看起来会很怪的变态。
{让我解释一下,要说这个是给谁看的,我也不知道如何去回答。当初选择这件风衣是因为最初的装备中需要钱最少的装备,而这个鸟头,是为了不让其他的同班同学发现他在玩着这款游戏。}
这种类型的游戏,钱通常都是不会好赚。一件普通的武器都会花出天大的价钱。完成一个任务所花费的劳力非常的大。
原本就习惯于攻击次数与机动性的青镰,并且再神使和流浪者的加持下,防具在此时就变得一文不值。比起防具,他会更加在意武器的加持。
他以对没见过这种纠结的“真”新人玩家,以微弱的信赖感激励着自己的所作所为,在角色造型的最后,进入设定玩家名字的阶段。
话虽如此,这里反而是最不需要犹豫的时段。
死亡之镰。
青镰对死亡之镰,虽然这名字有着一点点地敷衍,但这是他少数一直不肯改变的执着。
“让我见识一下这个所谓神作的力量吧!!”
就这样,一位勇敢的,在四处流浪的神使进入了《赛尔号冒险物语》的世界。。。。。。