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在现代迷宫中以职业攻略者为目标

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第4章 认识你自己
    收到转移确认的短信,已级是一小时后的4点20分。



    我在等待期间吃饱喝足,现在开始下半场的潜入冒险吧。



    去往首南中心的新手试炼迷宫D1门口,已级排上长长的一队。咦!你问我为什么自己不带水和食物进迷宫?



    那是因为花钱买的专用背包,光是装魔石和药草就够呛了。负重后,会对身体行动时造成微妙的影响。我采用边跑带打的战术,还挺消耗体力的呢。买瓶运动能量饮料倒是不错。



    啊,是吉田他们。进入入口了。假如他们打算在D2练级的话,说不定会遇到他们。



    不想这些,队伍已级排到我,一踏进1层的安全区,我从弹丸那儿拿出在武器保管库里的匕首。迷宫产出的武器可以在保管库里的亚空间转移赠送。



    游马:等级2



    职业: 1星村民



    换钱金额:100D(排名:-)



    HP:21/21体力: 2



    MP:0/0魔力:0



    魔伤:0魔防:0



    物伤:30力量:2



    物防:10耐力:0



    灵巧:0技术:0



    速度:7敏捷:0



    运气:99幸运:9



    技能:无 CP:3



    E:幸运匕首



    E:皮革



    E:皮盾



    E:舒适的鞋



    仿佛踏入战场一般,我把手腕和裤腿绑紧。往里走去。



    然后按照手上的地图,我不饶路直往D2的入口而去。



    D2有等级为3的走路蘑菇,和等级3的史莱姆。与1层solo的危险度可谓天差地别。



    在这里能看到不少同龄的学生组队刷怪,他们有的配合默契,有的乱成一窝。



    我从他们身边走过,看到魔物消散那一刻,没有爆出东西。



    迷宫的怪都有一个最低幸运值,幸运值不够的情况爆率极低。前期不roll到高幸运,就会变成这个样子,而且只有少数几个职业有幸运修正。然后与我当时所想的一样,幸运值很难提升。在升级给的随机三点属性里,幸运的属性点比其他属性点的加点概率要低很多,只有高幸运值才能引来高概率的幸运加点,很符合一贯的游戏逻辑。



    我在之前玩的游戏里,喜欢对所玩游戏的制作人进行调查,研究他们开发的游戏的共同点或者偏好。然后以他们的制作思路来思考。这个过程非常有趣,也让我在破关难度游戏上排名世界前10,被网络传为GAME MASTER。只是班上没人知道就是了,这份虚荣心就让我在这边尽情施展吧!



    D2的推荐等级在2,但其实有个前置条件。那就是以2-4人队伍考虑的结果。



    所以说等级3的怪物伤害不会很高,但HP与物防会比D1的史莱姆高上2倍左右,不容小觑。



    虽然我有暴击匕首,但在速度没对面快的情况下,可能会变成对面动二下,你才能回击一下的情况。



    考虑到自己有盾牌,和史莱姆杀手称号(对史莱姆伤害提供20%可升级)。就找3级的史莱姆吧,只要不被包围,总有办法。



    我靠着墙面,无视别人投来的视线。蹑手蹑脚地移动,总算发现落单的史莱姆。



    先手一挥,直击要害加暴击,打出45点伤害。对面撞我5点,然后我回以22点伤害,打赢了。三块黑石和一株药草。经验加了5点,离升级还差145。



    我前后二边都有人,不担心多个魔物混战。待在原地等10分钟的刷新时间。虽然现实里的怪不会刷在同一个地点,但找怪也不会效率到哪里去。



    而且我有个其他想法。



    前面那伙人是吉田、龙园、草彩妹子。



    以及在班上高人气,娇柔可爱型的八奈见。何等羡慕。



    我等到他们打完怪的时候,过去商议。



    内容是我出给他们在迷宫花费的每小时计时费,4人120元,在我升到3级前,请他们把史莱姆让给我来打。



    他们简单的商量后,马上同意了。包含着之前拒绝我入队的歉意。



    他们甚至还担心我在那段时间每小时要支出的150元计时费(算上我自己),会不会在网贷,毕竟他们也看到我的皮革衣和皮盾这套行头了。因为魔物不怎么爆东西,他们现状是每小时亏60元,会这样想也是理所应当。



    之后的事情就简单了。差不多10分钟打倒三只史莱姆的速度,一小时赚90点经验。算上中途练习盾反和休息,在他们帮助的2个小时左右,我顺利的升到3级。收获90个黑石,10个药草,10个解毒草。盾反的熟练度已级到10%



    升级后我首先感谢他们,随便重申,到了外面就转账给队伍的账号里。



    游马:等级3



    职业: 1星村民



    换钱金额:100D(排名:-)



    HP:31/31体力: 3



    MP:0/0魔力:0



    魔伤:0魔防:0



    物伤:30力量:2



    物防:20耐力:1



    灵巧:0技术:0



    速度:7敏捷:0



    运气:110幸运:10



    技能:无 CP:6



    E:幸运匕首



    E:皮革



    E:皮盾



    E:舒适的鞋



    这个属性值,可以安全的在D2战斗了,大概。



    现在时间在6点半左右。在猎个1小时回家吧。



    “喝啊!哈啊!”之前不敢打的走路蘑菇,我发起充满气势的一击。



    相杀,我暴击了才打出30点伤害,对面打我4点,有余裕,如果不涉险就不会有生命危险。对面的攻击带毒,所以我边嚼着解毒草边战斗。



    速度上对面更快,对面抢招成功,打断我第二发攻击,我又吃了二次平A,-4-5。



    咕呜,快半血了。我只能在对面攻击动作结束,收招时候攻击,一个31的暴击伤害,带走了蘑菇。



    掉落了一颗蓝色魔石(12元),一颗未鉴定的蘑菇(30元)。



    赶紧吃草!回满。下回遇到,不能贪刀,这是动作游戏的大忌啊。



    在随后的55分钟时间,我打倒了4个蘑菇,2个史莱姆。



    总收获96个黑石,5个蓝石,8个药草,8个解毒草,5个未鉴定蘑菇。累计了50点经验,还差200点升级。



    按原路返回,走出城外。卖出物品给中央大厅的柜台工作人员,得到922元。因为他们有专人鉴定物品,能回收未鉴定蘑菇。顺带魔石和药草类也回收。以后都带货给柜台人员回收吧。



    扣除330的入场费,手头就剩592元了。但我收支平衡,逐渐盈利状态,等级也稳步提升。



    中央广场上还是播着路希御天团的迷宫实况,最近这类实况很火。我在考虑要不要也搞个,有搞头。



    因为现代器械带不进迷宫,做直播就需要迷宫专用的转输水晶。我之前查了下,那玩意儿卖10K。