在选择了传承之后,游戏界面提示需要为角色命名。
张志强思索片刻,思念一动,输入框内自动输入了他所熟悉的称呼——阿强。他并没有追求独特或炫酷的网名,这个名字简单、亲切,父母和曾经的同学都这么叫他。他输入名字,系统提示检查后没有重复,随后进入了一种奇妙的倒计时状态:3,2,1......
短暂的失神过后,张志强发现自己置身于一个陌生的世界。周围的一切声音渐渐清晰起来,他发现自己正处在一个熙攘喧嚣的小镇之中。他的视线逐渐明朗,周围的环境展现在了他的眼前。
这是一个破旧的小镇,看上去岁月沧桑,充满了历史的痕迹。小镇似乎是在崎岖的山丘上建立的,许多残破的建筑都修建在陡峭的坡地上。这些建筑虽然破旧,但依旧坚固,彰显着过去的辉煌。小镇的中心是一个热闹的集市,摊位上的商品琳琅满目。每一个摊位上,都浮空显示着名字:服饰店、武器铺、炼金铺、交易所等等......
张志强感觉手中突然多了一些握感,抬起手一看,手中是一只木质短杖。
他查看装备的同时,发现系统会对每一个属性进行说明:
【简单的祷告短杖】(装备名)
品阶:普通(装备品阶分为普通、稀有、卓越、传说、史诗五个等级)
等级:0(装备等级对应人物等级,是装备要求)
基础属性:攻击 1-10,祷告效果+5%(不同品阶的装备拥有不同条数的基础属性和不同条数的特殊属性)
特殊属性:无
精炼:最高3级,当前0级(不同品阶的装备拥有不同的最高精炼等级上限)
镶嵌:无法镶嵌(装备有两种镶嵌孔,一种是能力提升的神石孔,另一种是附加武器技能的技能孔)
同时身上还有三件基本装备:
【冒险者布衣】
品阶:普通
等级:0
基础属性:防御2-3
特殊属性:无
精炼:最高3级,当前0级
镶嵌:无法镶嵌
【冒险者下衣】
品阶:普通
等级:0
基础属性:防御1-2
特殊属性:无
精炼:最高3级,当前0级
镶嵌:无法镶嵌
【冒险者布鞋】
品阶:普通
等级:0
基础属性:防御1-2,移动速度+5
特殊属性:无
精炼:最高3级,当前0级
镶嵌:无法镶嵌
同时他检查了下各种系统界面,这些系统功能界面都是悬浮在他的视野边缘,有角色、技能、任务、组队等等,很多功能提示他等级不足,张志强也就没有管那些功能了,只是把角色和技能面板好好的研究了下。
首先,角色有基础和进阶两大属性区域:
【基础】
(力敏智初始1点,每升一级自动增加2点)
等级:0
职业:祷告者
力量:1(1点力量=100点H[])
敏捷:1(1点敏捷=1点移动速度)
智力:1(1点智力=100点MP)
职业效果(祷告):+5%
HP:100
MP:100
移动速度:6
其次,每个角色还有高级属性区域面板:
【高级】
普通元素抗性:风0%、雷0%、水0%、火0%、冰0%
普通元素增幅:风5%、雷5%、水5%、火5%、冰5%
特殊元素抗性:毒性0%、光明10%、黑暗10%
特殊元素增幅:毒性0%、光明10%、黑暗10%
通过面板介绍,张志强了解到,不同的职业在普通和高级元素中初始数值是不同的。他的祷告者是光明和黑暗元素的抗性和增幅加成以及普通元素增幅加成。增幅的意思就是带有这种元素的攻击或者技能效果会加强。
角色的高级属性面板不会随着等级提升而提升,必须通过技能或者装备以及其他路径提升。
比如狮人种族职业勇者的高级属性就是:
普通元素抗性:风10%、雷10%、水10%、火10%、冰10%
普通元素增幅:风0%、雷0%、水0%、火0%、冰0%
特殊元素抗性:毒性5%、光明5%、黑暗5%
特殊元素增幅:毒性0%、光明0%、黑暗0%
无界的面板属性相对比较简单,系统也提示了不同属性隐藏的不同效果需要玩家自行探索。
张志强了解了一下,开始张望起来。
刚开服,这个新手小镇上便是人山人海,大量的玩家在小镇上穿梭,虽然小镇看起来残破古旧,但是热闹的人气让这里充满了生机。无数的玩家在小镇上穿梭,他们或许来自不同的地方,有着不同的目的,但能感受到他们都怀揣着相同的游戏热情。
不断有新的玩家加入,新加入的玩家被进入游戏的光柱特效不断刷新到复活点十平米左右的圆台上,张志强低头一下,感觉自己身体站立的位置不下几十个人物重叠了,并且可能是有女性玩家角色重叠,乍眼一看,自己多了个鼓鼓的胸脯。
他深吸一口气,感受着周围的氛围。这个新手小镇不仅是一个起点,更是自己冒险世界的开始。
张志强走出复活点,光顾着东瞧西望,不小心撞到了一个勇者,瞬间那种兽性气息扑面而来,甚至能闻到一股兽体特有的气息。
“看着点啊傻缺······”那勇者被张志强撞了趔趄,骂骂咧咧的走了。
张志强暗自惊叹,这游戏真的太真实了。
跟着系统提示,来到广场,小镇巡检官给张志强发放了第一个新手任务:
【清理小镇垃圾】
远征队的到来虽然让这里繁荣再现,但是也造成了不小的环境管理压力,请清理至少5处垃圾。(0/5)
接了任务,打开地图,张志强发现地图上标注的大概几十处任务点以一种肉眼都无法锁定的速度在快速的刷新着,他知道这是不断有玩家在清理。
然后他锁定了最近的一处垃圾,在服饰店的后面。
快速奔跑到服饰店,气喘吁吁的他才发现人物还有生活属性面板:
饱腹感:99点(低于50将影响角色属性,50以下每下降1点减少1%全属性,0点人物死亡)
口渴度:80点(低于50将影响角色属性,50以下每下降1点减少1%全属性,0点人物死亡)
耐力值:100点(可提升)
病症:无
气喘吁吁的张志强就看见垃圾边上很多奋力抢垃圾的玩家,为了能第一间摸到垃圾占有这一次有效机会,都是拼命的挤进去,很多玩家已经嘴唇发干。他甚至看到很多玩家已经躺在地上双眼无神地伸手在盲目的向着任务垃圾摸着,嘴里还虚弱的叨念着:“我......我不行了......呼呼.......快救......救我......”,然后,很多玩家就这样不是被口干死了,就是抢到饿死了。