时间来到了7月,在经历了几轮的制作委员会的会议后,所有资方对企划的要求在磋商中最终确定了下来。
由东京电视台占大头,剩下的几家公司和GCAG公司平分。
在这其中,神木华在会议上为公司争取了相当大的利益。
同时,播放由东京放映电视台独家播放,海外播放也由东京放映联系。
最后,动画制作相关由GCAG全权负责,这样一来,在声优,配乐等选择上,古川秋羽就有了绝对的掌控力。
……
在商议的这段时间,古川秋羽也在画着《刀剑神域》的分镜。
完成了前三话的分镜后,作画监督小原千鹤小姐送来了自己绘制的角色设计稿。
“坏了,把这档子事给忘了。”古川秋羽按着太阳穴,有些烦躁。
在确定了企划之后,古川直接把这事通知了下去,所有GCAG的员工开始了准备。
但是古川秋羽却忘了给小原千鹤商量,自己会给她角色设计稿。
为了避免尴尬,古川先留下了小原小姐的角色设计稿,表示自己会认真看看,过几天再给她答复。
随后古川秋羽开始仔观摩起小原千鹤送来的角色设计稿。
说实话,小原千鹤画的角色设计相当不错,但是古川秋羽还是更熟悉原来的那些角色。
唉,先想办法给人设图弄出来吧,古川秋羽一边叹气,一边想试试原身上学时学的绘画技法。
在一阵摸索后,看着眼前的一团浆糊,古川还是放弃了。
得,还是试试记忆空间的提取功能吧。
沉下心来,古川秋羽的意识慢慢地向下沉去,随后便被一片光团包裹。
来到记忆空间,古川秋羽找到了曾经看《刀剑神域》的记忆碎片。
这是一片不算大的记忆碎片,其中有自己高中时候约一周的记忆。
因为那时只有周六下午到周日的休息时间,所以古川秋羽以此试试提取功能,如果有什么后果也可以接受。
将记忆碎片的画面停到《刀剑神域》上,古川打开了提取面板。
“是否花费该记忆碎片,提取记忆片段中的动画《刀剑神域》制作中所有相关内容。”
“是。”
随后,记忆碎片在古川的面前慢慢消散,化成了炸开的光点,消失在了记忆空间中。
古川秋羽并没有感觉到什么不适,试着回忆当时的记忆。
但除了自己看《刀剑神域》时还有印象外,其他的记忆已经消失不见。
“和自己预料的差不多,自己以后还是少用这个提取功能”
古川秋羽叹了口气。
“等《刀剑神域》的分镜画完,就要考虑开始学绘画了。”
退出记忆空间,古川秋羽在自己的桌子上看到了提取出来的东西。
他翻了翻面前堆积起来的小山,看到得到的东西比自己想象中的还要多,古川秋羽心里很是满意。
十分详细的企划书、动画每一集的白箱、动画配乐的黑胶唱片、十分重要的脚本与画稿以及一些其他的动画制作相关资料。
“那我之前的分镜都白画了,唉。”
想到自己反复进入记忆空间来抓取自己认为适合做分镜的关键cut,古川秋羽就一阵无奈。
不过随后他又想到,自己可以发现自己画的分镜与当时制作的分镜有什么区别,以此来提高自己画分镜的质量。
将这些东西收拾了一下之后,古川决定以后不要在公司使用提取了,最好找一个仓库之类的,专门存放自己的秘密。
放下心里的想法,古川秋羽拿上了《刀剑神域》中几位主角的角色设计稿,前去找到了小原千鹤。
“小原小姐,这是《刀剑神域》的角色设计稿。”
小原千鹤十分意外的接过了古川手中的角色设计稿,仔细看了起来。
“明白了,社长。”
古川秋羽很意外她没有询问原因,但是也只能讪讪作罢。
随着古川秋羽将分镜与脚本一点点对照着原版修改,日子一天天过去,古川对分镜的理解也较之前提升了许多。
在这些日子里,动画制作流程已经跑动了起来。
前三话已经在紧锣密鼓的制作中,临近结束,同时,第四,五,六话的制作也已经开始,古川秋羽对制作进度感到十分意外。
受白箱的影响,古川一直觉得动画制作的周期会很长,但是实际上一季动画从立项开始到开始放映一般也就半年时间。
更何况《刀剑神域》的企划立项相当之顺利,在初期浪费的时间较少,所以能以此速度进行制作。
想着,古川秋羽便喊来了神木华进行商量,没想到神木华却说其实制作委员会的其他几家资方也是这么想的,。
但由于古川秋羽只提起过要在来年1月上映,神木话以为古川想在自己监督的第一部作品上求稳,所以把这件事情压了下来。
于是两人电话联系了制作委员会的其他资方的负责人,准备将上映时间提前到10月份,并且定档在周六晚8点。
虽然不是周五晚上的黄金档时间,但是也是观看人次较多的黄金时间了。
由于时间的提前,各公司的宣传部门也要开始动起来了,但是GCAG公司目前还没有制作动画的宣传PV。
因为最近古川搞得动静很大,所以制作委员会的各方负责人想让趁着现在大家还在关注,把宣传的势头搞大。
古川也是应了下来,保证尽可能的让他们快些拿到各种宣传物料,以便他们发力搞宣传。
说到PV,古川秋羽对《刀剑神域》印象最深的还是茅场晶彦降临在游戏中,宣告这是个无法复活的真实世界的场面。
这一幕也被大多数喜爱《刀剑神域》动画的爱好者称呼为“梦开始的地方。”
因为这一幕在动画第一集出现,所以初期围绕着这点做一个PV进行宣传,也能省下一些功夫。
于是古川秋羽迅速的敲定下了这套方案,联系上森本大辅(制作管理)与渡边纯(演出),说出了自己的想法,让他们联系自由画师制作宣传PV。
想到制作一个PV还要再找外包画师,古川秋羽就想再招点人。
现在制作一部动画就调集了这么多人力物力,现在单单的公司内沟通就已经有些复杂。
如果自己以后想多开制作,那对外的沟通又是一大难题。