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诡秘:星穹铁道

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巡猎途径设定
    序列九:逐猎者



    “逐猎者”的身体素质得到大幅增强,动态视觉能力也有提高,对于弓类武器的天赋堪称神射手。具有非凡能力「追踪」



    「追踪」:可以使逐猎者“进入一种“敏感”状态,对目标的气味、留下的痕迹,甚至是灵性残余有一种强烈的直觉,但需要注意的是,该能力的灵性消耗对于“逐猎者”来说极大,请谨慎使用



    序列八:游侠



    “游侠”的身体素质再次得到增强,拥有极高的灵活性,对于短刀、刺剑、飞刀类武器得心应手,灵性也获得了一定幅度增强,但依没到可以使用灵视的程度。具有非凡能力「轻盈」、「杀意锁定」



    「轻盈」:可以使身体变得如羽毛般轻盈,可以显著减少体力消耗或是减少摔落伤害。



    「杀意锁定」:通过目光注视与目标建立神秘学联系,使目标陷入恐惧状态,对目标的伤害小幅提高,该能力会持续消耗灵性,一位消化完全的“游侠“可以维持开启3min。



    序列七:誓仇之人



    “誓仇之人”的灵性大幅强化,具有了开启灵视的能力,他们情绪受魔药的影响变得更加极端易怒,但这种倾向随着魔药的消耗逐渐减弱。具有非凡能力「会心」、「誓仇」、「元素矢」



    「会心」:凝聚心与灵,一定程度上会降底自身在在感,并为自身的下次攻击带来大量的伤害加成。



    「誓仇」:这是一种不完善的占卜或者说预言,“誓仇之人”可以通过“复仇誓言”的形式与目标建立联系(也就是说目标必须对施术者有某种意义上的伤害),获悉目标的位置与状态在真正开始复仇时,“誓仇之人”会获得一定程度上的增幅。



    「元素矢」:通过凝聚灵性创造出箭矢,可以杀伤灵体,可以附着如火焰、电、冰霜等的效果元素箭矢可以自施术者半径7m的任意处凝结并射出。



    序列六:刺杀大师



    “刺杀大师”的身体协调性大副提高,灵性得到增强。他们隐匿身形,静候时机,一击毙命,不留痕迹,潇洒离去。是隐藏于暗影中的真正的大师。具有非凡能力「阴影跳跃」、「暗影突刺」、「恶意隐藏」



    [阴影跳跃」:该能力为“刺杀大师”提供了强大的隐匿和机动能力,刺杀大师可以像修士一般潜入阴影,在分割的阴影中跳跃。刺杀大师”可以长时间潜在阴影中。



    「阴影突刺」:借助阴影力量完成的突刺难以防御,阴影力量会对目标的灵造成大量伤害,同时会给目标附加虚弱效果。实际上.如果“刺杀大师”同时开启「杀意锁定」、「会心」、「誓仇」,造成的伤害甚至略微超过未命中弱点的“收割者”



    「恶意隐藏」:隐藏自身的恶意,可以用于规避灵性直觉、恶意感知也可以消除由「杀意锁定」带来的恐惧效果。



    序列五:嗜命者



    仪式:制定七个序列五层次的暗杀目标(最好属于“母亲“月亮”或是“丰饶“途径),以刺杀的方式杀死他们,两个目标的死亡间隔不得大于9天,间隔越短效果越好,在最后一个目标死亡后服下魔药。



    “嗜命者”的身体素质得到提升,灵性大副幅增强,对生命有强大的感知能力。与魔药名不同的是,“嗜命者”一般并不嗜血,“嗜命”指的是他们强大的杀伤力。具有非凡能力「嗜命」「光矢」



    「嗜命」:该能力可以使“嗜命者”对生命力旺盛的目标的伤害大提高,同时,在一定时间内(同一次开启「噬命」之内),击杀的目标越多,其位格越高,对下次攻击的伤害加成越高。开启「噬命」时,“嗜命者”的攻击完全针对生命力,因此灵体化、活尸化、钢铁化等部分具有防御性质的能力对“嗜命者”无效。(Ps:异种途径来自“欲望母树”,是“欲望”的部分象征,在这里认为“活尸”“怨魂”“木偶”等仍具有生命力,该能力仅对“摆渡人”及以上的永眠者途径非凡者无效)



    「光矢」:该能力是纯粹的杀伤性能力,有驱除邪恶的效果,对死灵类个体的效果拔群。对于血肉可个体可造成焚烧效果。



    序列四:游猎骑士



    仪式:通过周密的计划杀死一个与自身有仇恨的半神生物,以其鲜血(或其它的有灵性的身体部分)作为魔药辅助材料,服下魔药。



    “游猎骑士”的身体素质获得大幅度提高,他们十分契合弓箭类非凡武器,像骑士一般骁勇善战。具有非凡能力「追光」「噬灵之矢」「伐猎弓缴」「锁定」



    「追光」:可以为目标赋予极高的速度,序列四层次最高可赋予一柄「光矢」三倍音速的速度(可造成大约20~30倍的物理仿害),也可以用以维持自身的高机动性。



    「噬灵之矢」:有两种表现:一种与「元素矢」和「光矢」类似,在半径100m范围内任意处凝结出箭矢;另一种是在半径1千米内召唤类似于箭雨效果的群体攻击。灵之,由「噬灵之矢」击杀的目标会被夺取灵性,存入一个临时的“灵性池”中,这些灵性只能用于激发「噬灵之矢」。以该方法激发的「噬灵之矢」可以选择于目标尸体处触发。



    「伐猎弓缴」:该能力是“游猎骑士”的核心能力。游猎骑士”可以凝聚出一张仿佛由光芒与钢铁铸就的水晶长弓。由此弓发射的攻击体均带有破魔效果。「元素矢」「光矢」「噬灵之矢」均可被此能力强化。同时,借由该能力发动的能力(例如「逐光」)也有更好的效果并消耗更少的灵性。此弓发射的攻击体带有类似「收割」的效果,在该能力的加持下通过「伐猎弓缴」+「追光」+「噬命」+「誓仇」+「会心」+「杀意锁定」+「光矢」的组合甚至可以秒杀同层次的“战士”。



    「锁定」:此能力可以保证“游猎骑士”能力的命中率。可以使弹道偏转,但相对有限。依旧可以被替身类能力规避。



    序列三:七杀



    仪式:完全杀死一个拥有复活能力的神性个体,在确认其底死亡后服下魔药。



    七杀是杀戮的化身,握有死亡的真义。杀气缠绕着七杀的经络,赋予了其无与伦比的力量。具有非凡能力「七杀」「先天杀气」



    「七杀」:每个被「七杀」杀死的目标,都会背负一层“七杀诅咒”(可被“太阳”神秘”等途径的高位力量消解),该诅咒联系分身与本体,正身与密偶,替身类能力也无法规避。当该诅咒叠加至七层时,受诅咒个体会走向死亡,无法复活(包括不死者苏生、奇迹、秩序扭曲,记忆回归、特性精神烙印等。当然,需要对应的位格)



    「先天杀气」:一口煞白色的先天杀戮之气,为所有接触者直接带来死亡,仿佛万箭穿心(然而依旧对永眠者途径序列三以上无效)。当先天杀气用于护身时,接触它的武器也会“死亡”。



    序列二:祛魔师



    仪式:在四十九日之内净化/杀三十三名堕落、邪恶属性或“丰饶”途径半神。



    神话生物形态:高大的半人马,手持巨弓,面容模糊,仔细看去依佛有星光闪烁,好像在向观察者传递疯狂的杀戮情绪。



    “祛魔师”执掌「驱魔」的权柄。



    「驱魔」:可以直接拔除一个个体“恶”的部分,或是祛除原本不属于该个体的东西,对于非天生的神话生物来说,甚至可以剥夺他们的非凡特性。该能力对“恶”的定义相当灵活。



    序列一:猎日者



    仪式:使用一支箭矢毁灭一个星体(可以是行星)“猎日者”足以猎杀太阳,只要有足够的准备和充是的时间(指天体太阳)。其执掌「速」的权柄。



    “猎日者”可以为一个物体赋于一个不大于0.8C的速度。物体质量越大,可赋予的速度上限越低。该能力亦可用作将某一范围内的速度降至零,做到类似于“时停”的效果。



    序列零:司命



    仪式:刺条一位真伸位格的神话生物(要求至少使其临时跌落位格,不得提前共谋)成功后服下魔药。



    司命是执掌「杀戮」柄权柄的神明,是“巡猎”的象征



    「杀戮」:不同于死亡权柄,「杀戮」更具凶气与煞气,也不一定就会导致死亡。杀死水,于是水不浮物;杀死气,于是不予呼吸,其本质是使目标的某一性质失效。



    唯一性:羿穷



    外观:晶蓝色长弓。弓引弦仿佛由光芒凝成,其中有强烈的杀戮意志。非神性生物在靠近此弓时会直接死亡,圣者执此弓时亦会变为杀戮之傀。只有真正的神话生物才能发挥此弓之威能,但每使用一次便要进行一次意志对抗,避免杀戮意志的污染。此弓带有一部分「杀戮」的权柄,可以完成弱化版的真神伟力。



    对应源质:仙舟



    旧日:杀戮根源、复仇主宰。