《神罪2:尤瑟王传说》。
这是一款发行了近十年的ARPG类游戏。
故事发生在一个被称作“交界地”的幻想世界。玩家将扮演一位名为“尤瑟”的神秘孤儿,在命运的巡礼中邂逅身材各异、xp独特的女主们,和她们一起击败魔王,找回原初的碎片——同时,逐步发掘“帝国”的真相。
酣畅淋漓的战斗,庞大史诗的世界观,直面命运的剧情,让游戏一经推出,便引发了现象级的热潮。
经过近十年的开发,游戏已经囊括了开放世界、策略经营、动作冒险、角色养成、乃至内置galgame恋爱系统,延伸dlc与同人作品无数,始终有着一群庞大的骨灰粉玩家。
《尤瑟王传说》除了三条可选择的主线剧情外,还有两种隐藏结局。其中第五结局“帝皇”公认最难,能通关第五结局且拿到全收集白金奖杯的玩家,不足千分之一。
在不开外挂的前提下,通关“帝皇”线的平均游戏时长为五百小时。玩家需要分别打通叛党,白教和不列颠三条主线,将游戏推行至第四周目,凑齐三圣器,才有战胜帝皇的可能。
但既然是游戏,就总会有强者登顶。
一位ID为“理查德”的玩家,发布了一条《一周目无伤速通帝皇结局:11小时45分14秒》的教学视频。
天马行空的路线规划,匪夷所思的刷级效率,过硬的基本功与完美的零失误,让理查德在玩家社区中一举成名。
他开创了卡bug同时过三条主线的先河。
从此,一周目挑战帝皇成了堪称大佬之证的炫技操作。
他的速通纪录至今无人能破,理查德也因此成为了玩家心目中的最强者。
但游戏里的你,再强大,也是假的,不是真的。
穿越过来的理查德重返十七岁,依旧是上辈子的肉体与灵魂。
而并非魂穿至游戏主角“尤瑟”身上。
没有王族血统,没有特异能力,连穿越者必备的金手指都没有。
纯纯的十七岁普通人,甚至不是体育生,千米跑个三分四十得大喘气。
穿越缘故不明,还年轻了不少,他猜测可能与自己第一次玩到《神罪》时正值十七岁有关。
任谁都看得出来,理查德只是一个刚成年的小子,并不具备拔剑资格。
他之所以跑来拔石中剑,是因为再不拔就来不及了。
游戏的真主角——预言之子尤瑟,已经因为手上没刻印而被宪兵逮到,正在押往旧王城的船上。
尤瑟会在血月降临的前三天到达,也就是一星期后。
而游戏正统的初始拔剑剧情,将在那时开启。
凭借对《尤瑟王传说》世界的了解,理查德本可选择当一个普通人,甚至能凭借现代知识闯出一番成就。
只要待在帝国内陆安全的城市,两年后的魔王战争便不会波及到他,运气够好还能渡过一个精彩的异世界人生。
但经过最初的无措和慌乱,他深思一番后,决定要将游戏通关——
而且选择帝皇结局的路线进行攻略。
并非是一个老玩家想要在异世界证明自己。
而是通关第五结局后获得的荣誉称号,令理查德不得不这么做——
【归乡】。
这是游戏中唯一没有任何效果的称号,只有一段简短的介绍。曾令无数辛苦通关的玩家感到疑惑,制作组却没有给出任何解释。
【在故事的最后,请让这个美好的世界为回家的你轻唱一首摇篮曲,伴你踏上归途。】
尽管再离奇,再不不可思议,但理查德还是会忍不住的遐想,这个荣誉称号与穿越是否有某种关联?
【归乡】是否就意味着,如果通关第五结局.....
我还能重返地球?
在理查德看来,地球和异世界虽各有各的烂,但毕竟那是他的家乡。
家人健在、朋友没死、房里有猫、《黑神话悟空》即将发售.....
比起在异世界孤独终老,还是回家当摆烂阿宅更巴适。
说干就干。
他想,就算回不去也当大冒险了,毕竟人生这东西——
就是要有点狠活才能闪闪发光啊!
帝皇嗷,在谬兰帝宫别让我看到你,看到你皇冠必须给你拽掉,必须打你脸!指定没有你好果子吃嗷!
所以理查德向宪兵谎称自己二十四岁,被押送来拔石中剑,才有了后续的事。
成与不成,在此一役!
用圣剑自刎,是理查德的狠活计划中风险最高,却最不可绕过的一步。
这么做的原因不是因为他想效仿路易十六,而是这是触发圣剑bug的唯一办法。
在游戏中期,主角尤瑟被谬兰审判庭总长追杀,鬼神剑术如怪物,拼尽全力也无法战胜。绝境之下,尤瑟想起了古纪元勇者的传说,以身饲剑,用血肉为圣剑铸鞘,千钧一发之际,圣剑残缺的灵魂被补全,剑灵降世——
以身饲剑的尤瑟死后被剑灵救活,时间倒转死而复生,并获得了圣剑剑鞘的赐福,才得以战胜审判庭总长。
想触发这个机制,需要主角握着剑,并怀着献祭之心死在圣剑的剑刃下。
这样游戏便不会因尤瑟死亡而读档,进而转入剑灵诞生的动画。
但《神罪》的底层代码太过屎山,有玩家发现无论在哪个时间点,只要操控尤瑟自杀,并让系统判定击杀者为“圣剑”,那么剑灵就会不分时间点的诞生,把尤瑟救活。
制作组并不在意这个bug,因为在游戏全流程中,能让圣剑对尤瑟造成伤害的情节只有那一段,其他任何时候圣剑的伤害判定都不可能锁定主角。
但他们忘了。
在游戏的初始剧情里,尤瑟拔石中剑时,为了塑造跌宕起伏的观感,尤瑟会象征性的失败一次,被石中剑扣除一点血。
于是,有个天才发现,只要在尤瑟拔剑之前的一小段游戏流程中,将尤瑟的血条摔成丝血,让他刚好被石中剑击杀,就能在拔剑时强制触发剑灵的诞生动画!
游戏的屎山代码在这一刻撞车,石中剑会被直接卡进背包里,而初始剧情的实时演算动画还在继续,玩家可对空无一物的石头继续拔剑,进入接下来的营救势力选择环节....
或者,无视正常流程,让剑灵杀出一条血路,在剧情动画结束之前不依赖任何势力营救逃出生天!
如果在初始剧情中,没有触发白教、叛党或不列颠任何一方的选择剧情,那当玩家进入第一章时,丢失判定的游戏就会同时卡出三组势力的npc,让三条主线能同步进行!
石中剑前,理查德单膝跪地。
喉咙上脆弱的肌肤被剑刃切开。
温热的鲜血争先恐后涌出,剧痛伴随着窒息感填满了他的感官。
理查德死死地抓着剑柄,任由鲜血将插在石头上的半截剑身染成猩红的颜色。
所有人都惊骇的望了过来,几名宪兵当即想冲上前阻止,石中剑再如何与预言之子挂钩,也是象征着谬兰那段辉煌历史的国宝,岂能容人如此玷污?
可他们却被神情复杂的官员拦住。
时间就这么一分一秒的过去。
直到血污顺着剑身,染红了石块间的缝隙,也没有任何异象发生。
失血过多带来的无力感裹挟着理查德,深入骨髓的寒冷让他不禁连连颤栗,视线开始溃散,只能看见雾蒙蒙的一片......
他知道自己赌输了,但手依旧拽着剑柄不放。
没动静啊。
看来,不是预言之子,终究无法激活圣剑....
操,早知道该扮成男娘去勾引尤瑟的....
昏暗袭来。
【......】
【加载错误_】
【冲突:另一个进程当前正在运行,必须关闭它才能启动此进程,或等待当前进程结束(错误代码:81)】
【......】
【_ee/give Excalibur1-Richard】
【/summon/Excalibur*/Avalon_】
【输入完成。】
在意识消失前的最后一刻。
一道清冷的少女声,突然毫无预兆的在理查德心底响起。
这只是一句不带任何感情色彩的询问,却又如此熟悉,对于此刻的理查德而言,犹如天籁——
“试问,汝是我的master吗?”