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血剑还真

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青山城
    仙宗青山城,位于仙宗内宗之南,多山。有天生秘境,其中多灵矿。



    因镇守秘境之道观青山而得名。



    青山观祖师,生于邪修之地怨魔山,后因酒道尊一剑破山而得传承,收留众多怨魔山之民,传下道统。



    因不愿重覆怨魔山主虐杀怨魂修行之法,止步二境生神。



    后与仙宗老祖相识,得起助力完善法门,一路与老祖慕明对抗宗门,相扶前行。



    辰时过半,青山城外陆续有人影手持御风符乘风而来,也有人自城外驿站传送阵中显现身影。



    御风符,为老祖慕明所学风行法所化,如今已成为仙宗之地代行之法。而传送阵,因需灵石每月维护,非家境殷实者不多用。



    御风符分三等,末等百里游行灵材耗尽,但价格低廉,为往来入城从业者所喜。次等行进五百里,经久耐用,远游者最为喜爱。而上等则行进千里,但需气血引动,否则损耗过大,少有人购买。



    而传送法阵,因需每月维护,少有使用。不过其千里瞬达,从未亏本。



    青山城中央之地为青山道观殿宇,辰时刚至,便有道人敲钟开课,诵读道经。



    无数孩童纷纷走入观中,等待道观真人授课,也有十岁之下幼童,随青年道人归入大殿,静坐听闻道童讲故事,等待道人授字言文。



    传授幼童识字,教导十岁至二十岁孩童修道,只是青山观作用之一。



    青山观另有藏书阁一座,日日开放供民众借阅。另有讲武堂,免费指导武道。



    青山观类似城主府,调解民众纠纷,全权掌管城区。



    但是,青山观并无公堂。有冤者只需在自家案台祷告,便能沟通仙宗镇灵,便有监察司率人探查,仙宗之地有老祖慕明点化镇灵监守,无人徇私。



    而此时青山城中,早有摊贩开张,贩卖美食,等待入城工作者。



    仙宗之地,各城皆有符馆,工人最多。



    符馆分三部,一部研磨灵材,人数最多,待遇最低。只因研磨者无任何要求,只需手脚健全便可入其职。



    一部描绘灵符,因绘灵符需全神贯注,故绘符处最是静谧。



    描绘灵符者,因需引动心神,或使绘符者精神萎靡,所以一直有所空缺。



    一般而言,一张灵符最快一刻画成,最慢者也只有两刻时间。绘成后又需休息一刻。故符馆绘符者,每日需绘得十张灵符,即可下工,自然亦有多劳多得者,只是最多再加一个时辰。否则必对工人精神有所损害。



    而最后一部,人数最少,且要求至少为二境武者。只因此部乃为培育灵材,用丹房废丹作为养料滋养培育灵材。



    但废丹养料,虽药效驳杂,但仍有药力,只用于灌注,只会大部分挥发消散。而此类药力,对不事修行者和一境换血武者而言,实为毒药。



    可对已然换血成功的武者而言,又可以排出血液丹毒,又能用以练骨。是故符馆此部,虽待遇一般,但对于在武道有天赋但家境贫寒者而言,却是福利。



    而且此部不像其余二部,并无时间要求,只要体内气血积毒未达上限,仍有心力继续修行,皆可不停灌溉。



    若说仙宗符馆,乃是仙宗民众根本之地。那另一处丹房,便是仙宗武者根本之地。



    与符馆类似,丹房亦有三部,除丹房灵药部,其余二部入职者皆需二境武者。



    丹房一部焚练药液,因其所用之火为气血灵神之火,不入武道者虽能调动,却不能长久保持,且于火前就留者气血会缓积火毒,深至骨髓。所以丹房任职者并无时间要求,只要身体未曾预警,便能一直从事。



    但此火毒日积月累,需损耗时间完全排出,所以入丹房修行者,多为武道修行资质低下者,只能以丹药推动武道。



    一部炼化丹药,因需对药理有所了解,且对元神有所要求,是故丹房此部人数最少,却也最为吃香。且薪酬不以时间为由,而是以出丹量为记。



    一般而言,元神壮盛者,修行道法自有天助。是故大多都在道观教导之后便能修道,而少有不能修行者。



    而丹房最后一部,无有武道要求,只需熟悉灵药种植,且心细者便能入职。



    且此部因灵药种植之地富含灵气,能使药农资质改善,可使其气血增加。所以丹房此部,亦和符馆灵材灌注一部一般,身受民众推崇。而且也是人数最为众多之地。



    同样此部和符馆灌注一部一般,无有时间要求,若是身体还能吸收炼化,都可继续工作。



    而仙宗之地,也不以金银为货币,而是以各处道观经秘法洗练之后的众生信仰为货币。



    这类信仰,于民众而言并无用处。但对修行者而言却是堪比灵药的宝物,并且其使用之后不会积累丹毒。



    而仙宗之地,大多数用以改善民生的技艺,皆出自修行者,是故用此货币,对双方而言皆有益。



    毕竟信仰出自民众,若所行之事受民众唾弃,不但信仰驳杂难以洗练,而且同样会减少。



    至于道观藏私,更是不用忧虑,毕竟只要仙宗之名未被抹去,那当初仙宗老祖慕明所留下的镇兽自然能够感知,而且洗练之法,也只能通过镇兽吸纳驳杂信仰。



    而镇兽,又收到民众监管,由万民心念所生,若是行事有误,自会被众人察觉。



    但其实还有一个可能,便是仙宗宗主主动推行,同样能吸收香火,再通过镇兽洗练。仙宗宗主,同样能点化镇兽。



    其实这个问题,慕明早已知晓,同样也有解决之法,但是其根本法门其师未曾传下,所以未能完全解决。



    所以当初清风道人知道酒道尊之事流传,才会有这般大的反应,究其原因也还是担心自己等老一辈人道解之后,后人步天正道盟后尘。



    毕竟老祖慕明曾有言,信仰之道并不完整,有太多方法同样可以塑造信仰,而他们所用之法,比较复杂。



    辰时将过,陆续进城的民众也陆续走出自己自认美味到摊贩店门,开始一天的工作。



    每人结账时,也只是掏出一枚玉质腰牌,其中有青光浮动,显现着两行字迹。第一行为真名,第二行为数字。



    而摊贩们也同样拿出腰牌,将客人手上显现数字的腰牌对上自己真名。同时默念所需支付的数量,便能收下钱财。



    待到一大部分人进入上工区域,城中紧闭的门户方才陆续打开。



    这些之中,又有两地又开始陆续有人进入,其一为茶馆,其二则是一个挂着透明水晶的小门面。



    茶馆与摊贩不同,除了供人进餐的桌椅,台前记账敲打算盘的后方,还有一个略高的桌椅。



    其上有一到两个同坐其上的身影,也不见开口,只是坐在上方优哉游哉的喝着茶水。



    而台前记账之人右侧,又有一人立出一张晶版,其上有几行文字。



    细细一看,似乎写着各类标题引人的故事。



    等到茶馆客人增多,那坐于高台之上的人才慢慢开口。



    便正是仙宗特色——说书人。



    随着说书人开始讲述,台前坐着立出晶版的人也同样拿着一张符纸,将说书人故事尽数录下。



    同时晶版背后,还有无数文字浮现,估计是宅家用符纸听书之人的留言。



    很快晶版上有光泽闪烁,那观察晶版的人很快走到说书人身旁,将一张纸条递给说书人。



    说书人把这故事讲完,才转头向递纸条的人微笑示意,同时又开始讲述纸条上写的顾客要求的新故事。



    也有茶馆听时有所不满,急忙走到晶版前,将自己腰牌递上,示意支付钱币要求说书人侍者告知说书人更换故事。



    而茶馆中客人见此,不停起哄。显然相比于听故事,他们更多的是来看乐子的。



    而另一处挂着透明晶体的门店,其上晶体也很快有文字浮现。



    最上边写着委托二字,下边则是委托的大概内容。很快有人便走到晶体前,点开某一条委托。



    很快委托的具体内容以及委托人还有金额都出现,只是随着几人点击,却不难看出这些委托大多数都是要求到某一处秘境寻找灵物。



    有人接下之后,门店内很快有女子带着一大块晶体出来,将秘境具体情况尽数告知。



    在确定之后,又将其带入店内,拿出香烛向某一尊神像起誓。再谈妥出事之后的赔偿后,才将接下委托者的腰牌收缴,给予定金。



    这里,自然便是仙宗另一特色。秘境探索委托。



    这类行当最是危险,却同样是仙宗之地最受欢迎的行当,只是多为青年。



    而且委托者皆是仙宗修行者,给与的赔偿远超常人所想,毕竟仙宗之地民众也知晓,如此行为对修行者的好处,自然乐意。



    毕竟这能满足探索的愿景,又能经历众多,充当饭后茶资最好不过。既能得财,又倍有面子。



    集齐队伍之后,委托门店的侍者又很快将队伍带至传送阵内,将手中灵石放入阵法中央立柱,驱动法阵。



    同时,也有不从事工作者,拿着手中的黄粱符,开始一日的模拟探索之旅。



    也有强者共享其视角,供人查看,或是替人游玩,解锁成就排行。