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燕赵之始

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第六章 激战
    “令右公潜持吾兵符,掌中军调度。”韩广颓废说完,一口鲜血喷洒而出,而后瘫坐在战车上。



    周围一众近卫纷纷忙围上去,大喊王上



    我也围了上去,虽然我也很是焦虑,但我焦急不是韩广,而是接下来的战局,只看见韩广气若游丝,脸色也有些苍白,嘴边颤颤巍巍艰难说道:“令右公潜总管全军战事。”



    “诺。”这个可以有,不带一丝犹豫的答应。



    我抱拳向着韩广周围近卫亲兵喊道:“尔等手足守护王上周全,吾等前去迎敌。”



    “发旗令,令中军后军为前军,刀盾手,矛兵,戈兵,向前推进一里,摆锥形阵待命,两翼弓弩手居其后,车兵掠阵待命,迎敌。”



    “另传令姜珣将军,令其将渔阳守军与乌桓兵卒看紧,若乌桓兵卒其有任何异动格杀勿论。”



    好在之前攻城乌桓伤亡比姜珣这边大,估计得有2000多的伤亡,因为乌桓这次出兵武器什么都没带,就是来混经验混装备的,所有只有韩广配发的一根长矛,给他们的甲也都是些残次品,也不可能给他们配备弓弩等好装备的,所以看守住乌桓兵卒没有问题。



    军阵刚刚转变完成,不远处已经看到燕军的出现。



    “擂战鼓。”我喝声道!



    战鼓声开始隆隆作响。



    我站在战车上视野开阔,看到燕东军已经离我军只剩两三里左右距离,由于刚刚急行军,可能是想打我们一个措手不及,但是接近才看见我们已经有所准备,所以速度慢了下来,想趁机让兵卒恢复体力,并没有忙着进攻。



    心里舒了口气,还好没有被堵在前不前后不后的位置。



    但是我又怎么会让他们蓄力。



    “传令全军向前推进一里。”



    身旁旗官迅速挥舞信号旗全军向前的动作。



    此时姜珣和乌桓兵卒是后军还在原地待命,担心会被乌桓影响整个战局,所以全军和他们已经拉开了距离。



    军旗是古代战场上最重要的指挥工具,东西方一概如此。春秋时期,《孙子兵法》里就说过:“言不相闻,故为之金鼓;视不相见,故为之旌旗。……故夜战多金鼓,昼战多旌旗,所以变人之耳目也。”



    也就是说,军队的指挥在夜晚要靠鼓声,白天则要靠军旗,可见,军旗在军队指挥中起着不可替代的作用。



    《周礼·大司马》中记载,王执路鼓,诸侯执贲鼓,军将执晋鼓,师帅执提,旅帅执鼙,卒长执铙,两司马执铎,公司马执镯。《尉缭子》中记载,将鼓的声调是商,帅鼓的声调是角,中级军官使用小鼓,对不同级别的指挥官使用的鼓进行严格区分,以免鼓声不同,引起军队的混乱。两军交战之时,统帅的军令从军鼓向下依次传达,以指挥各个层级的部队完成不同级别的战术。



    此外,古代军队还利用鼓声不同的频率,指令军队采取相应的进攻速度。《尉缭子》中记载了三种不同频率的鼓声:一步一鼓是要求步伐整齐地缓步前进,十步一鼓是要求快步前进,当鼓声连续不断时则意味着要发起冲锋。《孙子兵法》中指出:金鼓者,所以一民之耳目也,……使勇者不得独进,祛者不得独退,此用众之法也。统帅身边还配备信号旗,用来传递命令。传令兵会举着信号旗通过旗语传递主帅的命令,或是举着信号旗跑到各营将领处传递主帅的命令。



    通常来说,中国古代习惯将战场上的军队分为前营、后营、中营、左营、右营,每营用不同颜色的旗帜代表,用以区别。根据五行理论,“青龙白虎掌四方,朱雀玄武顺阴阳。军前宜捷,前用朱雀;军后宜殿,后用玄武;军左为阳,左用青龙;军右为阴,右用白虎。”就是说,前营用红旗,中营用黄旗,左营用蓝旗,右营用白旗,后营用黑旗。



    统帅根据战场变化,通过对不同颜色旗帜的运用来指挥各营协调作战——举例,,当统帅命令五色旗帜全部举起,五营将领就要全部按照战前指定位置摆好阵型,严阵以待;当统帅命令除了红旗之外的四色旗帜都落下,前营就要准备听取号令指挥变动。



    两军相隔仅一里,放眼看去,燕军方向乌泱泱一片,阵形略显散乱,看来不是什么兵家高手,三万人只多不少,对方并没有动静,但我却并不打算给对方时间。



    “保持阵形,前军冲。”随着一声令下,刀盾手,戈兵,矛兵,全部开始有节奏继续向前推进。



    “两翼车兵随军掠阵。”



    秦汉时期的战车兵在作战中扮演着重要角色,他们主要使用弓箭进行远程攻击,并在战车与敌接近时使用长兵器进行格斗。战车兵的作战方式还包括使用佩剑进行肉搏战。战车兵的作战技术主要包括御(驾车之术)、射(弓射之术)以及使用长短兵器的格斗之术。



    随着时间的推移,战车兵逐渐被骑兵所替代。到了汉朝时期,车兵的地位下降,骑兵成为了军队的主力。这一转变的原因在于道路与战车对车战的要求较高,限制了车战的进行。兵法讲究出奇制胜,趁敌不备进行突然袭击,这些都是消灭敌人有生力量的有效方法。因此,骑兵以其高度的机动力和强大的冲击力,逐渐取代了战车兵的位置。



    一辆战上车兵通常会有两到三个兵卒,有射箭、持戈、持矛等,在现下来说还是机动性比较高的,通常来讲,地势对车兵有极大限制,这才是后来被淘汰的重要原因之一。



    前方双方前军已经开始厮杀在一起,索性对方是急行军,来的大部分都为步卒,弓弩手及车兵只占少数,对方田字阵形中规中矩,刚一接触没显示多少差距,双方各有死伤,伤亡不相上下,甚至一开始就要将我军锥阵头部给吞了。



    此时车兵在左右显得尤为重要,将对方少量车兵消灭后,对面虽然也有盾兵,但是左右两侧防御不足,两侧翼不断被袭杀,渐渐形成了3字半包围形。